Android移动架构汇总
移动架构38_RxJava一(简单调用)
移动架构39_RxAndroid二(变换调用:map、flatMap、lift、compose)
移动架构40_RxAndroid三(线程控制Scheduler)
移动架构41_Retrofit+RxJava快速集成
#1 定义Scheduler
在RxJava 中,Scheduler ——调度器,相当于线程控制器,RxJava 通过它来指定每一段代码应该运行在什么样的线程。
● Schedulers.immediate(): 直接在当前线程运行,相当于不指定线程。这是默认的 Scheduler。
● Schedulers.newThread(): 总是启用新线程,并在新线程执行操作。
● Schedulers.io(): I/O 操作(读写文件、读写数据库、网络信息交互等)所使用的 Scheduler。行为模式和 newThread() 差不多,区别在于 io() 的内部实现是是用一个无数量上限的线程池,可以重用空闲的线程,因此多数情况下 io() 比 newThread() 更有效率。不要把计算工作放在 io() 中,可以避免创建不必要的线程。
● Schedulers.computation(): 计算所使用的 Scheduler。这个计算指的是 CPU 密集型计算,即不会被 I/O 等操作限制性能的操作,例如图形的计算。这个 Scheduler 使用的固定的线程池,大小为 CPU 核数。不要把 I/O 操作放在 computation() 中,否则 I/O 操作的等待时间会浪费 CPU。
AndroidSchedulers.mainThread():指定的操作将在 Android 主线程运行
#2 使用Scheduler
subscribeOn()指定 subscribe() 所发生的线程,即 Observable.OnSubscribe 被激活时所处的线程。或者叫做事件产生的线程;当使用了多个 subscribeOn() 的时候,只有第一个 subscribeOn() 起作用。
observeOn():指定 Subscriber 所运行在的线程。或者叫做事件消费的线程,通常我们都是在Subscriber中进行操作,所以用observeOn()先去指定下一个Subscriber 的线程,就能够满足大部分需求。
#3 Demo
int drawableRes = ...;
ImageView imageView = ...;
Observable.create(new OnSubscribe<Drawable>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super Drawable> subscriber) {
Drawable drawable = getTheme().getDrawable(drawableRes));
subscriber.onNext(drawable);
subscriber.onCompleted();
}
})
.subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定 subscribe() 发生在 IO 线程
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定 Subscriber 的回调发生在主线程
.subscribe(new Observer<Drawable>() {
@Override
public void onNext(Drawable drawable) {
imageView.setImageDrawable(drawable);
}
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Toast.makeText(activity, "Error!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
那么,加载图片将会发生在 IO 线程,而设置图片则被设定在了主线程。这就意味着,即使加载图片耗费了时间,也不会造成丝毫界面的卡顿。
#4 线程的自由控制
可以利用 subscribeOn() 结合 observeOn() 来实现线程控制,让事件的产生和消费发生在不同的线程。
问:能不能多切换几次线程?
答案是:能。因为 observeOn() 指定的是 Subscriber 的线程,而这个 Subscriber 并不是(严格说应该为『不一定是』,但这里不妨理解为『不是』)subscribe() 参数中的 Subscriber ,而是 observeOn() 执行时的当前 Observable 所对应的 Subscriber ,即它的直接下级 Subscriber 。
即,observeOn() 指定的是它之后的操作所在的线程。因此如果有多次切换线程的需求,只要在每个想要切换线程的位置调用一次 observeOn() 即可。上代码:
Observable.just(1, 2, 3, 4) // IO 线程,由 subscribeOn() 指定
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(Schedulers.newThread())
.map(mapOperator) // 新线程,由 observeOn() 指定
.observeOn(Schedulers.io())
.map(mapOperator2) // IO 线程,由 observeOn() 指定
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread)
.subscribe(subscriber); // Android 主线程,由 observeOn() 指定
如上,通过 observeOn() 的多次调用,程序实现了线程的多次切换。
不过,不同于 observeOn() , subscribeOn() 的位置放在哪里都可以,但它是只能调用一次的。
#5 Scheduler 的原理
subscribeOn() 和 observeOn() 都做了线程切换的工作,不同的是:
(1)subscribeOn() 的线程切换发生在 OnSubscribe 中,即在它通知上一级 OnSubscribe 时,这时事件还没有开始发送,因此 subscribeOn() 的线程控制可以从事件发出的开端就造成影响;
(2)observeOn() 的线程切换则发生在它内建的 Subscriber 中,即发生在它即将给下一级 Subscriber 发送事件时,因此 observeOn() 控制的是它后面的线程。
#6 doOnSubscribe()显示加载进度框
Observable.doOnSubscribe() 和 Subscriber.onStart() 同样是在 subscribe()调用后而且在事件发送前执行,但区别在于它可以指定线程。默认情况下, doOnSubscribe() 执行在 subscribe() 发生的线程;而如果在 doOnSubscribe() 之后有 subscribeOn() 的话,它将执行在离它最近的 subscribeOn() 所指定的线程。
Observable.just("imgurl")
.subscribeOn(Schedulers.io())
.subscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.doOnSubscribe(new Action0() {
@Override
public void call() {
//第二个subscribeOn对doOnSubscribe影响,指定主线程
}
})
.map(new Func1<String, Bitmap>() {
@Override
public Bitmap call(String s) {
//第一个subscribeOn指定io线程
return BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.ic_launcher);
}
})
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Subscriber<Bitmap>() {
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onNext(Bitmap bitmap) {
//observeOn指定主线程
}
});
如上,在 doOnSubscribe()的后面跟一个 subscribeOn() ,就能指定准备工作的线程了。
当然也可以用observeOn实现
Observable.just("img_url")
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.map(new Func1<String, String>() {
@Override
public String call(String s) {
//observeOn控制在主线程
Log.i(TAG, ">>> Func1 thread11=" + Thread.currentThread().getId());
return s;
}
}).observeOn(Schedulers.io())
.map(new Func1<String, Bitmap>() {
@Override
public Bitmap call(String s) {
//observeOn控制在子线程
Log.i(TAG, ">>> Func1 thread22=" + Thread.currentThread().getId());
return BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.ic_launcher);
}
}).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Subscriber<Bitmap>() {
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onNext(Bitmap bitmap) {
//observeOn控制在主线程
Log.i(TAG, ">>> Func1 thread33=" + Thread.currentThread().getId());
}
});