51nod1670 打怪兽

博客探讨了在第i轮战胜怪物j的条件及其对后续战斗的影响,强调了生存到下一轮的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1670 打怪兽
题目来源: 原创
基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 40 难度:4级算法题
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lyk在玩一个叫做“打怪兽”的游戏。
游戏的规则是这样的。
lyk一开始会有一个初始的能量值。每次遇到一个怪兽,若lyk的能量值>=怪兽的能量值,那么怪兽将会被打败,lyk的能量值增加1,否则lyk死亡,游戏结束。
若怪兽全部打完,游戏也将会结束。
共有n个怪兽,由于lyk比较弱,它一开始只有0点能量值。
n个怪兽排列随机,也就是说共有n!种可能,lyk想知道结束时它能量值的期望。
由于小数点比较麻烦,所以你只需要输出期望*n!关于1000000007取模后的值就可以了!

例如有两个怪兽,能量值分别为{0,1},那么答案为2,因为游戏结束时有两种可能,lyk的能量值分别为0和2。期望为1,1*2!=2,所以答案为2。
Input
第一行一个数n(1<=n<=100000)。
接下来一行n个数ai表示怪兽的能量(0<=ai<n)。
Output
一行表示答案
Input示例
2
0 1
Output示例
2



本题的关键点是发现如果我能在第i轮打败怪物j,那么我一定能在第i+1轮打败怪物j(前提是我还活着)。

因此我们可以通过递推来做这题。
令dp[i]表示第i轮我仍然存活时的方案综述,这里lyk的能量也必然为i。
显然dp[0]=n!。因为不管怎么排列,第0轮总是能存活的。
找到那些可以打败的怪物数量x,其中这些怪物已经被打败i个。
此时第i+1轮我仍然能存活的概率为(x-i)/(n-i),只要将这个概率乘上dp[i]就能知道dp[i+1]的值。

这里除法可以用逆元来处理。
时间复杂度为线性。


#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <functional>
#include <cmath>
#include <set>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <map>
#include <stack>
using namespace std;
#define esp  1e-8
const double PI = acos(-1.0);
const double e = 2.718281828459;
const int inf = 2147483647;
const long long mod = 1000000007;
typedef long long ll;
//freopen("in.txt","r",stdin); //输入重定向,输入数据将从in.txt文件中读取
//freopen("out.txt","w",stdout); //输出重定向,输出数据将保存在out.txt文件中
#pragma comment(linker, "/STACK:10240000,10240000")
ll dp[100005], num[100005];
ll power(ll a, int b)
{
	ll c = 1;
	while (b)
	{
		if (b & 1)
			c = c * a % mod;
		b >>= 1;
		a = a * a % mod;
	}
	return c;
}
int main()
{
	int n, i, j;
	cin >> n;
	 dp[0] = 1;
	for (i = 1; i <= n; ++i)
	{
		dp[0] = dp[0] * i * 1LL % mod;
		ll a;
		cin >> a;
		num[a] ++;
	}
//	cout << dp[0] << endl;
	ll sum = 0;

	for (i = 1; i <= n; ++i)
	{
		sum += num[i - 1];
		if (sum - i + 1 > 0)
		{
			dp[i] = dp[i - 1] * (sum - i + 1) % mod * power(n - i + 1, mod - 2) % mod;
		}
	}
	ll res = 0;
	for (i = 1; i <= n; ++i)
	{
		ll ss = (dp[i - 1] - dp[i] + mod) % mod;
		res = (res + ss * (i - 1) % mod) % mod;
	}
	cout << (dp[n] * n % mod + res) % mod<< endl;
}


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