变量名
变量名实质上是一段连续存储空间的别名,是一个标号(门牌号)
程序中通过变量来申请并命名内存空间
通过变量的名字可以使用存储空间
引用
引用可以看作一个已定义变量的别名
引用的语法:Type& name = var;
include <stdio.h>
int main()
{
// 定义一个int型变量a,在内存中占4个字节,
// 变量名 a 就代表了这一块内存,或者说 a 是这块内存的别名
int a = 10;
// 定义了一个引用变量 b ,它是 a 的别名,和 a 代表同一块内存空间
// 对 b 的操作 和 对 a 的操作是一样的
int& b = a;
// 改变 b 等于改变了 a
b = 20;
printf ("%d, %d\n", a, b);
// a 与 b 代表同一块内存空间
printf ("%p, %p\n", &a, &b);
return 0;
}
执行结果:
a = 20
b = 20
&a = 00CFFCA0,&b = 00CFFCA0
普通引用在声明时必须用其它的变量进行初始化
引用的意义
1)引用作为其它变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针
2)引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性
#include <stdio.h>
void swap1 (int &a, int &b)
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
void swap2 (int *a, int *b)
{
int tmp = *a;
*a = *b;
*b = tmp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
swap2 (&a, &b);
printf ("%d, %d\n", a, b);
swap1 (a, b);
printf ("%d, %d\n", a, b);
return 0;
}
执行结果:
a = 20,b = 10
a = 10,b = 20
复杂性数据传递
#include <stdio.h>
struct Student
{
char name[20];
int age;
};
void printS1(Student *pS)
{
printf ("%s\n", pS->name);
}
// 复杂数据类型的引用
void printS2(Student &pS)
{
printf ("%s\n", pS.name);
pS.age = 80;
}
void printS3(Student pS)
{
printf ("%s\n", pS.name);
}
int main()
{
Student stu = {"xiaoming", 2};
printS1(&stu); // 地址传递,pS 是 变量 stu 的指针,引用成员要用 ->
printS2(stu); // pS 是 stu 的别名,和 stu 代表的是同一块内存空间,使用成员和 stu 一样 用.
printf ("%d\n", stu.age);
printS3(stu); // 值传递,pS 是 stu 的一份复制
return 0;
}
探讨:引用类型是否占据空间
#include <stdio.h>
struct Student
{
char &a;
char &b;
};
int main()
{
printf ("size = %d\n", sizeof(Student));
return 0;
}
执行结果:
size = 8
引用的本质
引用在C++中的内部实现是一个常指针
Type& name ====> Type* const name
C++编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同。
从使用的角度,引用会让人误会其只是一个别名,没有自己的存储空间。这是C++为了实用性而做出的细节隐藏
当我们使用引用语法的时,我们不去关心编译器引用是怎么做的
当我们分析奇怪的语法现象的时,我们才去考虑c++编译器是怎么做的
案例程序:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int &b = a; // int * const b = &a;
// *b = 20;
b = 20;
// printf ("%p, %p\n", &a, &(*b));
printf ("%p, %p\n", &a, &b);
return 0;
}
函数返回值为引用
// 不能返回一个局部变量的引用,问题在于函数运行结束后,栈空间会被释放
int & test3_1()
{
int a = 10;
return a;
}
int &test3_2()
{
static int a = 10;
a++;
printf ("a = %d\n", a);
return a;
}
int main3_2()
{
int &b = test3_1(); // int *const b = test3_1(); ==> int *const b = &a;
cout << "b = " << b << endl;
int &c = test3_2();
c = 90;
test3_2();
// 如果一个函数返回的是引用,则改函数可以作为左值使用
test3_2() = 200;
test3_2();
// 用一个普通变量去接一个 引用 接回来的是个值
int d = test3_2();
d = 300;
test3_2();
return 0;
}
执行结果:
b = 10
a = 11
a = 91
a = 92
a = 201
a = 202
a = 203
指针引用
void init(Teacher *p)
{
p = (Teacher *)malloc(sizeof(Teacher)/sizeof(char));
if (p == NULL)
{
return;
}
p->age = 10;
strcpy(p->name, "小明");
}
void init1(Teacher **p)
{
*p = (Teacher *)malloc(sizeof(Teacher)/sizeof(char));
if (*p == NULL)
{
return;
}
(*p)->age = 10;
strcpy((*p)->name, "小明");
}
void init2(Teacher* &p)
{
p = (Teacher *)malloc(sizeof(Teacher)/sizeof(char));
if (p == NULL)
{
return;
}
p->age = 10;
p->name = (char *)malloc(sizeof(char)*100);
strcpy(p->name, "小明");
}
// 指针引用
int main()
{
Teacher *pt = NULL;
// init(&pt);
// init1(&pt);
init2(pt);
printf ("age = %d, name = %s\n", pt->age, pt->name);
return 0;
}
执行结果:
age = 10, name = 小明
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