30天自制操作系统第10天harib07d

第10天 叠加处理

提高叠加处理速度(2)

harib07d
准备材料(windows环境)
开始实验
  1. 在tolset文件夹下创建子文件侠harib07d。

  2. 打开记事本,输入以下代码并另存为 !cons_nt.bat文件(windows 批处理),存放在harib07d文件夹中。

cmd.exe

ps:当然也可以直接使用 win + r 快捷键也可以,不过最好还是创建一个比较好。因为以后打开时不需要再麻烦了。
3. 打开vc code,输入以下代码并保存为 naskfunc.nas,存放在harib07d文件夹中。

; naskfunc
; TAB=4

[FORMAT "WCOFF"]				; 制作目标文件的模式
[INSTRSET "i486p"]				; 要使用486指令的语句
[BITS 32]						; 制作32位模式用的机器语言
[FILE "naskfunc.nas"]			; 原文件名信息

		GLOBAL	_io_hlt, _io_cli, _io_sti, _io_stihlt
		GLOBAL	_io_in8,  _io_in16,  _io_in32
		GLOBAL	_io_out8, _io_out16, _io_out32
		GLOBAL	_io_load_eflags, _io_store_eflags
		GLOBAL	_load_gdtr, _load_idtr
		GLOBAL	_load_cr0, _store_cr0
		GLOBAL	_asm_inthandler21, _asm_inthandler27, _asm_inthandler2c
		GLOBAL	_memtest_sub
		EXTERN	_inthandler21, _inthandler27, _inthandler2c

[SECTION .text]	

_io_hlt:	; void io_hlt(void);
		HLT
		RET

_io_cli:	; void io_cli(void);
		CLI
		RET

_io_sti:	; void io_sti(void);
		STI
		RET

_io_stihlt:	; void io_stihlt(void);
		STI
		HLT
		RET

_io_in8:	; int io_in8(int port);
		MOV		EDX,[ESP+4]		; port
		MOV		EAX,0
		IN		AL,DX
		RET

_io_in16:	; int io_in16(int port);
		MOV		EDX,[ESP+4]		; port
		MOV		EAX,0
		IN		AX,DX
		RET

_io_in32:	; int io_in32(int port);
		MOV		EDX,[ESP+4]		; port
		IN		EAX,DX
		RET

_io_out8:	; void io_out8(int port, int data);
		MOV		EDX,[ESP+4]		; port
		MOV		AL,[ESP+8]		; data
		OUT		DX,AL
		RET

_io_out16:	; void io_out16(int port, int data);
		MOV		EDX,[ESP+4]		; port
		MOV		EAX,[ESP+8]		; data
		OUT		DX,AX
		RET

_io_out32:	; void io_out32(int port, int data);
		MOV		EDX,[ESP+4]		; port
		MOV		EAX,[ESP+8]		; data
		OUT		DX,EAX
		RET

_io_load_eflags:	; int io_load_eflags(void);
		PUSHFD		; 指 PUSH EFLAGS
		POP		EAX
		RET

_io_store_eflags:	; void io_store_eflags(int eflags);
		MOV		EAX,[ESP+4]
		PUSH	EAX
		POPFD		; 指 POP EFLAGS
		RET

_load_gdtr:		; void load_gdtr(int limit, int addr);
		MOV		AX,[ESP+4]		; limit
		MOV		[ESP+6],AX
		LGDT	[ESP+6]
		RET

_load_idtr:		; void load_idtr(int limit, int addr);
		MOV		AX,[ESP+4]		; limit
		MOV		[ESP+6],AX
		LIDT	[ESP+6]
		RET

_load_cr0:		; int load_cr0(void);
		MOV		EAX,CR0
		RET

_store_cr0:		; void store_cr0(int cr0);
		MOV		EAX,[ESP+4]
		MOV		CR0,EAX
		RET

_asm_inthandler21:
		PUSH	ES
		PUSH	DS
		PUSHAD
		MOV		EAX,ESP
		PUSH	EAX
		MOV		AX,SS
		MOV		DS,AX
		MOV		ES,AX
		CALL	_inthandler21
		POP		EAX
		POPAD
		POP		DS
		POP		ES
		IRETD

_asm_inthandler27:
		PUSH	ES
		PUSH	DS
		PUSHAD
		MOV		EAX,ESP
		PUSH	EAX
		MOV		AX,SS
		MOV		DS,AX
		MOV		ES,AX
		CALL	_inthandler27
		POP		EAX
		POPAD
		POP		DS
		POP		ES
		IRETD

_asm_inthandler2c:
		PUSH	ES
		PUSH	DS
		PUSHAD
		MOV		EAX,ESP
		PUSH	EAX
		MOV		AX,SS
		MOV		DS,AX
		MOV		ES,AX
		CALL	_inthandler2c
		POP		EAX
		POPAD
		POP		DS
		POP		ES
		IRETD

_memtest_sub:	; unsigned int memtest_sub(unsigned int start, unsigned int end)
		PUSH	EDI						; (由于还要使用EBX, ESI, EDI)
		PUSH	ESI
		PUSH	EBX
		MOV		ESI,0xaa55aa55			; pat0 = 0xaa55aa55;
		MOV		EDI,0x55aa55aa			; pat1 = 0x55aa55aa;
		MOV		EAX,[ESP+12+4]			; i = start;
mts_loop:
		MOV		EBX,EAX
		ADD		EBX,0xffc				; p = i + 0xffc;
		MOV		EDX,[EBX]				; old = *p;
		MOV		[EBX],ESI				; *p = pat0;
		XOR		DWORD [EBX],0xffffffff	; *p ^= 0xffffffff;
		CMP		EDI,[EBX]				; if (*p != pat1) goto fin;
		JNE		mts_fin
		XOR		DWORD [EBX],0xffffffff	; *p ^= 0xffffffff;
		CMP		ESI,[EBX]				; if (*p != pat0) goto fin;
		JNE		mts_fin
		MOV		[EBX],EDX				; *p = old;
		ADD		EAX,0x1000				; i += 0x1000;
		CMP		EAX,[ESP+12+8]			; if (i <= end) goto mts_loop;
		JBE		mts_loop
		POP		EBX
		POP		ESI
		POP		EDI
		RET
mts_fin:
		MOV		[EBX],EDX				; *p = old;
		POP		EBX
		POP		ESI
		POP		EDI
		RET

  1. 打开vc code,输入以下代码并保存为 bootpack.c 存放在harib07d文件夹中。
/* bootpack 其他处理 */

#include "bootpack.h"
#include <stdio.h>

void HariMain(void)
{
    struct BOOTINFO *binfo = (struct BOOTINFO *) ADR_BOOTINFO;
    char s[40], keybuf[32], mousebuf[128];
    int mx, my, i;
	unsigned int memtotal;
    struct MOUSE_DEC mdec;
	struct MEMMAN *memman = (struct MEMMAN *) MEMMAN_ADDR;
	struct SHTCTL *shtctl;
	struct SHEET *sht_back, *sht_mouse;
	unsigned char *buf_back, buf_mouse[256];    

    init_gdtidt();
    init_pic();
    io_sti(); /* 由于IDT / PIC的初始化已完成,因此请禁用CPU的中断。 */
    fifo8_init(&keyfifo, 32, keybuf);
    fifo8_init(&mousefifo, 128, mousebuf);
    io_out8(PIC0_IMR, 0xf9); /* 允许PIC1和键盘(11111001) */
    io_out8(PIC1_IMR, 0xef); /* 允许鼠标(11101111) */

    init_keyboard();
    enable_mouse(&mdec);
	memtotal = memtest(0x00400000, 0xbfffffff);
	memman_init(memman);
	memman_free(memman, 0x00001000, 0x0009e000); /* 0x00001000 - 0x0009efff */
	memman_free(memman, 0x00400000, memtotal - 0x00400000);

    init_palette();
	shtctl = shtctl_init(memman, binfo->vram, binfo->scrnx, binfo->scrny);
	sht_back  = sheet_alloc(shtctl);
	sht_mouse = sheet_alloc(shtctl);
	buf_back  = (unsigned char *) memman_alloc_4k(memman, binfo->scrnx * binfo->scrny);
	sheet_setbuf(sht_back, buf_back, binfo->scrnx, binfo->scrny, -1); /* 没有透明色 */
	sheet_setbuf(sht_mouse, buf_mouse, 16, 16, 99);	/* 透明色号99 */
	init_screen8(buf_back, binfo->scrnx, binfo->scrny);
	init_mouse_cursor8(buf_mouse, 99); /* 背景色号99 */
	sheet_slide(shtctl, sht_back, 0, 0);	
    mx = (binfo->scrnx - 16) / 2; /* 按显示在画面中央来计算坐标 */
    my = (binfo->scrny - 28 - 16) / 2;
    sheet_slide(shtctl, sht_mouse, mx, my);
	sheet_updown(shtctl, sht_back,  0);
	sheet_updown(shtctl, sht_mouse, 1);
    sprintf(s, "(%3d, %3d)", mx, my);
    putfonts8_asc(buf_back, binfo->scrnx, 0, 0, COL8_FFFFFF, s);
    sprintf(s, "memory %dMB   free : %dKB",
			memtotal / (1024 * 1024), memman_total(memman) / 1024);
    putfonts8_asc(buf_back, binfo->scrnx, 0, 32, COL8_FFFFFF, s);
	sheet_refresh(shtctl, sht_back, 0, 0, binfo->scrnx, 48); /* 这里! */

    for (;;) {
        io_cli();
		if (fifo8_status(&keyfifo) + fifo8_status(&mousefifo) == 0) {
			io_stihlt();
		} else {
            if (fifo8_status(&keyfifo) != 0) {
                i = fifo8_get(&keyfifo);
			io_sti();
			sprintf(s, "%02X", i);
			boxfill8(buf_back, binfo->scrnx, COL8_008484,  0, 16, 15, 31);
			putfonts8_asc(buf_back, binfo->scrnx, 0, 16, COL8_FFFFFF, s);
			sheet_refresh(shtctl, sht_back, 0, 16, 16, 32);
            } else if (fifo8_status(&mousefifo) != 0) {
                i = fifo8_get(&mousefifo);
                io_sti();
                 if (mouse_decode(&mdec, i) != 0) {
                    /* 因为已得到3字节的数据所以显示 */
                    sprintf(s, "[lcr %4d %4d]", mdec.x, mdec.y);
                    if ((mdec.btn & 0x01) != 0) {
                        s[1] = 'L';
                    }
                    if ((mdec.btn & 0x02) != 0) {
                        s[3] = 'R';
                    }
                    if ((mdec.btn & 0x04) != 0) {
                        s[2] = 'C';
                    }
                    boxfill8(buf_back, binfo->scrnx, COL8_008484, 32, 16, 32 + 15 * 8 - 1, 31);
                    putfonts8_asc(buf_back, binfo->scrnx, 32, 16, COL8_FFFFFF, s);
                    sheet_refresh(shtctl, sht_back, 32, 16, 32 + 15 * 8, 32); /* 这里! */
                    /* 移动光标 */
                    mx += mdec.x;
                    my += mdec.y;
                    if (mx < 0) {
                        mx = 0;
                    }
                    if (my < 0) {
                        my = 0;
                    }
                    if (mx > binfo->scrnx - 16) {
                        mx = binfo->scrnx - 16;
                    }
                    if (my > binfo->scrny - 16) {
                        my = binfo->scrny - 16;
                    }
                    sprintf(s, "(%3d, %3d)", mx, my);
                    boxfill8(buf_back, binfo->scrnx, COL8_008484, 0, 0, 79, 15); /* 消去坐标 */
                    putfonts8_asc(buf_back, binfo->scrnx, 0, 0, COL8_FFFFFF, s); /* 写出坐标 */
                    sheet_refresh(shtctl, sht_back, 0, 0, 80, 16); /* 这里! */
                    sheet_slide(shtctl, sht_mouse, mx, my);
                }
            }
		}
    }
}

  1. 打开vc code,输入以下代码并保存为 bootpack.h 存放在harib07d文件夹中。
/* asmhead.nas */
struct BOOTINFO { /* 0xff0-0x0fff */
	char cyls; /* 启动区读硬盘读到何处为止 */
	char leds; /* 启动时键盘LED的状态 */
	char vmode; /* 显卡模式为多少位彩色 */
	char reserve;
	short scrnx, scrny; /* 画面分辨率 */
	char *vram;
};
#define ADR_BOOTINFO	0x00000ff0

/* naskfunc.nas */
void io_hlt(void);
void io_cli(void);
void io_sti(void);
void io_stihlt(void);
int io_in8(int port);
void io_out8(int port, int data);
int io_load_eflags(void);
void io_store_eflags(int eflags);
void load_gdtr(int limit, int addr);
void load_idtr(int limit, int addr);
int load_cr0(void);
void store_cr0(int cr0);
void asm_inthandler21(void);
void asm_inthandler27(void);
void asm_inthandler2c(void);
unsigned int memtest_sub(unsigned int start, unsigned int end);

/* fifo.c */
struct FIFO8 {
	unsigned char *buf;
	int p, q, size, free, flags;
};
void fifo8_init(struct FIFO8 *fifo, int size, unsigned char *buf);
int fifo8_put(struct FIFO8 *fifo, unsigned char data);
int fifo8_get(struct FIFO8 *fifo);
int fifo8_status(struct FIFO8 *fifo);

/* graphic.c */
void init_palette(void);
void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb);
void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1);
void init_screen8(char *vram, int x, int y);
void putfont8(char *vram, int xsize, int x, int y, char c, char *font);
void putfonts8_asc(char *vram, int xsize, int x, int y, char c, unsigned char *s);
void init_mouse_cursor8(char *mouse, char bc);
void putblock8_8(char *vram, int vxsize, int pxsize,
	int pysize, int px0, int py0, char *buf, int bxsize);
#define COL8_000000		0
#define COL8_FF0000		1
#define COL8_00FF00		2
#define COL8_FFFF00		3
#define COL8_0000FF		4
#define COL8_FF00FF		5
#define COL8_00FFFF		6
#define COL8_FFFFFF		7
#define COL8_C6C6C6		8
#define COL8_840000		9
#define COL8_008400		10
#define COL8_848400		11
#define COL8_000084		12
#define COL8_840084		13
#define COL8_008484		14
#define COL8_848484		15

/* dsctbl.c */
struct SEGMENT_DESCRIPTOR {
	short limit_low, base_low;
	char base_mid, access_right;
	char limit_high, base_high;
};
struct GATE_DESCRIPTOR {
	short offset_low, selector;
	char dw_count, access_right;
	short offset_high;
};
void init_gdtidt(void);
void set_segmdesc(struct SEGMENT_DESCRIPTOR *sd, unsigned int limit, int base, int ar);
void set_gatedesc(struct GATE_DESCRIPTOR *gd, int offset, int selector, int ar);
#define ADR_IDT			0x0026f800
#define LIMIT_IDT		0x000007ff
#define ADR_GDT			0x00270000
#define LIMIT_GDT		0x0000ffff
#define ADR_BOTPAK		0x00280000
#define LIMIT_BOTPAK	0x0007ffff
#define AR_DATA32_RW	0x4092
#define AR_CODE32_ER	0x409a
#define AR_INTGATE32	0x008e

/* int.c */
void init_pic(void);
void inthandler27(int *esp);
#define PIC0_ICW1		0x0020
#define PIC0_OCW2		0x0020
#define PIC0_IMR		0x0021
#define PIC0_ICW2		0x0021
#define PIC0_ICW3		0x0021
#define PIC0_ICW4		0x0021
#define PIC1_ICW1		0x00a0
#define PIC1_OCW2		0x00a0
#define PIC1_IMR		0x00a1
#define PIC1_ICW2		0x00a1
#define PIC1_ICW3		0x00a1
#define PIC1_ICW4		0x00a1

/* keyboard.c */
void inthandler21(int *esp);
void wait_KBC_sendready(void);
void init_keyboard(void);
extern struct FIFO8 keyfifo;
#define PORT_KEYDAT		0x0060
#define PORT_KEYCMD		0x0064

/* mouse.c */
struct MOUSE_DEC {
	unsigned char buf[3], phase;
	int x, y, btn;
};
void inthandler2c(int *esp);
void enable_mouse(struct MOUSE_DEC *mdec);
int mouse_decode(struct MOUSE_DEC *mdec, unsigned char dat);
extern struct FIFO8 mousefifo;

/* memory.c */
#define MEMMAN_FREES		4090	/* 大约是32KB */
#define MEMMAN_ADDR			0x003c0000
struct FREEINFO {	/* 可用信息 */
	unsigned int addr, size;
};
struct MEMMAN {		/* 内存管理 */
	int frees, maxfrees, lostsize, losts;
	struct FREEINFO free[MEMMAN_FREES];
};
unsigned int memtest(unsigned int start, unsigned int end);
void memman_init(struct MEMMAN *man);
unsigned int memman_total(struct MEMMAN *man);
unsigned int memman_alloc(struct MEMMAN *man, unsigned int size);
int memman_free(struct MEMMAN *man, unsigned int addr, unsigned int size);
unsigned int memman_alloc_4k(struct MEMMAN *man, unsigned int size);
int memman_free_4k(struct MEMMAN *man, unsigned int addr, unsigned int size);

/* sheet.c */
#define MAX_SHEETS		256
struct SHEET {
	unsigned char *buf;
	int bxsize, bysize, vx0, vy0, col_inv, height, flags;
};
struct SHTCTL {
	unsigned char *vram;
	int xsize, ysize, top;
	struct SHEET *sheets[MAX_SHEETS];
	struct SHEET sheets0[MAX_SHEETS];
};
struct SHTCTL *shtctl_init(struct MEMMAN *memman, unsigned char *vram, int xsize, int ysize);
struct SHEET *sheet_alloc(struct SHTCTL *ctl);
void sheet_setbuf(struct SHEET *sht, unsigned char *buf, int xsize, int ysize, int col_inv);
void sheet_updown(struct SHTCTL *ctl, struct SHEET *sht, int height);
void sheet_refresh(struct SHTCTL *ctl, struct SHEET *sht, int bx0, int by0, int bx1, int by1);
void sheet_slide(struct SHTCTL *ctl, struct SHEET *sht, int vx0, int vy0);
void sheet_free(struct SHTCTL *ctl, struct SHEET *sht);

  1. 打开vc code,输入以下代码并保存为 dsctbl.c 存放在harib07d文件夹中。
/* 关于GDT,IDT等descriptor table的处理 */

#include "bootpack.h"

void init_gdtidt(void)
{
	struct SEGMENT_DESCRIPTOR *gdt = (struct SEGMENT_DESCRIPTOR *) ADR_GDT;
	struct GATE_DESCRIPTOR    *idt = (struct GATE_DESCRIPTOR    *) ADR_IDT;
	int i;

	/* GDT的初始化 */
	for (i = 0; i <= LIMIT_GDT / 8; i++) {
		set_segmdesc(gdt + i, 0, 0, 0);
	}
	set_segmdesc(gdt + 1, 0xffffffff,   0x00000000, AR_DATA32_RW);
	set_segmdesc(gdt + 2, LIMIT_BOTPAK, ADR_BOTPAK, AR_CODE32_ER);
	load_gdtr(LIMIT_GDT, ADR_GDT);
	
	/* IDT的初始化 */
	for (i = 0; i <= LIMIT_IDT / 8; i++) {
		set_gatedesc(idt + i, 0, 0, 0);
	}
	load_idtr(LIMIT_IDT, ADR_IDT);

	/* IDT的设定 */
	set_gatedesc(idt + 0x21, (int) asm_inthandler21, 2 * 8, AR_INTGATE32);
	set_gatedesc(idt + 0x27, (int) asm_inthandler27, 2 * 8, AR_INTGATE32);
	set_gatedesc(idt + 0x2c, (int) asm_inthandler2c, 2 * 8, AR_INTGATE32);

	return;
}

void set_segmdesc(struct SEGMENT_DESCRIPTOR *sd, unsigned int limit, int base, int ar)
{
	if (limit > 0xfffff) {
		ar |= 0x8000; /* G_bit = 1 */
		limit /= 0x1000;
	}
	sd->limit_low    = limit & 0xffff;
	sd->base_low     = base & 0xffff;
	sd->base_mid     = (base >> 16) & 0xff;
	sd->access_right = ar & 0xff;
	sd->limit_high   = ((limit >> 16) & 0x0f) | ((ar >> 8) & 0xf0);
	sd->base_high    = (base >> 24) & 0xff;
	return;
}

void set_gatedesc(struct GATE_DESCRIPTOR *gd, int offset, int selector, int ar)
{
	gd->offset_low   = offset & 0xffff;
	gd->selector     = selector;
	gd->dw_count     = (ar >> 8) & 0xff;
	gd->access_right = ar & 0xff;
	gd->offset_high  = (offset >> 16) & 0xffff;
	return;
}

ps: 。
7. 打vc code,输入以下代码并保存为 fifo.c,存放在harib07d文件夹中。

/* FIFO库 */

#include "bootpack.h"

#define FLAGS_OVERRUN		0x0001

void fifo8_init(struct FIFO8 *fifo, int size, unsigned char *buf)
/* 初始化 FIFO 缓冲区 */
{
    fifo->size = size;
    fifo->buf = buf;
    fifo->free = size; /* 缓冲区的大小 */
    fifo->flags = 0;
    fifo->p = 0;    /* 下一个数据写入位置 */
    fifo->q = 0;    /* 下一个数据读出位置 */
    return;
}

int fifo8_put(struct FIFO8 *fifo, unsigned char data)
/* 向 FIFO 传送数据并保存 */
{
    if (fifo->free == 0) {
        /* 空余没有了,溢出 */
        fifo->flags |= FLAGS_OVERRUN;
        return -1;
    }
    fifo->buf[fifo->p] = data;
    fifo->p++;
    if (fifo->p == fifo->size) {
        fifo->p = 0;
    }
    fifo->free--;
    return 0;
}

int fifo8_get(struct FIFO8 *fifo)
/* 从 FIFO 取得一个数据 */
{
    int data;
    if (fifo->free == fifo->size) {
        /* 如果缓冲区为空,则返回-1 */
        return -1;
    }
    data = fifo->buf[fifo->q];
    fifo->q++;
    if (fifo->q == fifo->size) {
        fifo->q = 0;
    }
    fifo->free++;
    return data;
}

int fifo8_status(struct FIFO8 *fifo)
/* 报告一下到底积攒了多少数据 */
{
    return fifo->size - fifo->free;
}

  1. 打vc code,输入以下代码并保存为 graphic.c,存放在harib07d文件夹中。
/* u关于描画的处理 */

#include "bootpack.h"

void init_palette(void)
{
    static unsigned char table_rgb[16 * 3] = {
        0x00, 0x00, 0x00,   /* 0 : 黑 */
        0xff, 0x00, 0x00,   /* 1 : 亮红 */
        0x00, 0xff, 0x00,   /* 2 : 亮绿 */
        0xff, 0xff, 0x00,   /* 3 : 亮黄 */
        0x00, 0x00, 0xff,   /* 4 :亮蓝 */
        0xff, 0x00, 0xff,   /* 5 : 亮紫 */
        0x00, 0x00, 0xff,   /* 6 : 浅亮蓝 */
        0xff, 0xff, 0xff,   /* 7 :白 */
        0xc6, 0xc6, 0xc6,   /* 8 : 亮灰 */
        0x84, 0x00, 0x00,   /* 9 : 暗红 */
        0x00, 0x84, 0x00,   /* 10 : 暗绿 */
        0x84, 0x84, 0x00,   /* 11 : 暗黄 */
        0x00, 0x00, 0x84,   /* 12 : 暗青 */
        0x84, 0x00, 0x84,   /* 13 : 暗紫 */
        0x00, 0x84, 0x84,   /* 14 : 浅暗蓝 */
        0x84, 0x84, 0x84   /* 15 : 暗灰 */
    };
    set_palette(0, 15, table_rgb);
    return;

    /* C语言中的static char语句只能用于数据, 相当于汇编中的DB指令 */
}

void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb)
{
    int i, eflags;
    eflags = io_load_eflags();  /* 记录中断许可标志的值 */
    io_cli();                   /* 将中断许可标志置为0, 禁止中断 */
    io_out8(0x03c8, start);
    for (i = start; i <= end; i++) {
        io_out8(0x03c9, rgb[0] / 4);
        io_out8(0x03c9, rgb[1] / 4);
        io_out8(0x03c9, rgb[2] / 4);
        rgb += 3;
    }
    io_store_eflags(eflags);    /*  复原中断许可标志 */
    return;
}

void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1)
{
	int x, y;
	for (y = y0; y <= y1; y++) {
		for (x = x0; x <= x1; x++)
			vram[y * xsize + x] = c;
	}
    return;
}

void init_screen8(char *vram, int x, int y)
{
	boxfill8(vram, x, COL8_008484,  0,     0,      x -  1, y - 29);
	boxfill8(vram, x, COL8_C6C6C6,  0,     y - 28, x -  1, y - 28);
	boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF,  0,     y - 27, x -  1, y - 27);
	boxfill8(vram, x, COL8_C6C6C6,  0,     y - 26, x -  1, y -  1);

	boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF,  3,     y - 24, 59,     y - 24);
	boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF,  2,     y - 24,  2,     y -  4);
	boxfill8(vram, x, COL8_848484,  3,     y -  4, 59,     y -  4);
	boxfill8(vram, x, COL8_848484, 59,     y - 23, 59,     y -  5);
	boxfill8(vram, x, COL8_000000,  2,     y -  3, 59,     y -  3);
	boxfill8(vram, x, COL8_000000, 60,     y - 24, 60,     y -  3);

	boxfill8(vram, x, COL8_848484, x - 47, y - 24, x -  4, y - 24);
	boxfill8(vram, x, COL8_848484, x - 47, y - 23, x - 47, y -  4);
	boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, x - 47, y -  3, x -  4, y -  3);
	boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, x -  3, y - 24, x -  3, y -  3);
	return;
}

void putfont8(char *vram, int xsize, int x, int y, char c, char *font)
{
	int i;
	char *p, d;	/* date */
	for (i = 0; i < 16; i++) {
		p = vram + (y + i) * xsize + x;
		d = font[i];
		if ((d & 0x80) != 0) { p[0] = c; }
		if ((d & 0x40) != 0) { p[1] = c; }
		if ((d & 0x20) != 0) { p[2] = c; }
		if ((d & 0x10) != 0) { p[3] = c; }
		if ((d & 0x08) != 0) { p[4] = c; }
		if ((d & 0x04) != 0) { p[5] = c; }
		if ((d & 0x02) != 0) { p[6] = c; }
		if ((d & 0x01) != 0) { p[7] = c; }
	}
    return;
}

void putfonts8_asc(char *vram, int xsize, int x, int y, char c, unsigned char *s)
{
    extern char hankaku[4096];
    for (; *s != 0x00; s++) {
    putfont8(vram, xsize, x, y, c, hankaku + *s * 16);
    x += 8;
    }
    return;
}

void init_mouse_cursor8(char *mouse, char bc)
/* 准备鼠标指标 (16 x 16) */
{
    static char cursor[16][16] = {
        "**************..",
		"*OOOOOOOOOOO*...",
		"*OOOOOOOOOO*....",
		"*OOOOOOOOO*.....",
		"*OOOOOOOO*......",
		"*OOOOOOO*.......",
		"*OOOOOOO*.......",
		"*OOOOOOOO*......",
		"*OOOO**OOO*.....",
		"*OOO*..*OOO*....",
		"*OO*....*OOO*...",
		"*O*......*OOO*..",
		"**........*OOO*.",
		"*..........*OOO*",
		"............*OO*",
		".............***"
    };
    int x, y;

    for (y = 0; y < 16; y++) {
        for (x = 0; x < 16; x++) {
            if (cursor[y][x] == '*') {
                mouse[y * 16 + x] = COL8_000000;
            }
            if (cursor[y][x] == 'O') {
                mouse[y * 16 + x] = COL8_FFFFFF;
            }
            if (cursor[y][x] == '.') {
                mouse[y * 16 + x] = bc;
            }
        }
    }
    return;
}

void putblock8_8(char *vram, int vxsize, int pxsize,
    int pysize, int px0, int py0, char *buf, int bxsize)
{
    int x, y;
    for (y = 0; y < pysize; y++) {
        for (x = 0; x < pxsize; x++) {
            vram[(py0 + y) * vxsize + (px0 + x)] = buf[y * bxsize + x];
        }
    }
    return;
}

  1. 打vc code,输入以下代码并保存为 int.c,存放在harib07d文件夹中。
/* 与中断有关 */

#include "bootpack.h"
#include <stdio.h>

void init_pic(void)
/* PIC的初始化 */
{
	io_out8(PIC0_IMR,  0xff  );	/* 禁止所有中断 */
	io_out8(PIC1_IMR,  0xff  );	/* 禁止所有中断 */
	
	io_out8(PIC0_ICW1, 0x11  );	/* 边沿触发模式 (edge trigger mode) */
	io_out8(PIC0_ICW2, 0x20  );	/* IRQ0-7 由 INT20-27 接收 */
	io_out8(PIC0_ICW3, 1 << 2);	/* PIC1 由 IRQ2 连接 */
	io_out8(PIC0_ICW4, 0x01  );	/* 无缓冲区模式 */

	io_out8(PIC1_ICW1, 0x11  );	/* 边沿触发模式 (edge trigger mode) */
	io_out8(PIC1_ICW2, 0x28  );	/* IRQ8-15 由 INT28-2f 接收 */
	io_out8(PIC1_ICW3, 2     );	/* PIC1 由 IRQ2 连接 */
	io_out8(PIC1_ICW4, 0x01  );	/* 无缓冲区域 */

	io_out8(PIC0_IMR,  0xfb  );	/* 11111011 PIC1 以外全部禁止 */
	io_out8(PIC1_IMR,  0xff  );	/* 11111111 禁止所有中断 */

	return;
}

void inthandler27(int *esp)
/* 防止来自PIC0的不完整中断的措施 */
/* 在Athlon64X2机器等中,由于芯片组的便利性,该中断在PIC初始化时仅发生一次 */
/* 此中断处理功能不执行中断 */
/* 您为什么不做任何事情? */
/* 由于此中断是由PIC初始化期间的电气噪声产生的,*/
/* 您不需要认真做任何事情。 */
{
	io_out8(PIC0_OCW2, 0x67); /* 通知PIC IRQ-07已被接受(见7-1)*/
	return;
}

  1. 打vc code,输入以下代码并保存为 keyboard.c,存放在harib07d文件夹中。
/* 与键盘相关 */

#include "bootpack.h"

struct FIFO8 keyfifo;

void inthandler21(int *esp)
{
	unsigned char data;
	io_out8(PIC0_OCW2, 0x61);	/* 通知PIC“IRQ-01”已经受理完毕 */
	data = io_in8(PORT_KEYDAT);
	fifo8_put(&keyfifo, data);
	return;
}

#define PORT_KEYSTA				0x0064
#define KEYSTA_SEND_NOTREADY	0x02
#define KEYCMD_WRITE_MODE		0x60
#define KBC_MODE				0x47

void wait_KBC_sendready(void)
{
    /* 等待键盘控制电路准备完毕  */
    for (;;) {
        if ((io_in8(PORT_KEYSTA) & KEYSTA_SEND_NOTREADY) == 0) {
            break;
        }
    }
    return;
}

void init_keyboard(void)
{
    /* 初始化键盘控制电路 */
    wait_KBC_sendready();
    io_out8(PORT_KEYCMD, KEYCMD_WRITE_MODE);
    wait_KBC_sendready();
    io_out8(PORT_KEYDAT, KBC_MODE);
    return;
}

  1. 打vc code,输入以下代码并保存为 memory.c,存放在harib07d文件夹中。
/* 内存管理 */

#include "bootpack.h"

#define EFLAGS_AC_BIT		0x00040000
#define CR0_CACHE_DISABLE	0x60000000

unsigned int memtest(unsigned int start, unsigned int end)
{
    char flg486 = 0;
    unsigned int eflg, cr0, i;

    /* 确认CPU是386还是486以上的 */
    eflg = io_load_eflags();
    eflg |= EFLAGS_AC_BIT; /* AC-bit = 1 */
    io_store_eflags(eflg);
    eflg = io_load_eflags();
    if ((eflg & EFLAGS_AC_BIT) != 0) { /* 如果是386,即使设定AC=1,AC的值还会自动回到0 */
        flg486 = 1;
    }
    eflg &= ~EFLAGS_AC_BIT; /* AC-bit = 0 */
    io_store_eflags(eflg);

    if (flg486 != 0) {
        cr0 = load_cr0();
        cr0 |= CR0_CACHE_DISABLE; /* 禁止缓存 */
        store_cr0(cr0);
    }

    i = memtest_sub(start, end);

    if (flg486 != 0) {
        cr0 = load_cr0();
        cr0 &= ~CR0_CACHE_DISABLE; /* 允许缓存 */
        store_cr0(cr0);
    }

    return i;
}

void memman_init(struct MEMMAN *man)
{
	man->frees = 0;			/* 可用信息数目 */
	man->maxfrees = 0;		/* 用于观察可用状况:frees的最大值 */
	man->lostsize = 0;		/* 释放失败的内在的大小总和 */
	man->losts = 0;			/* 释放失败次数 */
	return;
}

unsigned int memman_total(struct MEMMAN *man)
/* 报告空余内存大小的命令 */
{
	unsigned int i, t = 0;
	for (i = 0; i < man->frees; i++) {
		t += man->free[i].size;
	}
	return t;
}

unsigned int memman_alloc(struct MEMMAN *man, unsigned int size)
/* 分配 */
{
	unsigned int i, a;
	for (i = 0; i < man->frees; i++) {
		if (man->free[i].size >= size) {
			/* 找到了足够大的内存 */
			a = man->free[i].addr;
			man->free[i].addr += size;
			man->free[i].size -= size;
			if (man->free[i].size == 0) {
				/* 如果free[i]变成了0,就减掉一条可用信息 */
				man->frees--;
				for (; i < man->frees; i++) {
					man->free[i] = man->free[i + 1]; /* 代入结构体 */
				}
			}	
			return a;
		}
	}
	return 0; /* 没有可用空间 */
}

int memman_free(struct MEMMAN *man, unsigned int addr, unsigned int size)
/* 释放 */
{
	int i, j;
	/* 为便于归纳内存,将free[]放按照addr的顺序排列 */
	/* 所以,先决定应该放在哪里 */
	for (i = 0; i < man->frees; i++) {
		if (man->free[i].addr > addr) {
			break;
		}
	}
	/* free[i - 1].addr < addr < free[i].addr */
	if (i > 0) {
		/* 前面有可用内在 */
		if (man->free[i - 1].addr + man->free[i - 1].size == addr) {
			/* 可以与前面的可用内存归纳到一起 */
			man->free[i - 1].size += size;
			if (i < man->frees) {
				/* 后面也有 */
				if (addr + size == man->free[i].addr) {
					/* 也可以与后面的可用内存归纳到一起 */
					man->free[i - 1].size += man->free[i].size;
					/* man-free[i]删除 */
					/* free[i]变成0后归纳到前面去 */
					man->frees--;
					for (; i < man->frees; i++) {
						man->free[i] = man->free[i + 1]; /* 结构体赋值 */
					}
				}
			}
			return 0; /* 成功完成 */
		}
	}
	/* 不能与前面的可用空间归纳到一起 */
	if (i < man->frees) {
		/* 后面还有 */
		if (addr + size == man->free[i].addr) {
			/* 可以与后面的内容归纳到一起 */
			man->free[i].addr = addr;
			man->free[i].size += size;
			return 0; /* 成功完成 */
		}
	}
	/* 既不能与前面归纳到一起,也不能与后面归纳到一起 */
	if (man->frees < MEMMAN_FREES) {
		/* free[i]之后的,向后移动,腾出一点可用空间 */
		for (j = man->frees; j > i; j--) {
			man->free[j] = man->free[j - 1];
		}
		man->frees++;
		if (man->maxfrees < man->frees) {
			man->maxfrees = man->frees; /* 更新最大值 */
		}
		man->free[i].addr = addr;
		man->free[i].size = size;
		return 0; /* 成功完成 */
	}
	/* 不能往后移动 */
	man->losts++;
	man->lostsize += size;
	return -1; /* 失败 */
}

unsigned int memman_alloc_4k(struct MEMMAN *man, unsigned int size)
{
	unsigned int a;
	size = (size + 0xfff) & 0xfffff000;
	a = memman_alloc(man, size);
	return a;
}

int memman_free_4k(struct MEMMAN *man, unsigned int addr, unsigned int size)
{
	int i;
	size = (size + 0xfff) & 0xfffff000;
	i = memman_free(man, addr, size);
	return i;
}

  1. 打vc code,输入以下代码并保存为 mouse.c,存放在harib07d文件夹中。
/* 与鼠标相关 */

#include "bootpack.h"

struct FIFO8 mousefifo;

void inthandler2c(int *esp)
/* 来自PS/2键盘的中断 */
{
	unsigned char data;
	io_out8(PIC1_OCW2, 0x64);	/* 通知PIC1 IRQ-12的受理已经完成 */
	io_out8(PIC0_OCW2, 0x62);	/* 通知PIC0 IRQ-02的受理已经完成 */
	data = io_in8(PORT_KEYDAT);
	fifo8_put(&mousefifo, data);
	return;
}

#define KEYCMD_SENDTO_MOUSE		0xd4
#define MOUSECMD_ENABLE			0xf4

void enable_mouse(struct MOUSE_DEC *mdec)
{
    /* 激活鼠标 */
    wait_KBC_sendready();
    io_out8(PORT_KEYCMD, KEYCMD_SENDTO_MOUSE);
    wait_KBC_sendready();
    io_out8(PORT_KEYDAT, MOUSECMD_ENABLE);
    /* 顺利的话,ACK(0xfa)会被传送过来 */
    mdec->phase = 0;    /* 等待0xfa的阶段 */
    return;
}

int mouse_decode(struct MOUSE_DEC *mdec, unsigned char dat)
{
    if (mdec->phase == 0) {
        /* 等待鼠标的0xfa的阶段 */
        if (dat == 0xfa) {
            mdec->phase = 1;
        }
        return 0;
    }
    if (mdec->phase == 1) {
        /* 等待鼠标第一字节的阶段 */
        if ((dat & 0xc8) == 0x08) {
            /* 如果第一字节正确 */
            mdec->buf[0] = dat;
            mdec->phase = 2;
        }
        return 0;
    }
    if (mdec->phase == 2) {
        /* 等待鼠标第二字节的阶段 */
        mdec->buf[1] = dat;
        mdec->phase = 3;
        return 0;
    }
    if (mdec->phase == 3) {
        /* 等待鼠标第三字节的阶段 */
        mdec->buf[2] = dat;
        mdec->phase = 1;
        mdec->btn = mdec->buf[0] & 0x07;
        mdec->x = mdec->buf[1];
        mdec->y = mdec->buf[2];
        if ((mdec->buf[0] & 0x10) != 0) {
            mdec->x |= 0xffffff00;
        }
        if ((mdec->buf[0] & 0x20) != 0) {
            mdec->y |= 0xffffff00;
        }
        mdec->y = - mdec->y; /* 鼠标y方向与画面符号相反 */
        return 1;
    }
    return -1; /* 应该不可能到这里来 */
}

  1. 打vc code,输入以下代码并保存为 sheet.c,存放在harib07d文件夹中。
/* 画面叠加处理 */

#include "bootpack.h"

#define SHEET_USE		1

struct SHTCTL *shtctl_init(struct MEMMAN *memman, unsigned char *vram, int xsize, int ysize)
{
	struct SHTCTL *ctl;
	int i;
	ctl = (struct SHTCTL *) memman_alloc_4k(memman, sizeof (struct SHTCTL));
	if (ctl == 0) {
		goto err;
	}
	ctl->vram = vram;
	ctl->xsize = xsize;
	ctl->ysize = ysize;
	ctl->top = -1; /* 一个SHEET都没有 */
	for (i = 0; i < MAX_SHEETS; i++) {
		ctl->sheets0[i].flags = 0; /* 标记为未使用 */
	}
err:
	return ctl;
}

struct SHEET *sheet_alloc(struct SHTCTL *ctl)
{
	struct SHEET *sht;
	int i;
	for (i = 0; i < MAX_SHEETS; i++) {
		if (ctl->sheets0[i].flags == 0) {
			sht = &ctl->sheets0[i];
			sht->flags = SHEET_USE; /* 标记为正在使用 */
			sht->height = -1; /* 隐藏 */
			return sht;
		}
	}
	return 0;	/* 所有的SHEET都处于正在使用状态 */
}

void sheet_setbuf(struct SHEET *sht, unsigned char *buf, int xsize, int ysize, int col_inv)
{
	sht->buf = buf;
	sht->bxsize = xsize;
	sht->bysize = ysize;
	sht->col_inv = col_inv;
	return;
}

void sheet_refreshsub(struct SHTCTL *ctl, int vx0, int vy0, int vx1, int vy1)
{
	int h, bx, by, vx, vy, bx0, by0, bx1, by1;
	unsigned char *buf, c, *vram = ctl->vram;
	struct SHEET *sht;
	for (h = 0; h <= ctl->top; h++) {
		sht = ctl->sheets[h];
		buf = sht->buf;
		/* 使用vx0~vy1,对bx0~by1进行转换 */
		bx0 = vx0 - sht->vx0;
		by0 = vy0 - sht->vy0;
		bx1 = vx1 - sht->vx0;
		by1 = vy1 - sht->vy0;
		if (bx0 < 0) { bx0 = 0; }
		if (by0 < 0) { by0 = 0; }
		if (bx1 > sht->bxsize) { bx1 = sht->bxsize; }
		if (by1 > sht->bysize) { by1 = sht->bysize; }
		for (by = by0; by < by1; by++) {
			vy = sht->vy0 + by;
			for (bx = bx0; bx < bx1; bx++) {
				vx = sht->vx0 + bx;
				c = buf[by * sht->bxsize + bx];
				if (c != sht->col_inv) {
					vram[vy * ctl->xsize + vx] = c;
				}
			}
		}
	}
	return;
}

void sheet_updown(struct SHTCTL *ctl, struct SHEET *sht, int height)
{
	int h, old = sht->height; /* 存储设置前的高度信息 */

	/* 如果指定的高度过高或过低,则进行修正 */
	if (height > ctl->top + 1) {
		height = ctl->top + 1;
	}
	if (height < -1) {
		height = -1;
	}
	sht->height = height; /* 设定高度 */

	/* 下面主要是进行sheets[]的重新排列 */
	if (old > height) {	/* 比以前低 */
		if (height >= 0) {
			/* 把中间的往上提 */
			for (h = old; h > height; h--) {
				ctl->sheets[h] = ctl->sheets[h - 1];
				ctl->sheets[h]->height = h;
			}
			ctl->sheets[height] = sht;
		} else {	/* 隐藏 */
			if (ctl->top > old) {
				/* 把上面的降下来 */
				for (h = old; h < ctl->top; h++) {
					ctl->sheets[h] = ctl->sheets[h + 1];
					ctl->sheets[h]->height = h;
				}
			}
			ctl->top--; /* 由于显示中的图层减少了一个,所以最上面的图层高度下降 */
		}
		sheet_refreshsub(ctl, sht->vx0, sht->vy0, sht->vx0 + sht->bxsize, sht->vy0 + sht->bysize);
	} else if (old < height) {	/* 比以前高 */
		if (old >= 0) {
			/* 把中间的拉下来 */
			for (h = old; h < height; h++) {
				ctl->sheets[h] = ctl->sheets[h + 1];
				ctl->sheets[h]->height = h;
			}
			ctl->sheets[height] = sht;
		} else {	/* 由隐藏状态转为显示状态 */
			/* 奖已在上面的提上来 */
			for (h = ctl->top; h >= height; h--) {
				ctl->sheets[h + 1] = ctl->sheets[h];
				ctl->sheets[h + 1]->height = h + 1;
		}
		ctl->sheets[height] = sht;
		ctl->top++; /* 由于已显示的图层增加了1个,所以最上面的图层高度增加 */
		}
		sheet_refreshsub(ctl, sht->vx0, sht->vy0, sht->vx0 + sht->bxsize, sht->vy0 + sht->bysize);
	}
	return;
}

void sheet_refresh(struct SHTCTL *ctl, struct SHEET *sht, int bx0, int by0, int bx1, int by1)
{
	if (sht->height >= 0) { /* 如果正在显示, 则按新图层的信息刷新画面 */
		sheet_refreshsub(ctl, sht->vx0 + bx0, sht->vy0 + by0, sht->vx0 + bx1, sht->vy0 + by1);
	}
	return;
}

void sheet_slide(struct SHTCTL *ctl, struct SHEET *sht, int vx0, int vy0)
{
	int old_vx0 = sht->vx0, old_vy0 = sht->vy0;
	sht->vx0 = vx0;
	sht->vy0 = vy0;
	if (sht->height >= 0) { /* 如果正在显示, 则按新图层的信息刷新画面 */
		sheet_refreshsub(ctl, old_vx0, old_vy0, old_vx0 + sht->bxsize, old_vy0 + sht->bysize);
		sheet_refreshsub(ctl, vx0, vy0, vx0 + sht->bxsize, vy0 + sht->bysize);
	}
	return;
}

void sheet_free(struct SHTCTL *ctl, struct SHEET *sht)
{
	if (sht->height >= 0) {
		sheet_updown(ctl, sht, -1); /* 如果牌显示状态,则先设定为隐藏 */
	}
	sht->flags = 0; /* "未使用"标志 */
	return;
}

  1. 打vc code,输入以下代码并保存为 asmhead.nas,存放在harib07d文件夹中。
; haribote-os boot asm
; TAB=4

BOTPAK	EQU		0x00280000		; bootpack装载处
DSKCAC	EQU		0x00100000		; 磁盘缓存的地方
DSKCAC0	EQU		0x00008000		; 磁盘高速缓存的场所(实时模式)

; 有关BOOT_INFO
CYLS	EQU		0x0ff0			; 设定启动区
LEDS	EQU		0x0ff1
VMODE	EQU		0x0ff2			; 关于颜色数目的信息,颜色的位数
SCRNX	EQU		0x0ff4			; 分辨率的X(screen x)
SCRNY	EQU		0x0ff6			; 分辨率的Y(screen y)
VRAM	EQU		0x0ff8			; 图像缓冲区的开始地址

		ORG		0xc200			; 这个程序要被装载到内存的什么地方呢?

; 画面模式设定

		MOV		AL,0x13			; VGA显卡,320x200x8位彩色
		MOV		AH,0x00
		INT		0x10
		MOV		BYTE [VMODE],8	; 记录画面模式(C语言参照)
		MOV		WORD [SCRNX],320
		MOV		WORD [SCRNY],200
		MOV		DWORD [VRAM],0x000a0000

; 用BIOS取得键盘各种LED指示灯的状态

		MOV		AH,0x02
		INT		0x16 			; keyboard BIOS
		MOV		[LEDS],AL

; 使PIC不授受一切中断
;	如果要初始PIC的话,要在AT兼容的规范中,
;	如果不把这家伙放在CLI面前,我偶尔会举起来
; 	稍后进行PIC的初始化

        MOV		AL,0xff
        OUT		0x21,AL
        NOP						; 如果连续OUT命令的话,可能会有不太好的机型
        OUT		0xa1,AL

        CLI						; 甚至禁止CPU层面插队

; cpu从1 mb以上的内存,a20gate设定

        CALL	waitkbdout
        MOV		AL,0xd1
        OUT		0x64,AL
        CALL	waitkbdout
        MOV		AL,0xdf			; enable A20
        OUT		0x60,AL
        CALL	waitkbdout

; 保护模式过渡

[INSTRSET "i486p"]				; 用于记述想要使用的486命令

        LGDT	[GDTR0]			; 暂定GDT设定
        MOV		EAX,CR0
        AND		EAX,0x7fffffff	; 使bit31为0(为子禁止寻乎)
		OR		EAX,0x00000001	; 使bit0为1(为子保护模式转移)
        MOV		CR0,EAX
        JMP		pipelineflush
pipelineflush:
        MOV		AX,1*8			; 可读区段32bit
        MOV		DS,AX
        MOV		ES,AX
        MOV		FS,AX
        MOV		GS,AX
        MOV		SS,AX

; bootpack的传送

        MOV		ESI,bootpack	; 传输源
        MOV		EDI,BOTPAK		; 传输目的地
        MOV		ECX,512*1024/4
        CALL	memcpy

; 顺便磁盘数据也向原来的位置传送

; 首先从引导扇区

        MOV		ESI,0x7c00		; 传输源
        MOV		EDI,DSKCAC		; 传输目的地
        MOV		ECX,512/4
        CALL	memcpy

; 剩下的全部

        MOV		ESI,DSKCAC0+512	; 传输源
        MOV		EDI,DSKCAC+512	; 传输目的地
        MOV		ECX,0
        MOV		CL,BYTE [CYLS]
        IMUL	ECX,512*18*2/4	; 从柱面数转换成字节数 /4
        SUB		ECX,512/4		; 通过IPL减去
        CALL	memcpy

; 我们已经完成了需要使用asmhead 进行的所有操作
; 放到bootpack中

; 启动bootpack

        MOV		EBX,BOTPAK
		MOV		ECX,[EBX+16]
		ADD		ECX,3			; ECX += 3;
		SHR		ECX,2			; ECX /= 4;
		JZ		skip			; 无需转移
		MOV		ESI,[EBX+20]	; 传输源
		ADD		ESI,EBX
		MOV		EDI,[EBX+12]	; 传输目的地
		CALL	memcpy
skip:
		MOV		ESP,[EBX+12]	; 堆栈初始值
		JMP		DWORD 2*8:0x0000001b

waitkbdout:
		IN		 AL,0x64
		AND		 AL,0x02
		JNZ		waitkbdout		; 如果AND的结果不为0,请跳转至waitkbdou
		RET

memcpy:
		MOV		EAX,[ESI]
		ADD		ESI,4
		MOV		[EDI],EAX
		ADD		EDI,4
		SUB		ECX,1
		JNZ		memcpy			; 如果减法不为0,则返回memcpy
		RET
; memcpy也可以用字符串指令编写,除非你忘记了地址大小写前缀

		ALIGNB	16
GDT0:
		RESB	8				; 空选择器
		DW		0xffff,0x0000,0x9200,0x00cf	; 读/定段32bit
		DW		0xffff,0x0000,0x9a28,0x0047	; 可执行段32bit(用于bootpack)

		DW		0
GDTR0:
		DW		8*3-1
		DD		GDT0

		ALIGNB	16
bootpack:

  1. 打开 VC code 创建 ipl10.nas 文件,输入以下代码,也存放的harib07d中。
; haribote-ipl
; TAB=4

CYLS	EQU		10				; 要读取到什么程度

		ORG		0x7c00			; 启动装载程序

; 以下记述用于标准FAT12格式软盘

		JMP		entry
		DB		0x90
		DB		"HARIBOTE"		; 磁盘名称(可以是任意字符串)
		DW		512				; 每个扇区的大小(必须是512)
		DB		1				; 簇的大小(必须为一个扇区)
		DW		1				; FAT12的起始位置(一般从第一个扇区开始
		DB		2				; FAT的个数(必须为2)
		DW		224				; 根目录的大小(一般设成224项)
		DW		2880			; 该磁盘的大小(必须是2880扇区)
		DB		0xf0			; 该磁盘的种类(必须是0xf0
		DW		9				; FAt的长度(必须是9扇区)
		DW		18				; 一个磁道有几个扇区(必须是18)
		DW		2				; 磁头数(必须是2)
		DD		0				; 不使用分区,必须是0
		DD		2880			; 磁盘大小
		DB		0,0,0x29		; 意义不明固定
		DD		0xffffffff		; (可能是)卷标号码
		DB		"HARIBOTEOS "	; 磁盘的名称(11字节)
		DB		"FAT12   "		; 磁盘格式名称(8字节)
		RESB	18				; 先空出18字节

; 程序主体

entry:
		MOV		AX,0			; 初始化寄存器
		MOV		SS,AX
		MOV		SP,0x7c00
		MOV		DS,AX

; 读磁盘

		MOV		AX,0x0820
		MOV		ES,AX
		MOV		CH,0			; 柱面 0
		MOV		DH,0			; 磁头 0
		MOV		CL,2			; 扇区 2
readloop:
		MOV		SI,0			; 记录失败次数的寄存器
retry:
		MOV		AH,0x02			; AH=0x02 : 读入磁盘
		MOV		AL,1			; 1 个扇区
		MOV		BX,0
		MOV		DL,0x00			; A 驱动器
		INT		0x13			; 调用磁盘BIOS
		JNC		next			; 没出错时跳转到next
		ADD		SI,1			; SI 加 1
		CMP		SI,5			; 比较 SI 与 5
		JAE		error			; SI >= 5 时,跳转到error
		MOV		AH,0x00
		MOV		DL,0x00			; A 驱动器
		INT		0x13			; 重置驱动器
		JMP		retry
next:
		MOV		AX,ES			; 把内存地址后移0x200
		ADD		AX,0x0020
		MOV		ES,AX			; 因为没有 ADD ES,0x020 指令,所以这里稍微绕个弯
		ADD		CL,1			; CL 加 1
		CMP		CL,18			; 比较 CL 与 18
		JBE		readloop		; 如果 CL <= 18,则跳转至readloop 
		MOV		CL,1
		ADD		DH,1
		CMP		DH,2
		JB		readloop		; 如果 DH < 2, 则跳转到readloop
		MOV		DH,0
		ADD		CH,1
		CMP		CH,CYLS
		JB		readloop		; 如果 CH < CYLS,则跳转至readloop

; 因为看完了实行haribote.sys

		MOV		[0x0ff0],CH		; IPL读到什么地方结束
		JMP		0xc200

error:
		MOV		SI,msg
putloop:
		MOV		AL,[SI]
		ADD		SI,1			; SI 加 1
		CMP		AL,0
		JE		fin
		MOV		AH,0x0e			; 显示一个文字
		MOV		BX,15			; 指定字符颜色
		INT		0x10			; 调用显卡BIOS
		JMP		putloop
fin:
		HLT						; 让CPu停止,等待指令
		JMP		fin				; 无限循环
msg:
		DB		0x0a, 0x0a		; 换行两次
		DB		"load error"
		DB		0x0a			; 换行
		DB		0

		RESB	0x7dfe-$		; 重复0x00一直到0x7dfe

		DB		0x55, 0xaa

  1. 打开记事本,输入以下代码,另存为 make.bat, 同样放到harib07d中。
..\z_tools\make.exe %1 %2 %3 %4 %5 %6 %7 %8 %9
  1. 创建 Makefile,并输入以下代码并存放到harib07d中。
OBJS_BOOTPACK = bootpack.obj naskfunc.obj hankaku.obj graphic.obj dsctbl.obj \
		int.obj fifo.obj keyboard.obj mouse.obj memory.obj

TOOLPATH = ../z_tools/
INCPATH  = ../z_tools/haribote/

MAKE     = $(TOOLPATH)make.exe -r
NASK     = $(TOOLPATH)nask.exe
CC1      = $(TOOLPATH)cc1.exe -I$(INCPATH) -Os -Wall -quiet
GAS2NASK = $(TOOLPATH)gas2nask.exe -a
OBJ2BIM  = $(TOOLPATH)obj2bim.exe
MAKEFONT = $(TOOLPATH)makefont.exe
BIN2OBJ  = $(TOOLPATH)bin2obj.exe
BIM2HRB  = $(TOOLPATH)bim2hrb.exe
RULEFILE = $(TOOLPATH)haribote/haribote.rul
EDIMG    = $(TOOLPATH)edimg.exe
IMGTOL   = $(TOOLPATH)imgtol.com
COPY     = copy
DEL      = del

# 默认

default :
	$(MAKE) img

# 文件生成规则

ipl10.bin : ipl10.nas Makefile
	$(NASK) ipl10.nas ipl10.bin ipl10.lst

asmhead.bin : asmhead.nas Makefile
	$(NASK) asmhead.nas asmhead.bin asmhead.lst

hankaku.bin : hankaku.txt Makefile
	$(MAKEFONT) hankaku.txt hankaku.bin

hankaku.obj : hankaku.bin Makefile
	$(BIN2OBJ) hankaku.bin hankaku.obj _hankaku

bootpack.bim : $(OBJS_BOOTPACK) Makefile
	$(OBJ2BIM) @$(RULEFILE) out:bootpack.bim stack:3136k map:bootpack.map \
		$(OBJS_BOOTPACK)
# 3MB+64KB=3136KB

bootpack.hrb : bootpack.bim Makefile
	$(BIM2HRB) bootpack.bim bootpack.hrb 0

haribote.sys : asmhead.bin bootpack.hrb Makefile
	copy /B asmhead.bin+bootpack.hrb haribote.sys

haribote.img : ipl10.bin haribote.sys Makefile
	$(EDIMG)   imgin:../z_tools/fdimg0at.tek \
		wbinimg src:ipl10.bin len:512 from:0 to:0 \
		copy from:haribote.sys to:@: \
		imgout:haribote.img

# 一般规则

%.gas : %.c bootpack.h Makefile
	$(CC1) -o $*.gas $*.c

%.nas : %.gas Makefile
	$(GAS2NASK) $*.gas $*.nas

%.obj : %.nas Makefile
	$(NASK) $*.nas $*.obj $*.lst

# 命令

img :
	$(MAKE) haribote.img

run :
	$(MAKE) img
	$(COPY) haribote.img ..\z_tools\qemu\fdimage0.bin
	$(MAKE) -C ../z_tools/qemu

install :
	$(MAKE) img
	$(IMGTOL) w a: haribote.img

clean :
	-$(DEL) *.bin
	-$(DEL) *.lst
	-$(DEL) *.obj
	-$(DEL) bootpack.map
	-$(DEL) bootpack.bim
	-$(DEL) bootpack.hrb
	-$(DEL) haribote.sys

src_only :
	$(MAKE) clean
	-$(DEL) haribote.img

  1. 打开记事本,复制以下内容并保存为 hankaku.txt,且存放在harib07d中;ps:建议这一段代码直接复制不要看
这段代码过多,无法贴出来,请在网盘资源复制,projects/05_day/harib02f中hankaku.txt
编译及运行
  1. 双击 !cons_nt.bat,并在打开的命令行中输入 make run
    在这里插入图片描述
  2. VMware中运行结果,如下图
    在这里插入图片描述
    ps: 结果就是这样,因为本次实验的目的是提高叠加处理速度(2) (harib07d),可以试着移动鼠标看看,到鼠标画面移动了,以后会有更精彩。敬请期待!
    好的今天到这里harib07d就张结束了,请大家多多支持!!!
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