高效钉钉小程序开发丨详解Hello,dingtalk

前一节我们对钉钉小程序开发有了一定的了解,我们可以修改标题以及页面内容。本节我们将来对整个目录结构做详细说明。

钉钉小程序分为两层:app层(小程序的全局配置)和page层(页面详细配置)。

app层详解

在项目根目录下有三个以app开头的文件,这三个文件用于管理所有页面和全局数据,以及提供生命周期方法,全局样式。

文件

必填

描述

app.js

小程序启动时,生命周期内初始化操作,以及全局变量设置。

app.json

小程序页面路径,窗口表现,设置多选项卡等等。

app.acss

全局公共样式

(1)app.js

(2)app.json

(3)app.acss

全局样式没什么可说的,和css样式的写法基本一致。

(4)getApp()方法

前边我们已经初始化创建了小程序实例,那么我们如何拿到这个小程序实例呢?官方提供了全局的getApp()函数用于获取小程序实例,一般我们会用来获取全局变量。

var app = getApp();console.log(app.globalData.userInfo);

注意:

①、App()必须在app.js里调用,且不能调用多次;

②、使用this可以拿到app实例,不能再App()内定义的函数中调用getApp();

③、不能在onLaunch里调用getCurrentPages(),初始化未完成page页面还未生成;

④、通过getApp()获取实例之后,不要私自调用生命周期函数。

2、page层

page层代表的是小程序的一个页面,负责信息展示和交互。一般每个小程序都会有多个页面构成,而每个页面一般包含四个文件。

文件后缀必填描述
js页面逻辑,比如数据获取,数据验证等。
axml页面结构,由一系列标签堆叠而成。
acss页面样式,比如页面纵横布局等。
json页面配置,比如页面标题等。

(1)axml文件

<view>  Hello,dingtalk!</view><!-- 页面初始化 数据渲染--><view>{{ title }}</view>

(2)js文件

Page({  data: {//初始数据或返回初始化数据的函数    title: 'Hello, dingtalk'  },  onLoad(query) {    // 页面加载    console.info(`Page onLoad with query: ${JSON.stringify(query)}`);  },  onReady() {    // 页面加载完成  },  onShow() {    // 页面显示  },  onHide() {    // 页面隐藏  },  onUnload() {    // 页面被关闭  },  onTitleClick() {    // 标题被点击  },  onPullDownRefresh() {    // 页面被下拉  },  onReachBottom() {    // 页面被拉到底部  },  onShareAppMessage() {    // 返回自定义分享信息    return {      title: 'My App',      desc: 'My App description',      path: 'pages/index/index',    };  },});

(3)json和acss文件

页面json文件中可以更改标题属性,会覆盖app.json中window属性中的值。

页面acss文件是本页面的样式,会覆盖app.acss中相同的样式。

(4)getCurrentPages()获取当前页面栈的实例

该函数是以数组的形式按栈的顺序给出当前页面栈,第一个元素为首页,最后一个元素为当前页面。


 

 

编写页面顺序:

(1)在app.json中pages数组中加入页面,如"pages/login/login";

(2)在pages目录下新建目录login;

(3)login目录下新建login.axml、login.js、login.acss、login.json文件;

(4)login.axml中编写视图代码;

(5)login.js中初始化数据、事件等等。

(6)编译代码,在模拟器查看效果。

  • 3
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

坚果派·白晓明

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值