【C语言:三子棋 小游戏1.1】接上一篇思维导图,今天带来完整代码,进来看看你肯定可以学会

ps:接上一篇,这篇为大家带来详细代码,xdm,冲冲冲!!!

为了让大家不在2篇博客之间穿梭,思维导图还是给大家奉上

 

不说废话,直接上代码:

首先是game.h的头文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#pragma once
#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

//定义棋盘的行和列
#define ROW 3
#define COL 3

//初始化棋盘
void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col);

//打印棋盘
void print_board(char board[ROW][COL], int row, int col);

//玩家下棋
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);

//电脑下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);

//判断输赢
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);

然后是test.c的源文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "game.h"

//游戏界面设定
void menu()
{
	printf("***************************\n");
	printf("*******   1.play  *********\n");
	printf("*******   0.exit  *********\n");
	printf("***************************\n");

}


//游戏的进行
void game()
{
	//存放玩家或电脑的落子情况
	char board[ROW][COL];
	char ret = 0;
	//初始化棋盘为全空格
	init_board(board, ROW, COL);
	print_board(board, ROW, COL);


	//判断输赢
		//玩家赢:‘*’
		//电脑赢:‘#’
		//平局  :‘Q’
		//继续  :‘C’
	while (1)
	{
		player_move(board, ROW, COL);
		print_board(board, ROW, COL);
		//判断输赢
		ret = is_win(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		computer_move(board, ROW, COL);
		print_board(board, ROW, COL);
		//判断输赢
		ret = is_win(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
		if (ret == '#')
			printf("电脑赢了\n");
		else if (ret == '*')
			printf("玩家赢了\n");
		else if (ret == 'Q')
			printf("平局\n");
	
}


//游戏进入
void test()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));//使得电脑下棋为随机下
	int input = 0;
	do
	{
		menu();//游戏界面
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误\n");
			break;
		}
	} while (input);
 }
int main()//主函数
{
	test();
	return 0;
}

最后是game.c的源文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1


#include"game.h"

void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col) 
{
	int i = 0;
	for(i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}



void print_board(char board[ROW][COL], int row, int col) 
{
	int  i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		if(i < row-1)
		{
			for(j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}



void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col) 
{
	printf("玩家下棋:\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入要下棋的坐标");
		int x = 0;
		int y = 0;
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if ((x >= 1 && x <= row) && (y >= 1 && y <= col))//坐标合法
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该坐标被占用,请重新选择\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法\n");
		}
	}
}



//电脑下棋
//随机下(该位置没有被占用)
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("电脑下棋:\n");
	while (1)
	{
		int x = rand() % row;
		int y = rand() % col;

		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] ='#';
			break;

		}
	}
}


//判断棋盘是否满了
//我们定义一个 is_full 函数只在 is_win 函数内部使用,(不用在头文件中声明)
static int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for(i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; i++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
		
	}
	return 1;
}


char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)//判断三行
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
		{
			return board[i][0];
		}
	}
	for (i = 0; i < col; i++)//判断三列
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
		{
			return board[0][i];
		}
	}
	//判断对角
	
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}

	if (is_full(board, row, col) == 1)//平局
	{
		return 'Q';
	}
	return 'C';//游戏继续
}





好了,敲了一天的三子棋代码就是这样了,大家喜欢的话请关注我,后面还会为大家带来更精彩的内容。

关注周某人,带你当码农!

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