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Activity生命周期:
在系统中Activity被一个Activity栈管理,当一个新的Activity启动的时,将被放置到栈顶,成为运行中的Acrivity,
前一个Activity保留在栈中,不再放到前台,直到新的Activity退出为止;
Activity有四种本质区别的状态:在屏幕前台(栈顶的),叫做活动状态或者运行状态(active or running);如果一个Acrivity
失去了焦点,但依然可见(一个新的非全屏的Activity或者一个透明的Activity 被放置到了栈顶) , 叫做暂停状态(Paused);一个暂停
状态的Activity仍然保持活力(保持所有的状态,成员信息,和窗口管理器保持连接),但是在系统极端低下的时候将被杀掉;如果
一个Activity被另一个Activity完全覆盖掉,叫做停止状态(Stopped);它依然保持所有状态和成员信息,但是它不可见,所以它的
窗口被隐藏,同样当内存不足的时候被系统抹杀掉;Android系统使用两种方式进行删除,要么要求该Activity结束,要么直接关掉
进程。当该Activity要再次显示给用户时,必须重新开始和重置前面的状态;
生命周期的循环中有三个关键的问题:
1、整个的生命周期:从onCreate(Bundle); 开始到onDestroy();结束。Activity在onCreate(Bundle)中设置所有的全局状态
在onDestroy(),释放所有的资源;
2、可见的生命周期:从onStrat(); 开始到onStop();结束。在这段时间,可以看到Activity在屏幕上,尽管有可能不在前台,
不能和用户交互。在这两个接口之间,需要保持显示给用户的UI数据和资源等;
3、前台的生命周期:从onResume();开始到onPause();结束,这段时间里,该Activity处于所有的Activity的最前面,和用户
进行交互。Activity可以经常性的在resumed和paused状态之间切换;
以下接口定了Activity的整个生命周期方法:[/b][/color][/size]
被请求的Activity:
Activity生命周期:
在系统中Activity被一个Activity栈管理,当一个新的Activity启动的时,将被放置到栈顶,成为运行中的Acrivity,
前一个Activity保留在栈中,不再放到前台,直到新的Activity退出为止;
Activity有四种本质区别的状态:在屏幕前台(栈顶的),叫做活动状态或者运行状态(active or running);如果一个Acrivity
失去了焦点,但依然可见(一个新的非全屏的Activity或者一个透明的Activity 被放置到了栈顶) , 叫做暂停状态(Paused);一个暂停
状态的Activity仍然保持活力(保持所有的状态,成员信息,和窗口管理器保持连接),但是在系统极端低下的时候将被杀掉;如果
一个Activity被另一个Activity完全覆盖掉,叫做停止状态(Stopped);它依然保持所有状态和成员信息,但是它不可见,所以它的
窗口被隐藏,同样当内存不足的时候被系统抹杀掉;Android系统使用两种方式进行删除,要么要求该Activity结束,要么直接关掉
进程。当该Activity要再次显示给用户时,必须重新开始和重置前面的状态;
生命周期的循环中有三个关键的问题:
1、整个的生命周期:从onCreate(Bundle); 开始到onDestroy();结束。Activity在onCreate(Bundle)中设置所有的全局状态
在onDestroy(),释放所有的资源;
2、可见的生命周期:从onStrat(); 开始到onStop();结束。在这段时间,可以看到Activity在屏幕上,尽管有可能不在前台,
不能和用户交互。在这两个接口之间,需要保持显示给用户的UI数据和资源等;
3、前台的生命周期:从onResume();开始到onPause();结束,这段时间里,该Activity处于所有的Activity的最前面,和用户
进行交互。Activity可以经常性的在resumed和paused状态之间切换;
以下接口定了Activity的整个生命周期方法:[/b][/color][/size]
public class Activity extends ApplicationContext{
protected void onCreate(Bundle icicle);
protected void onStart();
protected void onRestart();
protected void onResume();
protected void onFreeze(Bundle outIcicle);
protected void onPause();
protected void onStop();
protected void onDestroy();
}
//生命周期代码切换
package com.example.lifetcycle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
/* Activity生命周期 ,代码说明 */
public class MainActivity extends Activity {
/* 初始化activity,这儿通常用于调用资源文件中的UI */
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Log.i("MainActivity", "执行:onCreate()");
/* 生命周期,Activity之间跳转阶段测试 */
Button btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
/* 开始阶段 */
protected void onStart() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onStart();
Log.i("MainActivity", "执行:onStart()");
}
/* 重启 */
protected void onRestart() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onRestart();
Log.i("MainActivity", "执行:onRestart()");
}
/* 运行 */
protected void onResume() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onResume();
Log.i("MainActivity", "执行:onResume()");
}
/* 暂停阶段 *//* 使用这准备离开activity的地方 */
protected void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPause();
Log.i("MainActivity", "执行:onPause()");
}
/* 停止阶段 */
protected void onStop() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onStop();
Log.i("MainActivity", "执行:onStop()");
}
/* 销毁阶段 */
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
Log.i("MainActivity", "执行:onDestroy()");
}
}
被请求的Activity:
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class SecondActivity extends Activity {
/* 测试生命周期 */
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
}
}