模板
泛型编程:编写与类型无关的逻辑代码。
模板是泛型编程的基础,模板为复用而生,它可以分为两类:模板函数和模板类。
模板函数: 对于一些功能相同而数据类型不同的函数,不必一一定义各个函数,可以定义一个函数模板,系统会在调用函数时根据实参的类型取代函数模板中的数据类型,从而得到具体的函数。
举个简单的例子
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<typename T>
bool IsEqual(const T& left,const T& right)
{
return left == right;
}
void test()
{
string s1("s1"),s2("s2");
cout<<IsEqual(s1,s2)<<endl;
cout<<IsEqual(1,1)<<endl;
}
int main()
{
test();
return 0;
}
模板函数的实例化
还有一种形式,调用一个模板函数时,在函数名前加上<类型>,这时候系统就不需要从形参那里推断类型,直接使用括号里的类型就可以。
template<typename T>
bool IsEqual(const T& left,const T& right)
{
return left == right;
}
int main()
{
//cout<<IsEqual(1,1.2)<<endl;//模板参数不匹配
cout<<IsEqual<int>(1,1.2)<<endl;//显示实例化
cout<<IsEqual<double>(1,1.2)&