jvm 配置 idea 配置 idea慢配置

-Xms1024m 是最小启动内存参数
-Xmx4069m 是最大运行内存参数
-XX:ReservedCodeCacheSize=512m 保留代码占用的内存容量参数
-XX:+UseConcMarkSweepGC 设置并发收集器
-XX:SoftRefLRUPolicyMSPerMB=50 代表每一MB空闲内存空间可以允许SoftReference对象存活多久。

备注:
假如说现在JVM创建了一大堆的奇怪的类出来,这些类本身的Class对象都是被SoftReference软引用的。

然后现在JVM里的空间内存空间有3000MB,SoftRefLRUPolicyMSPerMB的默认值是1000毫秒,那么就意味着,此时那些奇怪的SoftReference软引用的Class对象,可以存活3000 * 1000 = 3000秒,就是50分钟左右。

当然上面都是举例而已,大家都知道,一般来说发生GC时,其实JVM内部或多或少总有一些空间内存的,所以基本上如果不是快要发生OOM内存溢出了,一般软引用也不会被回收。

所以大家就知道了,按理说JVM应该会随着反射代码的执行,动态的创建一些奇怪的类,他们的Class对象都是软引用的,正常情况下不会被回收,但是也不应该快速增长才对。

那么究竟为什么JVM创建的那些奇怪的类会不停的变多呢?

原因很简单,因为文章开头那个新手工程师不知道从哪里扒出来了SoftRefLRUPolicyMSPerMB这个JVM启动参数,他直接把这个参数设置为0了。

他想的是,一旦这个参数设置为0,任何软引用对象就可以尽快释放掉,不用留存,尽量给内存释放空间出来,这样不就可以提高内存利用效率了么?

真是想的很傻很天真。

实际上一旦这个参数设置为0之后,直接导致clock - timestamp <= freespace * SoftRefLRUPolicyMSPerMB这个公式的右半边是0,就导致所有的软引用对象,比如JVM生成的那些奇怪的Class对象,刚创建出来就可能被一次Young GC给带着立马回收掉一些。

在这里插入图片描述

-ea
-Dsun.io.useCanonCaches=false
-Djava.net.preferIPv4Stack=true 禁用ipv6 使用ipv4
-Djdk.http.auth.tunneling.disabledSchemes=""
-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError 导出内存溢出错误信息 dump
-XX:-OmitStackTraceInFastThrow 省略异常栈信息从而快速抛出

JVM中有个参数:OmitStackTraceInFastThrow,字面意思是省略异常栈信息从而快速抛出,那么JVM是如何做到快速抛出的呢?JVM对一些特定的异常类型做了Fast Throw优化,如果检测到在代码里某个位置连续多次抛出同一类型异常的话,C2会决定用Fast Throw方式来抛出异常,而异常Trace即详细的异常栈信息会被清空。这种异常抛出速度非常快,因为不需要在堆里分配内存,也不需要构造完整的异常栈信息。相关的源码的JVM源码的graphKit.cpp文件中,相关源码如

void GraphKit::builtin_throw(Deoptimization::DeoptReason reason, Node* arg) {
   
  bool must_throw = true;

  ... ...
  // 首先判断条件是否满足
  // If this particular condition has not yet happened at this
  // bytecode, then use the uncommon trap mechanism, and allow for
  // a future recompilation if several traps occur here.
  // If the throw is hot(表示在代码某个位置重复抛出异常), try to use a more complicated inline mechanism
  // which keeps execution inside the compiled code.
  bool treat_throw_as_hot =</
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