方法一:
在主窗体类中定义一个静态成员,来保存当前主窗体对象,例如:public static yourMainWindow pCurrentWin = null;
然后在主窗体构造函数中,给静态成员初始化,如下:
pCurrentWin = this;
那么在子窗体中调用父窗体,可以通过“主窗体类名. pCurrentWin”来操作当前的主窗体。
方法二:
是在子窗体中定义一个私有成员,来保存当前主窗体对象,例如:
private yourMainWindow pParentWin = null;
然后在子窗体构造函数中,加一参数,如下:
public yourChildWindow( yourMainWindow WinMain )
{
pParentWin = WinMain;
//Other code
}
在主窗体创建子窗体的时候,要把this作为参数来构造子窗体,这样在子窗体中调用父窗体,可以直接用“this.pParentWin”就可以了
不过以上所作的,只是让你能够访问当前主窗体对象,那么如何操作控件,很多人直接修改控件的成员访问符,即把“private”改为“public”,我觉得这样破坏了本身类的封装,所以我比较喜欢的做法是增加公有属性或方法来供调用,例如:
public stringButtonText
{
get{ return btn.Text;}
set{ btn.Text = value;}
}
public voidButton_Click()
{
this.btnDConvert.PerformClick();//Execute button click
}
方法三:
用委托,
例如Form2和Form3是同一组
Form2的代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace TestMouseMove
{
public delegate void SetVisiableHandler();
public partial class Form2 : Form
{
public Form2()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Form3 frm = new Form3(new SetVisiableHandler(SetVisiable));
frm.Show();
}
private void SetVisiable()
{
SetVisiable(this.label1, !this.label1.Visible);
}
private void SetVisiable(Control control, bool visiable)
{
if (this.Controls.Contains(control))
{
control.Visible = visiable;
}
}
}
}
Form3的代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace TestMouseMove
{
public partial class Form3 : Form
{
private SetVisiableHandler m_setVisible;
public Form3(SetVisiableHandler setvisible)
{
InitializeComponent();
this.m_setVisible = setvisible;
}
private void btnVisible_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (this.m_setVisible != null)
{
this.m_setVisible();
}
}
}
}