2015互联网趋势报告 26点干货内容都在这里了!

  

  搜狐科技 文/丽丽卡&徐利

  5月28日2015年度互联网趋势报告出炉,“互联网女皇”玛丽·米克尔指出,一场基于互联网而生的社会变革正在发生,看过以下26点,你就可以快速掌握女皇在这197页的报告中到底说了什么:

  1.全球39%的人是网民

  

  

  互联网用户数从1995年的3500万发展到2014年的28亿,智能手机用户也从1995年的8000万人增长到2014年的52亿人,换而言之,互联网渗透率从20年前的不足1%已增长至如今的73%。

  2.互联网用户数增长8%

  互联网用户和智能手机用户数皆有增长,互联网用户数增长8%,智能手机用户数增长23%,不过二者增速皆放缓。智能手机用户的增长主要发生在印度、巴西和中国,快速发展的移动互联网市场有很大的潜力。

  3.苹果20年间始终位居科技企业市值全球前五名

  

  论市值,全球科技企业前五名分别为:苹果、谷歌、阿里巴巴、Facebook、亚马逊,而苹果公司是唯一一家连续20年始终位居前五的企业,只是其公司市值从1995年的39亿美元上升至如今的7636亿美元。

  1995年,全球前15家互联网公司的总市值为170亿美元,而这一数字放在2015年则为2.4万亿美元。

  4.政府、医疗健康及在线教育

  

  互联网对美国产业经济的影响正在加深,首当其冲的是消费者和企业,政府信息安全及国防次之,而教育和个人健康也在经受互联网的洗礼。

  5.美国用户日均上网时间为5.6小时

  

  美国用户日均上网时间为5.6小时,而5年前这一数字还不足1小时。与此同时,数据显示越来越多的人喜欢用移动设备上网。

  6.移动设备让广告变少了

  美国用户花费24%的时间在移动设备上,花费在广告上的时间仅占8%。移动广告市场仍有很大的潜力,广告商需要针对移动端的特点进行优化。

  7.移动端视频播放时间增长

  

  据美国用户数据显示,垂直屏幕上观看视频的时间占多平台观看的29%,而2010年这一数值仅为5%。视频的内容和广告的创意都是吸引用户的关键性因素,如何使得视频更具个性化是值得思考的。

  8.企业级办公软件

  

  大数据在改变工作:邮件接收处理、现金流的登记、文档的分类规整……都在向数字化联网转变。不仅是效率的提升,体验上也是前所未有的。企业通信领域,可以大幅减少邮件处理时的流量;文件管理上减少了成本损耗;企业层面的规划,代替了传统的比较繁琐的方式。

  9.信息App是移动端的切入口

  

  每天访问量最大的是信息类应用,用户需要通过借助这些应用查询自己的网购、媒体消费。

  10.互联网的影响很难颠覆信息应用

  

  有些应用的用户数达1亿,而且忠诚度普遍很高。很多用户是不会轻易改变自己的习惯的。不同的用户有自己的功能需求,这就决定了不同的人有不同的App选择。

  11.亚洲的社交应用很具代表性

  

  微信和Line有很多优势,包括短视频的录制、移动支付等功能。未来还可能会有许多新的功能服务上线。亚洲的用户数据可以给美国的公司带来很多借鉴。

  12.用户生产内容数量激增

  与去年同比,图片社交网站Pinterest pin数量增长75%,视频网站Twitch视频播放量增长83%,每月超过1100万次,免费电子书社区Wattpad文章数量增长140%,Airbnb评论数增长140%,Snapchat的一亿日活跃用户中65%每天生产原创内容。得益于有效的创作工具,内容平台还有很大潜力。

  13.青少年从文本内容转向视觉社交媒体

  

  与去年相比,美国12-24岁的青少年使用Facebook,Twitter和LinkedIn的频率有所减少,同时照片分享平台Snapchat和Instagram的使用频率却相对增加。仅有14%的青少年表示Facebook是他们最重要的社交媒体,2013年春季持该观点的青少年有33%,而认为Snapchat是最重要的社交媒体的青少年有13%。

  14.用户能在不到一个小时内得到任何东西

  出租车、饭食、烹饪调料、杂货、文件快递和邮递服务都能通过互联网订购。如果传统实体业务不能找到自身优势同方便的互联网渠道抗衡,那么它们可能将被淘汰。

  15.消费级无人机上市,商业业务仍是巨大机遇

  

  消费级无人机销售额同比增长167%,显示业余爱好者、摄影师等人群对飞行工具的强劲需求。但在这些用途之外,业内顶级无人机公司如DJI和Airware正在谋求建立无人机系统,代替直升飞机、客机、卫星和取代人类完成部分危险工作,如果计划实现,许多商业业务将因此节省大笔开支。

  16.44%的应需工人是千禧世代

  

  在互联网陪伴下成长的一代已经到了挑起经济建设大梁的时候。据悉,千禧世代在工作中很看重弹性工作时间和现金奖励,但和前辈一样,他们仍把职业培训和发展前景视为最重要的因素。千禧世代对职业生涯的期许很好地解释了订购服务工作在该群体中的流行。

  17.兼职!兼职!兼职!

  

  

  有许多人并不全职从事电子商务工作,而是在业余时间利用Airbnb之类的平台来赚取外快。这些兼职通常具有很高的灵活性,能让人们在不影响全职工作的同时获益。但是这种工作模式有利也有弊,收入诱人的同时伴随着一定的风险;工作地点时间比较自由,但是整个人也会比较懒散。

  18.新型经济模式引发监管冲突

  快速兴起的联网经济模式已超出了政府部门的监管能力,如Airbnb、Uber等,电商和应需式服务的地位已经引起世界政府的关注,这是一把双刃剑。

  19.中国式的腾讯微信

  

  

  作为新兴市场,腾讯在中国的发展模式不容忽视。从政府接入微信公共号到支持公共事务办理,腾讯旗下微信正在改变中国的日常生活模式。除夕夜微信用户发出10亿多个红包,在《穹顶之下》发布三天之内制造了两亿的播放量……中国电子商务、社交及政府信息化的政务模式应引起重视。

  20.中国小米的崛起

  

  中国小米在智能手机制造业的快速发展值得注意,小米手机出货量在2014年第二季度超越联想,成为中国最大的智能手机制造商;2015年第一季度小米出货量占比14%左右,其后分别是苹果、华为、三星和联想。据了解,小米已经把新兴市场印度视为下一个目标市场。

  如今,小米正试图凭借其强大的粉丝经济模式搭建横跨物联网的整个生态。

  21.印度成为移动业务新目标

  

  印度的移动端流量占据了该国全部互联网使用量的65%。因此,谷歌和小米等大公司卯足气力生产低端智能手机,来吸引上网高度依赖手机的印度用户。

  22.泡沫泛起?

  尽管关于所谓“独角兽”公司是一个越吹越大的泡沫的言论并不鲜见,但目前涌入到这个领域的公共资金和私有资金还只是当初互联网泡沫时的三分之二。同时,随着纳斯达克已经达到当年水平,然而2015年迄今的投资额仅为320亿美元左右。

  23.互联网广告同比增长34%

  

  

  

  移动端广告增长势头强劲,同比增长34%,但所占份额仍较小,仅为14%;而桌面端广告同比增长11%,涨势缓慢。另一方面,其形式也在适应设备而变化,出现了许多针对移动端进行优化的广告;并且,这些广告渐渐开始重视提升互动性、趣味性和加载速度;视频广告也是重要的突破口。值得注意的是,互联网广告巨头,如Facebook、Google和Twitter纷纷增加一键购买按钮。

  24.手机依赖“病”

  

  

  绝大多数千禧世代似乎都患上了重度“手机依赖症”。据调查,87%的千禧世代表示手机从不离身,无论是白天还是晚上;80%表示每天醒来做的第一件事便是查看手机。另外,44%的千禧世代每天至少使用一次拍照和拍摄视频功能,而76%的受访者表示会把所拍照片分享在社交媒体上。

  25.电子商务

  

  

  

  电子商务零售额激增,占总零售额比例从1998年的不到1%到2014年的9%,零售金额超过3000亿美元。第一代电商——产品电商,其特点为适应桌面端、依赖传统快递业务,该类电商2014年交易总额以阿里/淘宝最高,约为第二名三倍,其后依次为亚马逊、eBay、京东和Rakuten。第二代电商——服务电商,其特点为适应移动端、依赖应需式本地快递业务,该类电商正在蓬勃发展之中,涉及门类非常之广,它们让千禧世代相信无论什么服务都能在手机上得到。

  26.互联网渗透率

  2014年互联网渗透率大于45%的国家,前五名依次为中国、美国、日本、巴西和俄罗斯,前十五名国家网民总数已达16.53亿(全球网民数量27.93亿)。其中美国网民数量2.69亿,互联网在总人口中普及率达84%(前十五个国家总人口渗透率为59%)。而在渗透率小于等于45%的国家行列中,印度、印度尼西亚、尼日利亚和墨西哥位居前四,前十五个国家总人口网络渗透率达23%。

  

  

  

  

  2014年全球智能手机注册总数为21.07亿台。其中,智能手机渗透率大于45%的国家中,前五名为美国、日本、巴西、德国和英国,美国智能手机注册数量为2.04亿台,前十五个国家总人口智能手机渗透率为64%。而智能手机渗透率小于等于45%的国家,前四名依次是中国、印度、印度尼西亚和俄罗斯,智能手机注册数量为10.14亿台,前十五个国家总人口渗透率为26%。


原文地址:http://it.sohu.com/20150528/n413981257.shtml


Python网络爬虫与推荐算法新闻推荐平台:网络爬虫:通过Python实现新浪新闻的爬取,可爬取新闻页面上的标题、文本、图片、视频链接(保留排版) 推荐算法:权重衰减+标签推荐+区域推荐+热推荐.zip项目工程资源经过严格测试可直接运行成功且功能正常的情况才上传,可轻松复刻,拿到资料包后可轻松复现出一样的项目,本人系统开发经验充足(全领域),有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时为您解惑,提供帮助。 【资源内容】:包含完整源码+工程文件+说明(如有)等。答辩评审平均分达到96分,放心下载使用!可轻松复现,设计报告也可借鉴此项目,该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的。 【提供帮助】:有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时解答解惑,提供帮助 【附带帮助】:若还需要相关开发工具、学习资料等,我会提供帮助,提供资料,鼓励学习进步 【项目价值】:可用在相关项目设计中,皆可应用在项目、毕业设计、课程设计、期末/期中/大作业、工程实训、大创等学科竞赛比赛、初期项目立项、学习/练手等方面,可借鉴此优质项目实现复刻,设计报告也可借鉴此项目,也可基于此项目来扩展开发出更多功能 下载后请首先打开README文件(如有),项目工程可直接复现复刻,如果基础还行,也可在此程序基础上进行修改,以实现其它功能。供开源学习/技术交流/学习参考,勿用于商业用途。质量优质,放心下载使用。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值