解决命名空间域冲突的原理 using namespace

本文解释了在C++中,编译器搜索变量时的局部优先原则,强调了访问全局变量需要使用冒号,以及在结构体中指定域的访问方式。通过实例展示了`printf`函数如何用于显示不同作用域下的变量值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

思考int输出的内容是全局域0还是局部域1,答案是1

因为编译器搜索的原理是先局部,后全局。

如果想要访问全局域,应该加上冒号,如 :printf("%d",::x);

若有指定域,应先访问指定域。

如果想要访问指定域,冒号前应加上指定域名字,如 :printf("%d",bit1::x);

结构体:

struct bit::Node phead;

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