一、Qt中的多线程编程
1、Qt通过QThread直接支持多线程
(1)、QThread是一个跨平台的多线程解决方案
(2)、QThread以简洁易用的方式实现多线程编程
(3)、注意
A、Qt中的线程以对象的形式被创建和使用
B、每一个线程对应着一个QThread对象
2、QThread中的关键成员函数
(1)、void run() :线程体函数,用于定义线程功能(执行流)(相当于主线程的入口函数main())
(2)、void start() : 启动函数,将线程入口地址设置为run函数
(3)、void terminate() : 强制结束线程(不推荐)
3、QThread编程实例
子线程类:
在主线程中创建子线程:
注意:示例中主线程将先于子线程结束,所有线程都结束后,进程结束
创建多线程
#include <QtCore/QCoreApplication>
#include <QThread>
#include <QDebug>
class MyThread : public QThread
{
protected:
void run()
{
qDebug() << objectName() <<"run() begin";
for(int i=0; i<5; i++)
{
qDebug() << objectName() << i;
sleep(1);
}
qDebug() << objectName() << "run() end";
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
qDebug() << "main() begin";
MyThread t1;
t1.setObjectName("t1");
t1.start();
MyThread t2;
t2.setObjectName("t2");
t2.start();
qDebug() << "main() end";
return a.exec();
}
创建多线程
4、线程的生命周期
5、重点注意
在工程开发中terminate() 是禁止使用的,terminate()会使得操作系统暴力终止线程,而不会考虑数据完整性,资源释放等问题
6、线程终止的解决思路
(1)、run()函数执行结束是优雅终止线程的唯一方式
(2)、在线程类中增加标志变量m_toStop(volatile bool类型,一定注意不要让编译器优化)
(3)、通过m_toStop的值判断是否需要从run函数中返回
暴力结束与优雅结束线程
#include <QtCore/QCoreApplication>
#include <QThread>
#include <QDebug>
class Sample : public QThread
{
protected:
volatile bool m_toStop;
void run()
{
qDebug() << objectName() << " : begin";
int* p = new int[10000];
for(int i=0; !m_toStop && (i<10); i++)
{
qDebug() << objectName() << " : " << i;
p[i] = i * i * i;
msleep(500);
}
delete[] p;
qDebug() << objectName() << " : end";
}
public:
Sample()
{
m_toStop = false;
}
void stop()
{
m_toStop = true;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
qDebug() << "main begin";
Sample t;
t.setObjectName("t");
t.start();
for(int i=0; i<100000; i++)
{
for(int j=0; j<10000; j++)
{
}
}
t.stop();
//t.terminate();//若是暴力结束,本例中就会造成内存泄漏,p指针所指向的空间没有被销毁
qDebug() << "main end";
return a.exec();
}
暴力结束与优雅结束线程
二、小结
(1)、QThread是一个跨平台的多线程解决方案
(2)、QThread以简洁易用的方式实现多线程编程
(3)、void run() 函数用于实现线程执行体
(4)、void strat()启动线程并执行run()函数
(5)、工程中禁用void terminate()函数结束线程