命令模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,它将请求与接收者解耦,能够让发送请求的对象和接收并处理请求的对象分开来。 在命令模式中,一个"命令"对象封装了某个操作,以便将该操作的参数化、队列化或记录日志等,从而支持可撤销的操作。
它将请求封装成对象,从而可以根据不同的请求来参数化其他对象。 我们就以遥控器为例。遥控器有非常多的命令执行,例如打开电视、关闭电视等等。
命令模式由四个主要组成部分构成:
1、Command:抽象命令类,声明执行命令的接口。 2、ConcreteCommand:具体命令类,实现Command定义的接口,它会持有一个Receiver实例,并调用Receiver执行具体的操作。 3、Receiver:接收者,知道怎么实现具体的业务操作。 4、Invoker:调用者,持有一个命令(Command)列表,并在需要时发起对命令的请求(Request),将请求发送到Command去执行请求。
代码实现: 1、创建抽象命令,名声明执行命令的抽象方法。
/**
* 抽象命令接口,指定一个命令执行方法
**/
public interface Command {
void execute();
}
2、创建接收者,接收命令的对象,就是电视机
/**
* 接受者,具体的操作行为的接收方是电视机【打开电视机还是关闭电视机】
* 在电视机中定义打开电视机和关闭电视机的具体方法,供调用者调用
**/
public class TV {
private Boolean on = false;
public TV() {
}
public void turnOn(){
if(this.on){
System.out.println("电视已经启动了...");
return;
}
this.on = true;
System.out.println("打开电视");
}
public void turnOff(){
if(!this.on){
System.out.println("电视还没有开启...");
return;
}
this.on = false;
System.out.println("关闭电视");
}
}
3、创建具体命令,打开电视机和关闭电视机
/**
* 具体命令
* 需要实现抽象命令才能执行命令方法
* 需要聚合接受者,命令才有作用对象,这里是为了打开或者关闭电视机。
**/
public class TurnOnTVCommand implements Command{
/**
* 聚合接受者作为成员变量,才会知道命令作用在什么物体上
**/
private TV tv;
public TurnOnTVCommand(TV tv) {
this.tv = tv;
}
/**
* 执行命令
**/
@Override
public void execute() {
//打开电视机
this.tv.turnOn();
}
}
public class TurnOffTVCommand implements Command{
private TV tv;
public TurnOffTVCommand(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void execute() {
this.tv.turnOff();
}
}
4、创建调用者。遥控器发出命令
/**
* 调用者:遥控器
* 需要聚合命令接口才能执行相应的命令
**/
public class RemoteControl {
private Command command;
public void setCommand(Command command) {
this.command = command;
}
/**
* 点击遥控器按钮就可以实现 Command 的命令了
**/
public void pressButton(){
command.execute();
}
}
5、测试
public static void main(String[] args) {
//声明一个遥控器对象
RemoteControl control = new RemoteControl();
//声明接收者
TV tv = new TV();
//给遥控器指定一个打开电视机的命令
control.setCommand(new TurnOnTVCommand(tv));
//执行命令
control.pressButton();
//给遥控器指定一个关闭电视机的命令
control.setCommand(new TurnOffTVCommand(tv));
//执行命令
control.pressButton();
}
//测试结果
打开电视
关闭电视
Process finished with exit code 0
通过使用命令模式,可以将请求和执行进行解耦,增加新的命令也变得非常容易,例如添加一个新的ConcreteCommand类和其关联的Receiver即可。此外,命令模式还提供了对命令进行排队、记录请求日志、撤销和重做等功能的支持,方便系统维护和管理。