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转载 Shader第二讲:Fixed Function Shader
原创文章如需转载请注明:转载自风宇冲Unity3D教程学院 Shader第二讲:Fixed Function ShaderFixed function shader简介: 属于固定渲染管线 Shader, 基本用于高级Shader在老显卡无法显示时的情况。使用的是ShaderLab语言,语法与微软的FX files 或者NVID
2016-07-27 10:34:09 306
转载 AS3事件优化技术
package{ import flash.events.EventDispatcher; import flash.events.IEventDispatcher; public class ASEventDispatcher extends
2011-10-12 15:34:11 283
转载 swf文件格式解析(一)
最近一直在研究加密,一层一层加进去,终于对swf结构算有了一个清晰的认识,本回合重点说文件头的解析为了引起大家的性趣,先引用前辈的一个例子吧 上边是一个swf导出类查看器,拿到类名 导出素材不难,如何通过解析tag 导出类名是个学问...下边开始正文SWF文件格式规范适合屏幕显示
2011-07-26 10:29:04 1168
转载 《火炬之光》各种常用属性英文翻译
Runic Games(原暴雪北方首创人之一的Max Schaefer创办的新公司)ARPG新作《Torchlight(火炬之光)》公布了一段新预告片,看上去就像降质版的暗黑3。和插槽。该作的单机版即将在10月27日上市,数字版下载售价US$19.99。 北美网游《火炬之光》完美
2011-07-20 14:40:31 1913
转载 改良程序的11技巧
改良程序的11技巧2011年01月5日 有很多理由都能说明为什么我们应该写出清晰、可读性好的程序。最重要的一点,程序你只写一次,但以后会无数次的阅读。当你第二天回头来看你的代码时,你就要开始阅读它了。当你把代码拿给其他人看时,他必须阅读你的代码。因此,在编写时多花一点时间,你会在
2011-07-15 15:58:11 243
转载 Flex数据绑定基础介绍
相信只要开发过Flex应用程序的读者都已经使用过数据绑定(Data Binding),数据绑定是Flex非常重要的特性之一,它就像一种魔法一样,能快速让你将应用程序中两个不同的部份通过数据绑定联系起来,大大提高了 开发的效率,这也是让Flex如此流行的特性之一。大多时候我们并不需
2011-07-13 15:50:51 308
转载 [心得教程] [其他] FLEX入门学习路线图
心得教程类型: 一、入门:1、入门的第一本书:ActionScript3 殿堂之路.pdf,开始学先看这个,通俗易懂,入门宝典!2、相关博客的汇总:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d65c19e0100kkm8.html,建议隔一段时间挨个浏览一遍
2011-07-13 10:40:47 289
原创 getDefinitionByName () 函数
getDefinitionByName()函数 public function getDefinitionByName(name:String):Object 语言版本: ActionScript 3.0运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9 返回 nam
2011-06-11 16:04:00 409
转载 网页游戏开发入门教程 [复制链接]
网页游戏开发入门教程 [复制链接] 一、简单的程序 框架 。webgame 程序构成: 三大部分。 第一是数据 流程。第二是程序。第三是美术。 其中,数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。 数据流程相当的麻烦,后面再讨论。 比如最简单的卖买产品。 要实现这个功能。 那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。 表的问题都简
2011-06-10 12:07:00 1608
转载 [其他] 程序员的七大坏毛病
感谢平板电脑网的投递 1.- 所有的程序都写的很烂,除了我的。我要告诉你一个坏消息,兄弟,所有的程序都写的很烂,包括你的。无论你在上面花多少功夫,其他大多数程序员总是会认为你写的代码很烂、他们能写出比你好10倍的程序。 如何纠正:不要挑剔别人的程序,有一天也许你的程序会被人放在聚光灯下挑剔。要保持客观和专业的评论,不要轻易判断。要谦虚,从周围人哪里学习经验,警戒自己不要写出这么糟的程序。 2.-
2011-06-09 11:55:00 284
转载 面向接口编程详解(一)
这一篇将结合一个实例“移动存储设备模拟”来让大家对面向接口编程有个直观印象。讲解几个设计模式中的面向接口思想和基于.NET平台的分层架构中的面向接口思想,加深理解。我想,对于各位使用面向对象编程语言的程序员来说,“接口”这个名词一定不陌生,但是不知各位有没有这样的疑惑:接口有什么用途?它和抽象类有什么区别?能不能用抽象类代替接口呢?而且,作为程序员,一定经常听到“面向接口编程”这个短语,那么它
2011-06-08 17:28:00 308
转载 D5从零开始学Flash游戏开发系列教程
D5从零开始学Flash游戏开发系列教程在9RIA发布的游戏开发教程第一系列。查看完全版本可能需要9RIA账户一枚。人比较懒,就不再一篇一篇复制了。下面是传送门从零开始学AS3游戏开发【一】 响应键盘移动的方块从零开始学AS3游戏开发【二】 随机移动的敌人从零开始学AS3游戏开发【三】 向敌人开火!从零开始学AS3游戏开发【四】 敌人来袭!保护基地!从零开始学AS3游戏开发【五】 告别
2011-06-08 17:19:00 820
转载 《经典算法大全》河内之塔
. 1. 1. 河内之塔 河内之塔 河内之塔说明 河内之塔 (Towers of Hanoi) 是法国人 M.Claus(Lucas) 于 1883 年从泰国带至法国的,河内为越战时北越的首都,即现在的胡志明市; 1883 年法国数学家 Edouard Lucas 曾提及这个故事,据说创 世纪时 Benares 有一座波罗教塔,是由三支钻石棒( Pag )所支撑,开始时神在第一根棒上放置 64个由
2011-06-08 16:34:00 874
SQL Server 数据库企业应用系统开发
2009-06-26
空空如也
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