ARC 学习笔记(三)

引用计数的原则

  1. 自己生成的对象自己持有
  2. 非自己生成的对象自己也可以持有
  3. 不再需要自己持有的对象时释放
  4. 非自己持有的对象无法释放

案例:

/*
    * 自己生成并持有对象
    */

    id obj1 = [[NSObject alloc] init];

    /*
    * 自己持有对象
    */

    [obj1 release];

    /*
    * 释放对象
针仍然被保留在变量obj1中
    * 但对象一经释放绝对不能被访问
    * /



    /*
    * 取得非自己生成的对象
    */

    id obj2 = [NSMutableArray array];

    /*
    * 自己不持有对象
    */

    [obj2 retain];    //ARC不需要这个操作,编译器会自动帮我们实现。而MRC下需要。

    /*
    * 自己持有对象
    */

    [obj2 release];

    /*
    * 释放对象
    */

那么[NSMutableArray array]这个方法是如何实现取得对象存在,而不持有对象的呢。其实是用到了autorelease方法。

-(id) object {
    id obj = [[NSObject alloc] init];

    [obj autorelease];

    return obj;
}

autorelease与release的区别在于。release一个对象,该对象立马释放,而autorelease一个对象,该对象注册到autoreleasepool中,pool结束时自动调用release。

- (id) autorelease {
    [NSAutoreleasePool addObject:self];
}

因此上面的代码可以如下表示

NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoReleasePool alloc]init];  

id obj = [[NSObject alloc] init];

[obj autorelease];

[pool drain];   

autoreleasepool是跟NSRunLoop联系在一起的。NSRunLoop每次循环过程中NSAutoreleasePool对象被生成或被废弃。
另外还有一点就是当有大量的autorelease对象生成,而没有被释放时,就会造成内存不足。比如

for (int i = 0; i < 图象数; ++i) {
    /*
    * 读入大量图像
    * 大量产生autoreleae对象
    * 没有释放造成内存不足
    * /
}

解决方案就是在适当的地方自己生成、持有、废弃autoreleasepool对象

for (int i = 0; i < 图象数; ++i) {

    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoReleasePool alloc]init];  
    /*
    * 读入大量图像
    * 大量产生autoreleae对象
    * /

    [pool drain];

    /*
    * autorelease对象被释放
    */
}
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