人机博弈,吃子棋游戏(一)基本介绍

本文介绍了吃子棋的基本规则,包括行棋规则和两种赢棋方式。此外,探讨了吃子棋应用程序的设计思路,包括棋盘和棋子表示、AI算法涉及的走法生成、估值核心和搜索引擎。最后,分享了开发吃子棋游戏的初衷,旨在帮助孩子们更好地学习围棋。
摘要由CSDN通过智能技术生成

(1)什么是吃子棋?

     吃子棋,是小孩子学围棋的入门棋,其规则部分取自于围棋,但比围棋简单很多。

(2)吃子棋的行棋规则?

    1.吃子棋,在行棋时,若一方棋子没有被打吃,则其必须落子在能够紧对方棋子气的位置。

    2.吃子棋,当一方棋子处于被打吃的状态,则可以逃命,而不用紧对方棋子的气。

    3.吃子棋,当一方棋子被吃提,则输赢即分,吃子方胜。

    4.吃子棋,一般有两种赢棋方式,双打吃和征吃。

    5.吃子棋,起手棋必须位于天元。

 (3)应用设计思路

   设计此应用的总体思路如下:

   DATA:

   1.棋盘表示

   2.棋子表示

   3.计算棋子棋的

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