头文件fstream定义了三个类型来支持文件IO:ifstream从一个给定文件读取数据,ofstream向一个给定文件写入数据,以及fstream可以读写给定文件。
当我们想要读写一个文件时,可以定义一个文件流对象,并将对象与文件关联起来,创建文件流对象时,我们可以提供文件名(可选的)。如果提供 了一个文件名,则open会自动被调用:
ifstream in(ifile); //构造一个ifsteam并打开给定文件
ofstream out; //输出文件流并未关联到任何文件
文件名可以是库类型string对象,也可以是C风格字符数组
当一个fstream对象被销毁时,close会自动被调用。
文件模式
每个流都有一个关联的文件模式,用来指出如何使用文件。
指定文件模式有如下限制:
1)只可以对ofstream或fstream对象设定out模式
2)只可以对ifstream或fstream对象设定in模式
3)只有当out也被设定时才可 设定trunc模式
4)只要trunc没被设定,就可以设定app模式。在app模式下,即使没有显示指定out模式,文件也总是以输出方式打 开。
5)默认情况下,即使我们没有指定trunc,以out模式打开的文件也会被截断。为了保留以out模式打开的文件的内容,我们必须同时指定app模式,这样只会将数据追加写到文件末尾,或者同时指定in模式,即打开文件同时进行读写操作。
6)ate和binary模式可用于任何类型的文件流对象,且可以与其他任何文件模式组合使用
每个文件流类型都定义了一个默认的文件模式,当我们未指定文件模式时,就使用此默认模式。与ifstream关联的文件默认以in模式打开,与ofstream关联的文件默认以out模式打开,与fstream关联的文件默认以in和out模式打开。
默认情况下,当我们打开一个ofstream时,文件的内容会被丢弃。保留被ostream打开的文件中已有数据的唯一方法是显式指定app或in模式
#include<iostream>
#include<fstream>
using namespace std;
void main() {
char c;
ofstream os("F:\\Users\\zhanglei\\Desktop\\test.txt");
os << "asdfghjklp";
os.close();
ifstream fi("F:\\Users\\zhanglei\\Desktop\\test.txt");
while ((c = fi.get())!=EOF){
cout <<c<<" ";
}
fi.close();
system("pause");
}