Moving Pegs UVA - 1533

首先将图形中每个点的位置关系梳理出来,假设每个点可以向6个方向进行移动,可以移动到的位置就记录成对应的数字,不能移动到的位置就记录成-1。记录结束之后,就利用移位操作记录状态,每个数字都占据一位,以1表示该数字是存在的,以0表示是不存在的,然后从初始状态开始bfs,放入队列,每次都从队列中取出队头,作为当前的状态,然后分析每个数字是否存在,如果数字在当前的状态是存在的,就开始判断每个数字是否能够向各个方向移动,移动包含两个点,第一点,数字在当前的方向必须是能够移动的,第二点 ,数字移动的方向上必须存在空位;如果数字能够移动,那么就计算出数字移动之后的状态,如果该状态在之前没有遍历到(也就是之前没有处理过),那么就将当前的状态放入队列,同时要记录移动的状态信息也就是从哪个数字移动到了哪个点,然后要记录长度信息以及更改状态的访问信息,最后递归打印结果即可,具体实现见如下代码:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
#include<set>
#include<stack>
#include<queue>
#include<map>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<iomanip>
#include<cstring>
#include<sstream>
#include<cstdio>
#include<deque>
#include<functional>
using namespace std;

const int maxn = 1 << 15 + 10;
int num;
bool visit[maxn];
int pre[maxn], path[maxn][2],length[maxn];
int state,fin_s,ed_p;
int q[maxn],init;

int pos[15][6]{
	{-1,-1,-1,-1,1,2},
	{-1,0,-1,2,3,4},
	{0,-1,1,-1,4,5},
	{-1,1,-1,4,6,7},
	{1,2,3,5,7,8},
	{2,-1,4,-1,8,9},
	{-1,3,-1,7,10,11},
	{3,4,6,8,11,12},
	{4,5,7,9,12,13},
	{5,-1,8,-1,13,14},
	{-1,6,-1,11,-1,-1},
	{6,7,10,12,-1,-1},
	{7,8,11,13,-1,-1},
	{8,9,12,14,-1,-1},
	{9,-1,13,-1,-1,-1}
};

bool Move(int i,int j){
	if (pos[i][j] < 0 || !(state&(1 << pos[i][j]))) return false;
	while (pos[i][j] >= 0){
		if (!(state&(1 << pos[i][j]))){
			ed_p = pos[i][j];
			return true;
		}
		i = pos[i][j];
	}
	return false;
}

void bfs(){
	int front = 0, rear = 1;
	q[front] = state;
	length[state] = 0;
	visit[state] = true;
	while (front < rear){
		state = q[front];
		if (state == fin_s){
			return;
		}
		for (int i = 0; i < 15; i++){
			if ((1 << i)&state){
				for (int j = 0; j < 6; j++){
					if (Move(i, j)){
						int temp_s = state;
						int from = i;
						int from_t = from;
						while (from_t != ed_p){
							temp_s ^= (1 << from_t);
							from_t = pos[from_t][j];
						}
						temp_s ^= (1 << ed_p);
						if (!visit[temp_s]){
							visit[temp_s] = true;
							q[rear] = temp_s;
							pre[temp_s] = state;
							path[temp_s][0] = from + 1;
							path[temp_s][1] = ed_p + 1;
							length[temp_s] = length[state] + 1;
							rear++;
						}
					}
				}
			}
		}
		front++;
	}
}

void Print(int cur){
	if (length[cur] != 0) Print(pre[cur]);
	if (cur!=init) cout << path[cur][0] << " " << path[cur][1];
	if (cur != fin_s&&cur!=init) cout << " ";
}

int main(){//注意下标从0开始
	int T;
	cin >> T;
	int start_s = (1<<15)-1;	
	while (T--){
		memset(visit, 0, sizeof(visit));
		cin >> num;
		num--;
		fin_s = 1 << num;
		state = start_s;
		state ^= fin_s;
		init = state;
		bfs();
		cout << length[fin_s] << endl;
		Print(fin_s);
		cout << endl;
	}
	return 0;
}


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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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