MMU、Icache、Dcache

MMU 负责地址映射,将CPU中虚拟地址VA映射到物理地址PA,CPU 启动时,默认是不开启MMU的,因此,需要有一段代码来开启MMU。

这段代码有个条件是,所处的地址,虚拟地址必须等于物理地址。否则,映射之后,PC 中的地址会当做虚拟地址处理,寻址就会读取到其他不确定地方的数据。


与在汇编的层面来看,地址就是存储地址,不会当做数据;而C语言中的变量地址,则会当做数据;这一点编译器会自动处理而不用关心。


单核处理器,使用Dcache 只存在一个问题,即与 DMA 会数据不一致的问题。

CPU 读取 RAM 数据,如果 Dcache 命中,则读取 Dcache 中的值,未命中则读取 RAM 中的值。写数据时,有两种方式: write through 和 write back。

write through 方式:CPU 将数据同时写回到 Dcache 和 RAM 中,这个过程与不开 Dcache 消耗的时间一样。

write back 方式: CPU 将数据写到 Dcache 中,并将该数值标志为 dirty, 当 Dcache 释放该数据时,将值写回到 RAM 中。这个过程是比较快捷的。


DMA 通常负责外设与 RAM 的通信,是不经过 CPU 的。

当 DMA 修改 RAM 中的数据时,CPU 是不知道的。


关于 CP15 中 C7 的说明:

Invalidate cache使所有的cache 数据无效,包括dirty数据
Invalidate single entry using either index or modified virtual address使单个cache line 无效,丢弃所有的dirty 数据
Clean single data entry using either index or modified virtual address如果cache line 为有效且dirty,将它写回主存;line标志去掉dirty,有效位不变。
Clean and invalidate single data entry using either index or modified virtual address如果有效且dirty,将指定的cache line 写回到主存,并标为无效。
Test and clean DCache测试一系列的cache line,并把dirty 清除掉,并返回全部dirty 状态到bit 30


了解到一系列的注意事项,在ucos中打开Dcache,发现网速提高了3倍。

测试数据如下:

TCP server listening.
TCP connection established ...
Receiving from client, packet size  1k ...  868.28 KByte/s
Sending to client, packet size  1k ...  7306.33 KByte/s
Receiving from client, packet size  2k ...  1737.77 KByte/s
Sending to client, packet size  2k ...  7699.00 KByte/s
Receiving from client, packet size  4k ...  3476.21 KByte/s
Sending to client, packet size  4k ...  7318.00 KByte/s
Receiving from client, packet size  8k ...  6734.99 KByte/s
Sending to client, packet size  8k ...  7537.55 KByte/s
Receiving from client, packet size 16k ...  6406.88 KByte/s
Sending to client, packet size 16k ...  7057.89 KByte/s
Receiving from client, packet size 32k ...  6746.81 KByte/s
Sending to client, packet size 32k ...  6924.11 KByte/s
Done.


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