java培训教程Semaphore信号灯

1.Semaphore信号灯

原理

在信号量上我们定义两种操作:

  acquire(获取) 当一个线程调用acquire操作时,它要么通过成功获取信号量(信号量减1),要么一直等下去,直到有线程释放信号量,或超时。

 release(释放)实际上会将信号量的值加1,然后唤醒等待的线程。信号量主要用于两个目的,一个是用于多个共享资源的互斥使用,另一个用于并发线程数的控制。 

程序代码

package com.atguigu.thread;

import java.util.Random;

import java.util.concurrent.Semaphore;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**

 *

 * @Description: TODO(这里用一句话描述这个类的作用) 

 * @author xialei

 *

 * 在信号量上我们定义两种操作:

 * acquire(获取) 当一个线程调用acquire操作时,它要么通过成功获取信号量(信号量减1),

 *             要么一直等下去,直到有线程释放信号量,或超时。

 * release(释放)实际上会将信号量的值加1,然后唤醒等待的线程。

 *

 * 信号量主要用于两个目的,一个是用于多个共享资源的互斥使用,另一个用于并发线程数的控制。

 */

public class SemaphoreDemo

{

  public static void main(String[] args)

  {

     Semaphore semaphore = new Semaphore(3);//模拟3个停车位

     for (int i = 1; i <=6; i++) //模拟6部汽车

     {

       new Thread(() -> {

          try

          {

            semaphore.acquire();

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+”\t 抢到了车位”);

            TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(5));

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+”\t——- 离开”);

          } catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

          }finally {

            semaphore.release();

          }

       }, String.valueOf(i)).start();

     }

  }

}

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