Dxf库中的DL_Extrusion类

  • 类DL_Extrusion

DL_Extrusion 是 DXF 库中的一个类,用于表示三维实体的扩展信息。在 DXF 文件中,DL_Extrusion 类通常用于表示具有高度的三维图形实体,如立方体、圆柱体等,以及其它具有体积的几何对象。

以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用 DL_Extrusion 类来创建一个简单的三维实体并将其写入 DXF 文件:

#include <iostream>
#include "dl_creationadapter.h"
#include "dl_dxf.h"
#include "dl_writerascii.h"

class MyExtrusion : public DL_CreationAdapter {
public:
    void addExtrusion() {
        DL_ExtrusionData data;
        data.basePoint.set(0.0, 0.0, 0.0);
        data.axis.set(0.0, 0.0, 1.0);
        data.length = 10.0;
        data.angle = 0.0;
        data.radius = 2.0;

        addExtrusion(data);
    }

    void addExtrusion(const DL_ExtrusionData& data) {
        addExtrusion(data.basePoint.x, data.basePoint.y, data.basePoint.z,
                     data.axis.x, data.axis.y, data.axis.z,
                     data.length, data.angle, data.radius);
    }

    void addExtrusion(double x, double y, double z,
                      double nx, double ny, double nz,
                      double length, double angle, double radius) {
        DL_Extrusion extrusion(x, y, z, nx, ny, nz, length, angle, radius);
        addEntity(&extrusion);
    }
};

int main() {
    DL_Dxf dxf;
    MyExtrusion creationAdapter;

    creationAdapter.addExtrusion();

    dxf.write("output.dxf", &creationAdapter);

    std::cout << "DXF 文件已生成。" << std::endl;

    return 0;
}

在上面的示例中,我们定义了一个名为 MyExtrusion 的类,继承自 DL_CreationAdapter。在 addExtrusion 方法中,我们创建了一个 DL_ExtrusionData 对象,设置了基本点、轴向、长度、角度和半径等参数,并调用 addExtrusion 方法添加了一个 Extrusion 实体。然后在 main 函数中,我们创建了一个 DXF 对象,调用 write 方法将添加的实体写入 DXF 文件中。

请注意,以上示例仅用于演示目的,实际使用时需要根据您的需求和 DXF 库的具体接口进行调整。

  • 方法setElevation 

在 DXF 库中的 DL_Extrusion 类中,setElevation 方法通常用于设置或更改 Extrusion 实体的高度或海拔值。在三维空间中,高度通常表示对象在 z 轴上的位置,即垂直于 XY 平面的距离。通过调用 setElevation 方法,您可以指定 Extrusion 实体在 z 轴上的位置,从而改变其在三维空间中的位置。

以下是一个简单的伪代码示例,展示了如何使用 setElevation 方法来设置 Extrusion 实体的高度:

DL_Extrusion extrusion;
double elevation = 5.0;  // 设置高度为 5.0

extrusion.setElevation(elevation);

在上面的示例中,我们创建了一个名为 extrusion 的 DL_Extrusion 对象,并将高度值设置为 5.0,然后调用 setElevation 方法将这个高度值应用到 Extrusion 实体上。这样,实体的位置就会相应地在 z 轴上移动 5 个单位距禿

请注意,setElevation 方法的确切用法可能会根据您所使用的 DXF 库的 API 设计略有不同,具体取决于库的实现方式和参数设置。

  • 老版库头文件实现
/****************************************************************************
** Copyright (C) 2001-2013 RibbonSoft, GmbH. All rights reserved.
**
** This file is part of the dxflib project.
**
** This file is free software; you can redistribute it and/or modify
** it under the terms of the GNU General Public License as published by
** the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
** (at your option) any later version.
**
** Licensees holding valid dxflib Professional Edition licenses may use
** this file in accordance with the dxflib Commercial License
** Agreement provided with the Software.
**
** This file is provided AS IS with NO WARRANTY OF ANY KIND, INCLUDING THE
** WARRANTY OF DESIGN, MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
**
** See http://www.ribbonsoft.com for further details.
**
** Contact info@ribbonsoft.com if any conditions of this licensing are
** not clear to you.
**
**********************************************************************/

#ifndef DL_EXTRUSION_H
#define DL_EXTRUSION_H

#include "dl_global.h"

#include <math.h>


/**
 * Extrusion direction.
 *
 * @author Andrew Mustun
 */
class DXFLIB_EXPORT DL_Extrusion
{
public:

    /**
     * Default constructor.
     */
    DL_Extrusion()
    {
        direction = new double[3];
        setDirection( 0.0, 0.0, 1.0 );
        setElevation( 0.0 );
    }

    /**
     * Destructor.
     */
    ~DL_Extrusion()
    {
        delete[] direction;
    }

    /**
     * Constructor for DXF extrusion.
     *
     * @param direction Vector of axis along which the entity shall be extruded
     *                  this is also the Z axis of the Entity coordinate system
     * @param elevation Distance of the entities XY plane from the origin of the
     *                  world coordinate system
     */
    DL_Extrusion( double adx, double ady, double adz, double aelevation )
    {
        direction = new double[3];
        setDirection( adx, ady, adz );
        setElevation( aelevation );
    }

    /**
     * Sets the direction vector.
     */
    void setDirection( double dx, double dy, double dz )
    {
        direction[0]    = dx;
        direction[1]    = dy;
        direction[2]    = dz;
    }

    /**
     * @return direction vector.
     */
    double* getDirection() const
    {
        return direction;
    }

    /**
     * @return direction vector.
     */
    void getDirection( double dir[] ) const
    {
        dir[0]  = direction[0];
        dir[1]  = direction[1];
        dir[2]  = direction[2];
    }

    /**
     * Sets the elevation.
     */
    void setElevation( double aelevation )
    {
        this->elevation = aelevation;
    }

    /**
     * @return Elevation.
     */
    double getElevation() const
    {
        return elevation;
    }

    /**
     * Copies extrusion (deep copies) from another extrusion object.
     */
    DL_Extrusion operator =( const DL_Extrusion& extru )
    {
        setDirection( extru.direction[0], extru.direction[1], extru.direction[2] );
        setElevation( extru.elevation );

        return *this;
    }

private:
    double* direction;
    double  elevation;
};

#endif

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