使用cocos2dx3.1.1和VS2012
新建了一个名为test的工程,放在D:\cocos2dx\cocos2d-x-3.1.1\projects下
编译通过,没问题
用cocostudio的场景编辑器做了个场景,
在HelloWorldScene.h中加入
#include "cocostudio/Cocostudio.h"
using namespace cocostudio;
无法包含cocostudio/Cocostudio.h
右键test工程-->属性-->C/C++-->>附加包含目录,将
D:\cocos2dx\cocos2d-x-3.1.1\projects\test\cocos2d\cocos\editor-support
D:\cocos2dx\cocos2d-x-3.1.1\projects\test\cocos2d\cocos
D:\cocos2dx\cocos2d-x-3.1.1\projects\test\cocos2d
包含进来,一路点确定,正常包含,编译,出现以下错误
右键解决方案-->>添