基本概念
- 策略模式(Strategy Pattern)中,定义算法簇(策略组),分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户
- 这算法体现了几个设计原则,第一、把变化的代码从不变的代码中分离出来;第二、针对接口编程而不是具体的类(定义了策略接口);第三、多用组合/聚合,少用继承(客户通过组合方式使用策略)。
原理类图
说明: 从上图可以看出,客户context有成员变量strategy或者其他的策略接口,至于需要使用哪个策略,我们可以在构造器中指定
案例:鸭子问题
- 需求:有各种鸭子(比如野鸭,北京鸭,水鸭等,鸭子有各种行为,比如叫、飞行等);显示鸭子的信息
- UML图
- 主要代码
1)策略接口FlyBehavior:
public interface FlyBehavior {
void fly();
}
2)策略接口FlyBehavior实现类GoodFlyBehavior:
public class GoodFlyBehavior implements FlyBehavior {
@Override
public void fly() {
System.out.println("飞翔技术高超");
}
}
3)策略接口FlyBehavior实现类BadFlyBehavior:
public class BadFlyBehavior implements FlyBehavior {
@Override
public void fly() {
System.out.println("飞翔技术一般");
}
}
4)策略接口QuackBehavior:
public interface QuackBehavior {
void quack();
}
5)Duck:
public abstract class Duck {
//属性,策略接口
FlyBehavior flyBehavior;
//其他属性
QuackBehavior quackBehavior;
//显示鸭子信息
public abstract void display();
public void quack() {
System.out.println("鸭子嘎嘎叫");
}
public void swim() {
System.out.println("鸭子会游泳");
}
public void fly() {
if (flyBehavior != null) {
flyBehavior.fly();
}
}
public void setFlyBehavior(FlyBehavior flyBehavior) {
this.flyBehavior = flyBehavior;
}
public void setQuackBehavior(QuackBehavior quackBehavior) {
this.quackBehavior = quackBehavior;
}
}
6)PekingDuck:
public class PekingDuck extends Duck {
public PekingDuck() {
flyBehavior = new BadFlyBehavior();
}
@Override
public void display() {
System.out.println("北京鸭子");
}
}
7)WildDuck:
public class WildDuck extends Duck {
public WildDuck() {
flyBehavior = new GoodFlyBehavior();
}
@Override
public void display() {
System.out.println("这是野鸭子");
}
}
8)调用:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
WildDuck wildDuck = new WildDuck();
wildDuck.fly();
PekingDuck pekingDuck = new PekingDuck();
pekingDuck.fly();
pekingDuck.setFlyBehavior(new NoFlyBehavior());
pekingDuck.fly();
}
}
总结
- 策略模式的关键是:分析项目中变化部分与不变部分
- 策略模式的核心思想是:多用组合/聚合少用继承;用行为类组合,而不是行为的继承。更有弹性
- 体现了“对修改关闭,对扩展开放”原则,客户端增加行为不用修改原有代码,只要添加一种策略(或者行为)即可,避免了使用多重转义语句(if..else if...else)
- 提供了可以替换继承关系的办法:策略模式将算法封装在独立的Strategy类中使得你可以独立于其Context改变它,使它易于切换、易于理解、易于扩展
- 需要注意的是:每增加一个策略就要增加一个类,当策略过多时会导致类数目庞大。