Java类加载机制解析

从一个例子出发分析,其中的原理请:Java虚拟机类加载机制(转)

代码1:

public class Test {
    public static Test test = new Test(); 
    public static int a;
    public static int b = 0;

    private Test() {
        a++;
        b++;
    }

    public static Test getInstance() {
        return test;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Test test = Test.getInstance();
        System.out.println(test.a);
        System.out.println(test.b);
    }
}

其运行结果为:

1
0

代码2:

public class Test {
    public static int a;
    public static int b = 0;
    public static Test test = new Test();

    private Test() {
        a++;
        b++;
    }

    public static Test getInstance() {
        return test;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Test test = Test.getInstance();
        System.out.println(test.a);
        System.out.println(test.b);
    }
}

其运行结果为:

1
1

分析

我想理解jvm类加载机制会很容易理解为何出现上述两种结果。

我们都知道java程序的执行是重复加载-解释-执行这个顺序来完成一个程序的运行的,特别是大型程序如游戏等,由于内存限制的原因使得java程序不能够一次性全部加载,因此可以只加载一部分程序,执行该部分,然后在加载完成程序的所有功能。

对于上述代码1和2:

程序的执行流程为(以代码1为例):

  1. 加载:
    即 加载Test类到内存,因为只有加载到内存的类才能有可能执行(错误的class不被执行)
  2. 连接:
    a. 检查: 检查test.class类(Class)是否有错误(对于一般情况使用javac生成的 .class 文件不会有任何错误,这里的错误是指恶意用户通过其他手段生成的 .class文件,若不检查此文件可能会威胁jvm的正常运行)
    b. 准备: 为所有静态成员分配内存,并初始化为默认值(如int赋值0,对象类型赋值为null)

    在代码1中:首先为test、a和b分配内存并初始化为默认值。即test = null; a = 0;b = 0;

    c. 解析 – 发生的时间点不定
    解析是虚拟机常量池内的符号引用替换为直接引用的过程。例如:由于java屏蔽了指针这个概念,因此解析实际上做的就是做指针操作(这是我的理解,如果有错还请指正)。

3 . 初始化
对上述申请的静态成员赋正确值,其实也就是赋值我们设置的值

代码1和代码2执行的结果不同之处即在此
这是因为,在对test、a和b初始化时,代码执行的顺序不一样导致的。
对于代码1,执行的顺序为:

  • test = new Test();实际上调用Test的构造方法,此时a = 1,b =1;
  • 继续执行初始化a,由于我们未指定a的值,故a=1,不变
  • 然后执行初始化b,此时由于设置b=0,因此最终b=0;
  • 故结果为 a=1,b=0

对于代码2类似,这样应该很清楚的解释java类加载机制

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