俄罗斯方块(Python)

这篇博客通过Python展示了如何创建一个简单的俄罗斯方块游戏。它定义了方块的形状、颜色,以及游戏的核心逻辑,包括方块的旋转、移动、绘制、得分计算和行消除功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

import pygame

import random

 

# 定义方块的形状

shapes = [

    [[1, 1, 1, 1]],

    [[1, 1], [1, 1]],

    [[0, 1, 1], [1, 1, 0]],

    [[1, 1, 0], [0, 1, 1]],

    [[1, 0, 0], [1, 1, 1]],

    [[0, 0, 1], [1, 1, 1]],

    [[1, 1, 1], [0, 1, 0]],

]

 

# 定义方块的颜色

colors = [

    (255, 0, 0),

    (0, 255, 0),

    (0, 0, 255),

    (255, 255, 0),

    (255, 0, 255),

    (0, 255, 255),

    (255, 255, 255),

]

 

class Block:

    def __init__(self, shape, color):

        self.shape = shape

        self.color = color

        self.x = 4

        self.y = 0

 

    def rotate(self):

        self.shape = [[self.shape[y][x] for y in range(len(self.shape))] for x in range(len(self.shape[0])-1, -1, -1)]

 

    def mo

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