我的小游戏上线海外AppStore完整流程心得

1,购买一台Mac或者用VMWare 安装Mac OS流程,笔者使用VMWare。

  • 先安装Mac OS 10.13,教程,成功后不要着急安装vmtools, 首先更新系统至最新版,因为真机测试往往需要新版xcode,而新版xcode有需要新系统。
  • 我升级到macOS High Sierra 10.13.6后,开始安装vmtools。
  • 重启后,发现还是无法全屏。不要着急在系统偏好设置里,安全,允许运行Vmware扩展。 允许运行Vmware扩展后,在系统偏好设置,显示器里可以设置高分辨率。并且可以全屏了~
  • 因为要在日常开发中使用,所以切记硬盘多给一些,至少60G。xcode和unity都很大的,两个合起来20G+。虚拟机硬盘扩充也很耗时,最好一次到位。 在虚拟机里系统升级系统确实是个挑战,挂一宿就好,不用盯着。最终可以成功。

2,购买海外开发者账号,笔者选用美国账号

  • 购买时时填写地址,请随意,但需要真实存在。(最好不要填苹果总部)
  • 购买时信用卡,国内单标Master/VISA即可,并不需要美国信用卡。
  • 我使用美国亲戚名字注册的,结果居然没有任何身份验证流程,早知道真应该用自己的名字。
  • 提交上线也没有需要身份验证流程。(免费游戏不需要审查税务身份,收费游戏可能会比较复1杂,
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