交通灯管理系统

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需求:

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

 

Ø        异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:

       由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆

       由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆

       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆

       。。。

 

Ø        信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

 

Ø        应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

 

Ø        具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

 

Ø        每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

 

Ø        随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

 

Ø        不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

 

理解和分析问题时不应凭空想象,而是画图辅助。画图发现一个十字路口总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯,右拐弯的路线本来不受灯的控制,设置这些灯为常亮状态,即永远不变黑。这样就剩下八条路线需要考虑,这八条路线又是两两相对,最终只要考虑四条路线的情况。

经过分析后,发现需要定义下面这几个对象:

路:随机产生的车辆,存入一个集合。

1、每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。

2、在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。

3、在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。

4、在讲Road对象的定时器代码时,因为开始阶段还没有设计Lamp类,所以,检查该方向上的灯是否为绿的代码暂时先采用短路方式。

public class Road {

   private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();

    

   private String name =null;

   public Road(String name){

       this.name = name;

        

       //模拟车辆不断随机上路的过程      

       ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();

       pool.execute(new Runnable(){

           public void run(){

                for(int i=1;i<1000;i++){

                    try {

                        Thread.sleep((newRandom().nextInt(10) + 1) * 1000);

                    } catch(InterruptedException e) {

                        e.printStackTrace();

                    }

                   vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);

                }               

           }

            

       });

        

       //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车         

       ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);

       timer.scheduleAtFixedRate(

                new Runnable(){

                    public void run(){

                        if(vechicles.size()>0){

                            boolean lighted =Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();

                            if(lighted){

                               System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");

                            }

                        }

                        

                    }

                },

                1,

                1,

                TimeUnit.SECONDS);

        

    }

}

 

交通灯(枚举):定义12个灯,提供next方法。

每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。

增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。

除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。

 

public enum Lamp {

       S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),

    

   N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),

     

   S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);

    

    private Lamp(String opposite,Stringnext,boolean lighted){

        this.opposite = opposite;

        this.next = next;

        this.lighted = lighted;

    }

 

 

     

    private boolean lighted;

       

    private String opposite;

       

    private String next;

    public boolean isLighted(){

        return lighted;

    }

    

     

    public void light(){

        this.lighted = true;

        if(opposite != null){

            Lamp.valueOf(opposite).light();

        }

        System.out.println(name() + " lampis green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");

        

    }

    

     

    public Lamp blackOut(){

        this.lighted = false;

        if(opposite != null){

            Lamp.valueOf(opposite).blackOut();

        }       

        

        Lamp nextLamp= null;

        if(next != null){

            nextLamp = Lamp.valueOf(next);

            System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);          

            nextLamp.light();

        }

        return nextLamp;

    }

}

 

 

交通灯管理器:每隔一段时间唤醒,熄灭灯。

 

整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。

LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。

LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

 

public class LampController {

   private Lamp currentLamp;

    

   public LampController(){

       //刚开始让由南向北的灯变绿;      

       currentLamp = Lamp.S2N;

       currentLamp.light();

        

              

       ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);

       timer.scheduleAtFixedRate(

                new Runnable(){

                    public  void run(){

                       System.out.println("来啊");

                        currentLamp =currentLamp.blackOut();

                }

                },

                10,

                10,

                TimeUnit.SECONDS);

    }

}

最后在主方法中创建12条路的对象,启动路灯控制器

------- android培训java培训、期待与您交流! ----------  详细请查看: http://edu.csdn.net/heima/
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