外观模式 和 模板方法模式的区别

外观模式(Facade Pattern)和模板方法模式(Template Method Pattern)是两种非常常见的面向对象设计模式,它们有一些相似之处,但是也存在一些区别。

外观模式是结构型模式,旨在提供一个统一的接口,用于访问子系统中的各种不同的类。通过提供一个简单的统一接口,外观模式可以简化客户端与子系统之间的交互。外观模式将多个复杂的子系统封装起来,并暴露出一个简单的统一 API,使得客户端可以更容易地使用这些功能而不需要了解其内部实现。

模板方法模式是行为型模式。相对而言,模板方法模式则是定义一个算法的骨架,而将特定步骤的实现延迟到子类中。该模式使得子类可以重载算法的某些步骤,从而不改变算法的整体结构。模板方法模式通常用于编写框架或库的核心代码。它提供了一个结构性框架,以便针对具体情况进行扩展。

因此,在两者之间的区别特点方面,外观模式是更集中的抽象,它旨在简化接口、集成和调用流程;而模板方法模式是一个纵向的抽象级别,它旨在优化代码或设计框架,使得算法的可维护性和扩展性更好。

总之,虽然两者都是基于面向对象的主流设计模式,它们的应用范围、实现方法和目标等方面有所不同。

有关外观模式的详细情况请见:【结构型-6】设计模式之-外观模式 - 知乎

有关模板方法模式详细情况见:【行为型-7】设计模式之-模板方法模式 - 知乎

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