数据结构之双向循环链表

本文详细介绍了双向循环链表的建立、测试代码及一个使用该数据结构的典型问题——报数游戏。通过解题思路,展示了如何利用双向循环链表解决报数游戏中的出列逻辑,以及给出具体的输入输出示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

[写文目的]

为了更深入的了解链表,于是在这里写出单向链表的升级版双向循环链表!

[链表介绍]

1.建立链表

首先需要定义一个结构,一般双向循环链表的结构用于存放储存在该节点的值,一个prev指针指向前一个节点,一个rnext指针指向下一个节点,对用结构代码如下:

typedef struct Node* node;
struct Node{
	int data;
	node prev;
	node next;
};
创建一个 双向循环链表的代码如下

node creatList(){
	node L=(node)malloc(sizeof(Node));
	L->prev=NULL;
	L->next=NULL;
	return L;
}
2.插入元素

示意图为


代码为:

void insertItem(node L,int n){
	node tempNode=creatList();
	tempNode->data=n;
	L->next->prev=tempNode;
	tempNode->next=L->next;
	L->next=tempNode;
	tempNode->prev=L;
}
3.删除元素

示意图为:

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