promiseA+规范及实现

Promise表示一个异步操作的最终结果。与Promise最主要的交互方法是通过将函数传入它的then方法从而获取得Promise最终的值或Promise最终被拒绝(reject)的原因。

1.术语

promise是一个包含了兼容promise规范then方法的对象或函数,
thenable是一个包含了then方法的对象或函数。
value是任何Javascript值。 (包括 undefined, thenable, promise等)。
exception是由throw表达式抛出来的值。
reason 是一个用于描述Promise被拒绝原因的值。

2.要求

2.1 Promise状态

一个Promise必须处在其中之一的状态:pending, fulfilled 或 rejected.

  • 如果是pending状态,则promise:
    1.可以转换到fulfilled或rejected状态。
  • 如果是fulfilled状态,则promise:
    1. 不能转换成任何其它状态。
    2. 必须有一个值,且这个值不能被改变。
  • 如果是rejected状态,则promise可以:
    1. 不能转换成任何其它状态。
    2. 必须有一个原因,且这个值不能被改变。

2.2 then方法

一个Promise必须提供一个then方法来获取其值或原因。
Promise的then方法接受两个参数:

promise.then(onFulfilled,onRejected)

  1. onFulfilledonRejected都是可选参数,如果onFulfilled或者onRejected不是一个函数,则忽略。
  2. 如果onFulfilled是一个函数:1.它必须在promisefulfilled后调用,且promise的value为其第一个参数。2.它不能被多次调用
  3. 如果onRejected是一个函数:1.它必须在promiserejected后调用, 且promise的reason为其第一个参数。2.不能被多次调用。
  4. 都只允许在ececution context栈仅包含平台代码时运行
  5. 都必须当做函数调用
  6. 对于一个promise,它的then方法可以调用多次。所有的onFulfilled或者onRejected都必须按照其注册顺序执行。
  7. then必须返回一个promise

1.什么是Promise?

Promise是JS异步编程中的重要概念,异步抽象处理对象,是目前比较流行Javascript异步编程解决方案之一

2.对于几种常见异步编程方案

  • 回调函数
  • 事件监听
  • 发布/订阅
  • Promise对象
这里就拿回调函数说说

1.对于回调函数 我们用Jquery的ajax获取数据时 都是以回调函数方式获取的数据

$.get(url, (data) => {
    console.log(data)
)

2.如果说 当我们需要发送多个异步请求 并且每个请求之间需要相互依赖 那这时 我们只能 以嵌套方式来解决 形成 "回调地狱"

$.get(url, data1 => {
    console.log(data1)
    $.get(data1.url, data2 => {
        console.log(data1)
    })
})

这样一来,在处理越多的异步逻辑时,就需要越深的回调嵌套,这种编码模式的问题主要有以下几个:

  • 代码逻辑书写顺序与执行顺序不一致,不利于阅读与维护。
  • 异步操作的顺序变更时,需要大规模的代码重构。
  • 回调函数基本都是匿名函数,bug 追踪困难。
  • 回调函数是被第三方库代码(如上例中的 ajax )而非自己的业务代码所调用的,造成了 IoC 控制反转。
Promise 处理多个相互关联的异步请求

1.而我们Promise 可以更直观的方式 来解决 "回调地狱"

const request = url => { 
    return new Promise((resolve, reject) => {
        $.get(url, data => {
            resolve(data)
        });
    })
};

// 请求data1
request(url).then(data1 => {
return request(data1.url);
}).then(data2 => {
return request(data2.url);
}).then(data3 => {
console.log(data3);
}).catch(err => throw new Error(err));

2.相信大家在 vue/react 都是用axios fetch 请求数据 也都支持 Promise API

import axios from 'axios';
axios.get(url).then(data => {
   console.log(data)
})

Axios 是一个基于 promise 的 HTTP 库,可以用在浏览器和 node.js 中。

3.Promise使用

1.Promise 是一个构造函数, new Promise 返回一个 promise对象 接收一个excutor执行函数作为参数, excutor有两个函数类型形参resolve reject
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
       // 异步处理
       // 处理结束后、调用resolve 或 reject
});

2.promise相当于一个状态机

promise的三种状态

  • pending
  • fulfilled
  • rejected

1.promise 对象初始化状态为 pending
2.当调用resolve(成功),会由pending => fulfilled
3.当调用reject(失败),会由pending => rejected

注意promsie状态 只能由 pending => fulfilled/rejected, 一旦修改就不能再变

3.promise对象方法

1.then方法注册 当resolve(成功)/reject(失败)的回调函数

// onFulfilled 是用来接收promise成功的值
// onRejected 是用来接收promise失败的原因
promise.then(onFulfilled, onRejected);

then方法是异步执行的

2.resolve(成功) onFulfilled会被调用

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
   resolve('fulfilled'); // 状态由 pending => fulfilled
});
promise.then(result => { // onFulfilled
    console.log(result); // 'fulfilled' 
}, reason => { // onRejected 不会被调用

})

3.reject(失败) onRejected会被调用

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
   reject('rejected'); // 状态由 pending => rejected
});
promise.then(result => { // onFulfilled 不会被调用

}, reason => { // onRejected
console.log(rejected); // ‘rejected’
})

4.promise.catch

在链式写法中可以捕获前面then中发送的异常,

promise.catch(onRejected)
相当于
promise.then(null, onRrejected);

// 注意
// onRejected 不能捕获当前onFulfilled中的异常
promise.then(onFulfilled, onRrejected);

// 可以写成:
promise.then(onFulfilled)
.catch(onRrejected);

4.promise chain

promise.then方法每次调用 都返回一个新的promise对象 所以可以链式写法

function taskA() {
    console.log("Task A");
}
function taskB() {
    console.log("Task B");
}
function onRejected(error) {
    console.log("Catch Error: A or B", error);
}

var promise = Promise.resolve();
promise
.then(taskA)
.then(taskB)
.catch(onRejected) // 捕获前面then方法中的异常

5.Promise的静态方法

1.Promise.resolve 返回一个fulfilled状态的promise对象

Promise.resolve('hello').then(function(value){
    console.log(value);
});

Promise.resolve(‘hello’);
// 相当于
const promise = new Promise(resolve => {
resolve(‘hello’);
});

2.Promise.reject 返回一个rejected状态的promise对象

Promise.reject(24);
new Promise((resolve, reject) => {
   reject(24);
});

3.Promise.all 接收一个promise对象数组为参数

只有全部为resolve才会调用 通常会用来处理 多个并行异步操作

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
    resolve(1);
});

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(2);
});

const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
reject(3);
});

Promise.all([p1, p2, p3]).then(data => {
console.log(data); // [1, 2, 3] 结果顺序和promise实例数组顺序是一致的
}, err => {
console.log(err);
});

4.Promise.race 接收一个promise对象数组为参数

Promise.race 只要有一个promise对象进入 FulFilled 或者 Rejected 状态的话,就会继续进行后面的处理。

function timerPromisefy(delay) {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(function () {
            resolve(delay);
        }, delay);
    });
}
var startDate = Date.now();

Promise.race([
timerPromisefy(10),
timerPromisefy(20),
timerPromisefy(30)
]).then(function (values) {
console.log(values); // 10
});

4. Promise 代码实现

/**
 * Promise 实现 遵循promise/A+规范
 * Promise/A+规范译文:
 * https://malcolmyu.github.io/2015/06/12/Promises-A-Plus/#note-4
 */

// promise 三个状态
const PENDING = “pending”;
const FULFILLED = “fulfilled”;
const REJECTED = “rejected”;

function Promise(excutor) {
let that = this; // 缓存当前promise实例对象
that.status = PENDING; // 初始状态
that.value = undefined; // fulfilled状态时 返回的信息
that.reason = undefined; // rejected状态时 拒绝的原因
that.onFulfilledCallbacks = []; // 存储fulfilled状态对应的onFulfilled函数
that.onRejectedCallbacks = []; // 存储rejected状态对应的onRejected函数

function resolve(value) { // value成功态时接收的终值
    if(value instanceof Promise) {
        return value.then(resolve, reject);
    }

    // 为什么resolve 加setTimeout?
    // 2.2.4规范 onFulfilled 和 onRejected 只允许在 execution context 栈仅包含平台代码时运行.
    // 注1 这里的平台代码指的是引擎、环境以及 promise 的实施代码。实践中要确保 onFulfilled 和 onRejected 方法异步执行,且应该在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。

    setTimeout(() => {
        // 调用resolve 回调对应onFulfilled函数
        if (that.status === PENDING) {
            // 只能由pedning状态 => fulfilled状态 (避免调用多次resolve reject)
            that.status = FULFILLED;
            that.value = value;
            that.onFulfilledCallbacks.forEach(cb => cb(that.value));
        }
    });
}

function reject(reason) { // reason失败态时接收的拒因
    setTimeout(() => {
        // 调用reject 回调对应onRejected函数
        if (that.status === PENDING) {
            // 只能由pedning状态 => rejected状态 (避免调用多次resolve reject)
            that.status = REJECTED;
            that.reason = reason;
            that.onRejectedCallbacks.forEach(cb => cb(that.reason));
        }
    });
}

// 捕获在excutor执行器中抛出的异常
// new Promise((resolve, reject) => {
//     throw new Error('error in excutor')
// })
try {
    excutor(resolve, reject);
} catch (e) {
    reject(e);
}

}

/**

  • resolve中的值几种情况:
  • 1.普通值
  • 2.promise对象
  • 3.thenable对象/函数
    */

/**

  • 对resolve 进行改造增强 针对resolve中不同值情况 进行处理

  • @param {promise} promise2 promise1.then方法返回的新的promise对象

  • @param {[type]} x promise1中onFulfilled的返回值

  • @param {[type]} resolve promise2的resolve方法

  • @param {[type]} reject promise2的reject方法
    */
    function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
    if (promise2 === x) { // 如果从onFulfilled中返回的x 就是promise2 就会导致循环引用报错
    return reject(new TypeError(‘循环引用’));
    }

    let called = false; // 避免多次调用
    // 如果x是一个promise对象 (该判断和下面 判断是不是thenable对象重复 所以可有可无)
    if (x instanceof Promise) { // 获得它的终值 继续resolve
    if (x.status === PENDING) { // 如果为等待态需等待直至 x 被执行或拒绝 并解析y值
    x.then(y => {
    resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
    }, reason => {
    reject(reason);
    });
    } else { // 如果 x 已经处于执行态/拒绝态(值已经被解析为普通值),用相同的值执行传递下去 promise
    x.then(resolve, reject);
    }
    // 如果 x 为对象或者函数
    } else if (x != null && ((typeof x === ‘object’) || (typeof x === ‘function’))) {
    try { // 是否是thenable对象(具有then方法的对象/函数)
    let then = x.then;
    if (typeof then === ‘function’) {
    then.call(x, y => {
    if(called) return;
    called = true;
    resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
    }, reason => {
    if(called) return;
    called = true;
    reject(reason);
    })
    } else { // 说明是一个普通对象/函数
    resolve(x);
    }
    } catch(e) {
    if(called) return;
    called = true;
    reject(e);
    }
    } else {
    resolve(x);
    }
    }

/**

  • [注册fulfilled状态/rejected状态对应的回调函数]

  • @param {function} onFulfilled fulfilled状态时 执行的函数

  • @param {function} onRejected rejected状态时 执行的函数

  • @return {function} newPromsie 返回一个新的promise对象
    */
    Promise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
    const that = this;
    let newPromise;
    // 处理参数默认值 保证参数后续能够继续执行
    onFulfilled =
    typeof onFulfilled === “function” ? onFulfilled : value => value;
    onRejected =
    typeof onRejected === “function” ? onRejected : reason => {
    throw reason;
    };

    // then里面的FULFILLED/REJECTED状态时 为什么要加setTimeout ?
    // 原因:
    // 其一 2.2.4规范 要确保 onFulfilled 和 onRejected 方法异步执行(且应该在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行) 所以要在resolve里加上setTimeout
    // 其二 2.2.6规范 对于一个promise,它的then方法可以调用多次.(当在其他程序中多次调用同一个promise的then时 由于之前状态已经为FULFILLED/REJECTED状态,则会走的下面逻辑),所以要确保为FULFILLED/REJECTED状态后 也要异步执行onFulfilled/onRejected

    // 其二 2.2.6规范 也是resolve函数里加setTimeout的原因
    // 总之都是 让then方法异步执行 也就是确保onFulfilled/onRejected异步执行

    // 如下面这种情景 多次调用p1.then
    // p1.then((value) => { // 此时p1.status 由pedding状态 => fulfilled状态
    // console.log(value); // resolve
    // // console.log(p1.status); // fulfilled
    // p1.then(value => { // 再次p1.then 这时已经为fulfilled状态 走的是fulfilled状态判断里的逻辑 所以我们也要确保判断里面onFuilled异步执行
    // console.log(value); // ‘resolve’
    // });
    // console.log(‘当前执行栈中同步代码’);
    // })
    // console.log(‘全局执行栈中同步代码’);
    //

    if (that.status === FULFILLED) { // 成功态
    return newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
    try{
    let x = onFulfilled(that.value);
    resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject); // 新的promise resolve 上一个onFulfilled的返回值
    } catch(e) {
    reject(e); // 捕获前面onFulfilled中抛出的异常 then(onFulfilled, onRejected);
    }
    });
    })
    }

    if (that.status === REJECTED) { // 失败态
    return newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
    try {
    let x = onRejected(that.reason);
    resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
    } catch(e) {
    reject(e);
    }
    });
    });
    }

    if (that.status === PENDING) { // 等待态
    // 当异步调用resolve/rejected时 将onFulfilled/onRejected收集暂存到集合中
    return newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
    that.onFulfilledCallbacks.push((value) => {
    try {
    let x = onFulfilled(value);
    resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
    } catch(e) {
    reject(e);
    }
    });
    that.onRejectedCallbacks.push((reason) => {
    try {
    let x = onRejected(reason);
    resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
    } catch(e) {
    reject(e);
    }
    });
    });
    }
    };

/**

  • Promise.all Promise进行并行处理
  • 参数: promise对象组成的数组作为参数
  • 返回值: 返回一个Promise实例
  • 当这个数组里的所有promise对象全部变为resolve状态的时候,才会resolve。
    */
    Promise.all = function(promises) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
    let done = gen(promises.length, resolve);
    promises.forEach((promise, index) => {
    promise.then((value) => {
    done(index, value)
    }, reject)
    })
    })
    }

function gen(length, resolve) {
let count = 0;
let values = [];
return function(i, value) {
values[i] = value;
if (++count === length) {
console.log(values);
resolve(values);
}
}
}

/**

  • Promise.race
  • 参数: 接收 promise对象组成的数组作为参数
  • 返回值: 返回一个Promise实例
  • 只要有一个promise对象进入 FulFilled 或者 Rejected 状态的话,就会继续进行后面的处理(取决于哪一个更快)
    */
    Promise.race = function(promises) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
    promises.forEach((promise, index) => {
    promise.then(resolve, reject);
    });
    });
    }

// 用于promise方法链时 捕获前面onFulfilled/onRejected抛出的异常
Promise.prototype.catch = function(onRejected) {
return this.then(null, onRejected);
}

Promise.resolve = function (value) {
return new Promise(resolve => {
resolve(value);
});
}

Promise.reject = function (reason) {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason);
});
}

/**

  • 基于Promise实现Deferred的
  • Deferred和Promise的关系
    • Deferred 拥有 Promise
    • Deferred 具备对 Promise的状态进行操作的特权方法(resolve reject)

*参考jQuery.Deferred
*url: http://api.jquery.com/category/deferred-object/
*/
Promise.deferred = function() { // 延迟对象
let defer = {};
defer.promise = new Promise((resolve, reject) => {
defer.resolve = resolve;
defer.reject = reject;
});
return defer;
}

/**

  • Promise/A+规范测试
  • npm i -g promises-aplus-tests
  • promises-aplus-tests Promise.js
    */

try {
module.exports = Promise
} catch (e) {
}

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值