Android 性能优化一例(Bitmap创建时会调用gc)

现象:

    做一个小动画,实现方式为每50ms更新一张bitmap, 循环播放,从而达到动画效果。

 

问题:

     发现动画会卡,有时卡在第7帧,有时卡在第10帧,不定。

 

研究:

     使用traceview 工具,发现原来卡的时间 Java虚拟机在做gc (垃圾回收)操作。

     跟踪代码,原来每次更新图片时,会创建一个Bitmap,而相关API此时会调用 gc 函数!

 

解决:

     修改代码,预先生成需要的Bitmap, 循环时直接使用。 测试发现,问题解决!

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值