Houdini是一款专门用来制作视频特效的Mac软件,根据Houdini版本的不同,软件也会为大家提供不同形式的文件格式,例如Houdini Apprentice场景文件后缀为.hipnc(非商业性),Indie场景文件后缀为.hiplc(有限商业性),以及可以随意使用的.hip文件格式。本文将会为大家详细介绍Houdini使用过程中常见的文件格式类型,感兴趣的朋友请接着往下阅读。
下面是一个典型的Houdini工作流中使用的一些文件格式列表。
场景文件 | .HIP
使用Houdini时,主要的文件类型是.hip文件。此文件包含所有节点和网络,是保存你的工作时使用的文件类型。
数字资产 | .HDA
您还可以把节点网络封装成HDA文件,可以将assets内部的参数暴露到外部,为assets创建自定义ui。这些文件可以很容易地与其他艺术家共享,并在提供健壮的文件引用结构。
要创建和加载assets,可以使用Asset菜单。您还可以使用该菜单上的Asset Manager管理加载到场景中的assets。如果你有两个HDA文件加载到你的场景有相同的名字,Houdini将基于Asset Manager设置的规则选择其中一个。对HDA文件中的assets definition所做的更改将被自动更新到引用该文件的场景中。注意,旧的数字资产文件可能有一个.otl扩展名,它的工作方式与.hda文件完全相同。
Houdini Apprentice 和 Houdini Indie 的文件
免费的Houdini Apprentice 和Houdini Indie产品使用不同的文件类型,它们的场景文件不能在商业版本的Houdini中打开。Houdini Apprentice场景文件后缀为.hipnc(非商业性),In