Android----线程实现图片移动

本文介绍如何在Android应用中创建一个自定义View,并通过继承View类来实现在屏幕上移动图片的效果。通过新建一个Draw类,重写onDraw()方法绘制图片,使用Handler和线程控制图片的移动,实现简单的动画效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成
需要新建两个class,一个继承Activity,一个继承View

package com.mrzhu.drawtest;



import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.os.Handler;
import android.view.View;



//继承View


public class Draw extends View implements Runnable{



//用于显示的图片

private Bitmap bmp;

//图片的Left,Top值   
private int left = 0;
private int top = 0;

//用于同步线程
private Handler handler;  

//X轴方向的增量
private int dx = 5;           



public Draw(Context context) {
  super(context);
  //通过id取得图片
  bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher);
  handler = new Handler();

//启动线程
  new Thread(this).start();
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
  super.onDraw(canvas);

//在屏幕上绘制图片
  canvas.drawBitmap(bmp, left, top, nu
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