QNX手册学习————IPC(1)

读QNX_Neutrino_RTOS_System_Architecture手册IPC章 Synchronous message passing和Message copying以及Channels and connections节。
进程之间的通信交互(Interprocess Communication简称IPC)在各类实时操作系统中扮演重要的角色。QNX提供了三个主要传递信息接口:MsgSend()、MsgReceive()和MsgReply()。信息传递的同步性和较好的拷贝数据方式是QNX的IPC的特征。其中同步性是QNX的IPC的最主要特征。QNX线程之间的通信分为发送数据的客户端(Client)和接收并处理数据的服务器端(Server)。其中客户端和服务器端的线程的同步流程分别如下面的左右两个图:
QNX手册学习————IPC(1) QNX手册学习————IPC(1)
此两个图手册中给了详细的说明,流程比较容易理解。但是如此设计有什么优点呢?对此点的认识目前较模糊。
手册中列出了相对于其他操作系统IPC机制的QNX的IPC的优势。首先,客户端线程请求发送数据,不但可以阻塞自己,还可以让接收数据线程运行,该方式减少了内核对线程的调度工作;省略了数据队列机制,客户端没有必要使用队列开销,而服务器端线程的数据队列可以放在线程中;最后,服务器端的MsgReply不被阻塞,是因为客户端已经block来保障同步。这样服务线程可执行下一步操作。
数据的拷贝采用多部分数据传输(multi-part)。此种方式传输的数据并不需要集中在一整块栈中,而采用多块拷贝。如下图所示,part1、part2和part3可以指定不同的地址的存储块。此处的Addr我的理解是指向物理地址,不需要分页映射和管理,因此减少了开销。而且仅传输传输数据的地址和数据长度,拷贝数据放到接收线程中运行,有利于利用带宽和减少时延。
QNX手册学习————IPC(1)
           线程的件的数据传输采用channel和connections的方式,每个server建立一个channel,而每个client建立一个connection,连接至server的channel传递数据。文件拷贝采用此种方式,而且客户端线程(Client thread)直接映射至文件描述符(fp)对应的存储区,从而减少了fp解析的开销。channel中维护着3个线程列表:分别是Receive Send Reply线程队列;如果某一个线程在此三个队列中,则被阻塞。
除了上面的send、receive和reply的同步传输之外,QNX还提供了异步的传输方式,传递小的数据包,8bit的Code和32bit的value; 采用这这种异步传输方式的场景包括 中断通知;sever唤醒client,同时避免被client阻塞均。
为了避免优先级倒置或增加实时性,server端需要继承client的优先级,以保障优先级高的client先执行。如果是多个client端访问,则server端继承既有请求的多个client端的最高优先级,为了保障实时性或优先级倒置,server端的优先级的更改的时间为接收数据之前。
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