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概述
想要成为一个成功的艺术家,了解如何管理你在Houdini创建的所有文件是非常重要的。一个典型的场景文件可能在磁盘上有外部依赖项,管理这些依赖项非常重要,特别是当您将文件移动到另一台计算机上时。
在Houdini中你将经常使用一些文件格式。其中一些是Houdini工作流独有的,而另一些是行业通用的,如Alembic
或EXR
。
项目目录
虽然Houdini可以处理分散在硬盘上的文件,但这将使分享文件和管理文件依赖变得更困难。最好使用File
>New Project
来设置项目目录,或者使用File
>Set Project
来选择现有的项目目录作为工作的主目录。这样可以更容易地设置项目文件的本地依赖项。
场景文件 | .HIP
使用Houdini时,主要的文件类型是.hip文件。此文件包含所有节点和网络,是保存你的工作时使用的文件类型。
数字资产 | .HDA
您还可以把节点网络封装成HDA文件,可以将assets内部的参数暴露到外部,为assets创建自定义ui。这些文件可以很容易地与其他艺术家共享,并在提供健壮的文件引用结构。
要创建和加载assets,可以使用Asset菜单。您还可以使用该菜单上的Asset Manager管理加载到场景中的assets。如果你有两个HDA文件加载到你的场景有相同的名字,Houd