谈一下你对ES6的代理模式-Proxy的理解

我们都知道Vue3.0的数据响应式原理是基于ES6的Proxy实现的,那么ES6新增的Proxy到底是什么呢?它究竟是如何能够替代Object.defineProperty()去实现数据响应式。这篇文章带你深入了解Proxy对象是如何做到拦截的

一、什么是代理模式

代理模式(英语:Proxy Pattern)是程序设计中的一种设计模式。

所谓的代理者是指一个类别可以作为其它东西的接口。代理者可以作任何东西的接口:网络连接、内存中的大对象、文件或其它昂贵或无法复制的资源。

著名的代理模式例子为引用计数(英语:reference counting)指针对象。

当一个复杂对象的多份副本须存在时,代理模式可以结合享元模式以减少内存用量。典型作法是创建一个复杂对象及多个代理者,每个代理者会引用到原本的复杂对象。而作用在代理者的运算会转送到原本对象。一旦所有的代理者都不存在时,复杂对象会被移除。

上面是维基百科中对代理模式的一个整体的定义.而在JavaScript中代理模式的具体表现形式就是ES6中的新增对象---Proxy

Proxy定义

Proxy对象用于定义基本操作的自定义行为(如属性查找,赋值,枚举,函数调用等)。

简单来说: Proxy 对象就是可以让你去对JavaScript中的一切合法对象的基本操作进行自定义.然后用你自定义的操作去覆盖其对象的基本操作.也就是当一个对象去执行一个基本操作时,其执行的过程和结果是你自定义的,而不是对象的。

使用 Proxy 的好处是:对象只需关注于核心逻辑,一些非核心的逻辑(如:读取或设置对象的某些属性前记录日志;设置对象的某些属性值前,需要验证;某些属性的访问控制等)可以让 Proxy 来做。从而达到关注点分离,降级对象复杂度的目的。

Proxy语法

let target = { /*目标对象的属性*/ }; //目标对象

let handler = { /*用来定制拦截操作*/ }; //拦截层对象

let proxy = new Proxy(target, handler); //实例化

Proxy 对象的所有用法,都是上面这种形式,不同的只是handler参数的写法(所要使用的功能不同,写法不同)。

new Proxy()表示生成一个Proxy实例,作为代理对象;

target表示所要拦截的目标对象;

handler声明了代理 target 的指定行为,表示一个用来定制拦截行为的对象。

举个例子说明​​​​​​​

let target = { name: "张三" }; //target目标对象

console.log(target.name);

//未拦截时,结果是原来的 "张三"

let handler = {

get: function (target, prokey) {

console.log(target, prokey);

// target: 被代理对象本身 {name: '张三'}

// prokey: 当前读取or修改的对象键 'name'

return "李四"; //定制拦截行为,将 name 改为李四

},

};

//实例化一个proxy对象 调用 b(拦截层) 对 a(目标对象) 进行 拦截 与 修改

let p = new Proxy(target, handler); //代理对象实例化,参数是 target 和 handler

console.log(p.name); //结果改变了 '李四'

 如果handler没有设置拦截,就等同于直接通向原对象。​​​​​​​

var target = {};

var proxy = new Proxy(target, {});

proxy.a = "a";

console.log(target.a); //a

二、Proxy实例的方法

ES6 中的proxy目前提供了13种可代理操作拦截的行为。

get()

get方法用于拦截某个属性的读取操作,可以接受三个参数,依次为目标对象、属性名和 proxy 实例本身(严格地说,是操作行为所针对的对象),其中最后一个参数可选。

声明一个target对象,访问一个对象自身不存在的属性时,返回的是undefind,但是我们可以拦截该行为,并将该操作修改为error(抛出错误)

未拦截前​​​​​​​

let target = {

name: "李白",

};

console.log(target.age); //结果为undefind

拦截后​​​​​​​

let person = {

name: "李白",

};

let proxy = new Proxy(person, {

get: function (target, propKey) {

if (propKey in target) {

return target[propKey];

} else {

throw new ReferenceError(

'Prop name "' + propKey + '" does not exist.'

);

}

},

});

console.log(proxy.name); // "李白"

console.log(proxy.age); // 抛出一个错误

// ReferenceError: Prop name "age" does not exist.

前面说到,第三个参数是proxy本身,我们利用proxy提供的属性getReceiver与proxy比较验证​​​​​​​

let a = {}; //目标对象

let myProxy = new Proxy(a, {

get: function (target, key, receiver) {

return receiver;

},

});

if (myProxy.getReceiver === myProxy) {

console.log("true");

} else {

console.log("false");

}

set()

set用于拦截某个属性的赋值操作,依次为目标对象、属性名、属性值和 proxy 实例本身,其中最后一个参数可选。

举个例子:假设目标对象的age属性,利用set给age属性的属性值添加条件,保证age的属性值符合要求​​​​​​​

let a = {}; //目标对象

let b = {

set: function (target, key, value) {

if (key === "age") {

if (value > 100) {

//抛出一个错误

throw new RangeError("The age seems invalid");

}

}

//满足条件 直接保存值

target[key] = value;

return true;

},

};

let myproxy = new Proxy(a, b);

myproxy.age = 80; //命名一个小于100的值,正常运行

console.log(myproxy.age); //正常运行

myproxy.age = 200; //命名一个大于100的值

console.log(myproxy.age);

利用proxy调用第四个参数判断是否与已知值全等​​​​​​​

let b = {

set: function (target, key, value, receiver) {

target[key] = receiver;

return true;

},

};

let myproxy = new Proxy({}, b);

myproxy.name = myproxy; //将name属性赋值为myproxy

if (myproxy.name === myproxy) {

//判断是否为myproxy

console.log("true");

} else {

console.log("false");

}

结果

apply()

apply()拦截函数的调用,接受三个参数,分别是目标对象、目标对象的上下文对象(this)和目标对象的参数数组。

举个例子:​​​​​​​

var target = function () {

return "target";

};

var handler = {

apply: function () {

return "proxy";

},

};

const p = new Proxy(target, handler);

console.log(p()); // proxy

变量p是 Proxy 的实例,当它作为函数调用时p(),就会被apply方法拦截,返回一个字符串。

    has()

has()用来拦截HasProperty操作,即判断对象是否具有某个属性时,这个方法会生效。典型的操作就是in运算符。接受两个参数,分别是目标对象、需查询的属性名。​​​​​​​

var handler = {

has(target, key) {

return key in target;

},

};

var target = { prop: "foo" };

var proxy = new Proxy(target, handler);

console.log("prop" in proxy); // true

console.log("propa" in proxy); // false

如果原对象不可配置或者禁止扩展,这时has拦截会报错。​​​​​​​

const obj = { a: 10 };

Object.preventExtensions(obj);

var p = new Proxy(obj, {

has: function (target, prop) {

return false;

},

});

console.log("a" in p);

has方法拦截的是HasProperty操作,而不是HasOwnProperty操作,即has方法不判断一个属性是对象自身的属性,还是继承的属性。

construct()

construct()拦截了new操作,接受三个参数,目标对象,构造函数的参数对象,new命令作用的构造函数。​​​​​​​

const p = new Proxy(function () {}, {

construct: function (target, args) {

console.log("called: " + args.join(", "));

return { value: args[0] * 10 };

},

});

new p(1).value;

construct()返回的必须是一个对象,否则会报错。

const p = new Proxy(function () {}, {

construct: function (target, argumentsList) {

return 1;

},

});

new p(); // 报错

// Uncaught TypeError: 'construct' on proxy: trap returned non-object ('1')

更多的处理函数

handler对象内还有以下处理函数:

defineProperty():拦截对对象的 Object.defineProperty() 操作

getOwnPropertyDescriptor():Object.getOwnPropertyDescriptor 调用劫持

getPrototypeOf() :拦截对象原型的读取操作

isExtensible():拦截对对象的 Object.isExtensible()

ownKeys():Object.getOwnPropertyNames 和Object.getOwnPropertySymbols的调用劫持

preventExtensions():对Object.preventExtensions()的拦截

setPrototypeOf():拦截 Object.setPrototypeOf()

总结

深入了解了Proxy之后,真的会被它强大的代理拦截功能所折服,在它的基础上我们可以创建几乎任何我们想要的响应式系统,它像是一个硕大的地基,至于地基之上需要建筑什么,全由我们自己掌握!

看完本篇文章相信你已经对Proxy有了深入的理解,学习Proxy是我们学习像Vue3这种响应式原理的第一步,大家加油!

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### 回答1: ES6 代理模式是 JavaScript 中一种用于控制对对象的访问的设计模式。它允计你定义一个中介对象来控制对其他对象的访问。 下面是一个简单的例子,展示了如何使用 ES6 中的 Proxy 构造函数来创建一个代理: ``` const target = {}; const handler = { get: (target, prop) => { return prop in target ? target[prop] : 'Not Found'; } }; const proxy = new Proxy(target, handler); console.log(proxy.a); // 'Not Found' ``` 在这个例子中,我们创建了一个空的目标对象 `target`,并定义了一个处理程序对象 `handler`,它包含了一个 `get` 拦截器函数。接下来,我们使用这个处理程序对象和目标对象来创建一个代理对象 `proxy`。 当我们访问代理对象的属性时,例如 `proxy.a`,会触发处理程序对象的 `get` 拦截器函数。在这个例子中,如果目标对象 `target` 中包含了该属性,则返回该属性的值,否则返回 'Not Found'。 希望这个示例能帮助你理解 ES6 代理模式的工作原理。 ### 回答2: ES6中的代理模式是一种设计模式,它允许我们创建一个对象(代理),该对象可以代替另一个对象进行操作,从而可以控制或者增强原始对象的行为。 一个常见的代理模式示例是对一个对象进行操作前后进行预处理或者后处理。比如,我们有一个对象person,代表一个人的信息,包括姓名和年龄。我们可以创建一个代理对象proxy,对获取和设置person对象的属性进行监控和处理。 首先,我们创建一个person对象,包含name和age属性: ``` let person = { name: 'Tom', age: 25 }; ``` 然后,我们创建一个代理对象proxy,通过使用`new Proxy(target, handler)`来创建代理。target参数是要代理的对象,handler参数是一个对象,包含一个或多个捕获器(traps),用于定义代理的行为。 ``` let proxy = new Proxy(person, { get(target, property) { console.log('获取属性:', property); return target[property]; }, set(target, property, value) { console.log('设置属性:', property, ' 值:', value); target[property] = value; } }); ``` 在上面的代码中,我们定义了get捕获器来处理对属性的获取操作,当获取属性时,会打印相应的信息,并返回目标对象上相应的属性值。我们还定义了set捕获器来处理对属性的设置操作,当设置属性时,会打印相应的信息,并将新的属性值赋给目标对象。 现在,我们可以通过访问proxy对象来获取和设置person对象的属性,代理对象会在获取和设置属性时触发相应的行为。比如: ``` console.log(proxy.name); // 输出:获取属性: name Tom proxy.age = 30; // 输出:设置属性: age 值: 30 console.log(proxy.age); // 输出:获取属性: age 30 ``` 通过代理对象,我们可以在获取和设置属性时进行额外的处理。这个示例只是代理模式的一个简单应用案例,实际中代理模式可以有更多更复杂的用途,例如权限控制、性能优化等。

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