本篇文章分为两部分,其中第一部分介绍什么是策略模式,第二部分介绍策略模式值得思考的地方。
第一部分-策略模式介绍
一.策略模式定义
该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。
二.优点
1、多重条件语句不易维护,而使用策略模式可以避免使用多重条件语句(if else)。
2、策略模式提供了一系列的可供重用的算法族,恰当使用继承可以把算法族的公共代码转移到父类里面,从而避免重复的代码。
3、策略模式可以提供相同行为的不同实现,客户可以根据不同时间或空间要求选择不同的。
4、策略模式提供了对开闭原则的完美支持,可以在不修改原代码的情况下,灵活增加新算法。
5、策略模式把算法的使用放到环境类中,而算法的实现移到具体策略类中,实现了二者的分离。
三.缺点
1、策略类会增多。
2、所有策略类都需要对外暴露。
四.解决的问题
在有多种算法相似的情况下,使用 if…else 所带来的复杂和难以维护。
五.实现
- 模式的结构
策略模式的主要角色如下。
1、抽象策略(Strategy)类:定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。
2、具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。
3、环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。
其结构图如图 1 所示
2. 模式的实现
package strategy;
public class StrategyPattern
{
public static void main(String[] args)
{