Virtual Dom原理浅析

本文介绍了虚拟DOM的概念,它将页面状态抽象为JS对象,支持跨平台渲染,提高渲染效率。当状态变化时,虚拟DOM通过比较新旧状态生成差异对象,并据此更新DOM,减少实际DOM操作,提升性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、virtual dom介绍

  1. virtual dom定义:是一个由标签名tag、属性props和子元素对象children等构成的js对象。
var vdom= {
  tag: 'ol', // 标签名
  props: { // 属性用对象存储键值对
    id: 'ol-list'
  },
  children: [ // 子节点
    {tag: 'li', props: {class: 'item'}, children: ["Item 1"]},
    {tag: 'li', props: {class: 'item'}, children: ["Item 2"]},
    {tag: 'li', props: {class: 'item'}, children: ["Item 3"]},
  ]
}
//对应HTML写法为:
<ol id='ol-list'>
  <li class='item'>Item 1</li>
  <li class='item'>Item 2</li>
  <li class='item'>Item 3</li>
</ol>
  1. virtual dom特点
  • 将页面状态抽象为js对象,可配合不同的渲染工具,是跨平台渲染成为可能,如服务端渲染、浏览器渲染和移动端渲染。
  • 在页面更新时,virtual dom可使得dom元素改变在内存中比较,然后一次性更新到页面,减少页面渲染次数,提高渲染效率。
  1. Virtual dom 创建示例
// 1. 定义h函数,构造virtual dom
function h(tag, props, children) {
    return {
        tag, 
        props: props || {}, 
        children: children
    };
}
// 2. 遍历virtual dom对象,生成真实dom
function createElement(vdom) {
    // 如果vdom是字符串或者数字类型,则创建文本节点,比如“Hello World”
    if (typeof vdom === 'string' || typeof vdom === 'number') {
        return doc.createTextNode(vdom);
    }

    const {tag, props, children} = vdom;

    // 创建元素
    const element = doc.createElement(tag);

    // 属性赋值
    setProps(element, props);

    // 创建子元素
    children.forEach(child => {
	 let dom = createElement(child)
      	 element.appendChild(dom)
    })
     
    return element;
}

二、virtual dom的更新

  1. 更新页面过程:
  • State变化,生成新的virtual dom
  • 比较new virtualDomold virtualDom的异同
  • 生成差异对象patch
  • 遍历差异对象并更新DOM
  1. 每个vdom元素对应的差异对象数据结构如下:
{
    type, 	//对应vdom元素的变化类型:新建、删除、替换和更新
    vdom,
    props: [{
               type,	  //对应每个属性变化类型:更新和删除
               key,
               value 
            }],
    children
}

//type对应的枚举值如下:
const nodePatchTypes = {
    CREATE: 'create node',
    REMOVE: 'remove node',
    REPLACE: 'replace node',
    UPDATE: 'update node'
}

const propPatchTypes = {
    REMOVE: 'remove prop',
    UPDATE: 'update prop'
}

  1. virtual dom更新代码实现:
  • 生成差异对象patch
let preVdom, state={num: 5};
function render(element) {
    // 初始化的virtual dom
    const vdom = view();
    preVDom = vdom;
    
    const dom = createElement(vdom);
    element.appendChild(dom);
    
    //state变化,更新dom
    state.num += 1;
    reRender(element);	
}

function reRender(element){
	const newVdom = view();
	// 生成差异对象
    	const patchObj = diff(preVDom, newVDom);
	
	preVDom = newVDom;

	//给DOM打个补丁
	patch(element, patchObj);
}

function diff(oldVDom, newVDom) {
    // 新建 node
    if (oldVDom == undefined) {
        return {
            type: nodePatchTypes.CREATE,
            vdom: newVDom
        }
    }

    // 删除 node
    if (newVDom == undefined) {
        return {
            type: nodePatchTypes.REMOVE
        }
    }

    // 替换 node
    if (typeof oldVDom !== typeof newVDom || ((typeof oldVDom === 'string' || typeof oldVDom === 'number') && oldVDom !== newVDom) ||  oldVDom.tag !== newVDom.tag) {
       return {
           type: nodePatchTypes.REPLACE,
           vdom: newVDom
       } 
    }

    // 更新 node
    if (oldVDom.tag) {
        // 比较 props 的变化
        const propsDiff = diffProps(oldVDom, newVDom);

        // 比较 children 的变化
        const childrenDiff = diffChildren(oldVDom, newVDom);
        
        // 如果 props 或者 children 有变化,才需要更新
        if (propsDiff.length > 0 || childrenDiff.some( patchObj => (patchObj !== undefined) )) {
            return {
                type: nodePatchTypes.UPDATE,
                props: propsDiff,
                children: childrenDiff
            }   
        }        
    }
}

// 比较 props 的变化
function diffProps(oldVDom, newVDom) {
    const patches = [];

    const allProps = {...oldVDom.props, ...newVDom.props};

    // 获取新旧所有属性名后,再逐一判断新旧属性值
    Object.keys(allProps).forEach((key) => {
            const oldValue = oldVDom.props[key];
            const newValue = newVDom.props[key];

            // 删除属性
            if (newValue == undefined) {
                patches.push({
                    type: propPatchTypes.REMOVE,
                    key
                });
            } 
            // 更新属性
            else if (oldValue == undefined || oldValue !== newValue) {
                patches.push({
                    type: propPatchTypes.UPDATE,
                    key,
                    value: newValue
                });
            }
        }
    )

    return patches;
}

// 比较 children 的变化
function diffChildren(oldVDom, newVDom) {
    const patches = [];
    
    // 获取子元素最大长度
    const childLength = Math.max(oldVDom.children.length, newVDom.children.length);

    // 遍历并diff子元素
    for (let i = 0; i < childLength; i++) {
        patches.push(diff(oldVDom.children[i], newVDom.children[i]));
    }

    return patches;
}
  • 遍历差异对象,更新dom
// 给 DOM 打个补丁
function patch(parent, patchObj, index=0) {
    if (!patchObj) {
        return;
    }

    // 新建元素
    if (patchObj.type === nodePatchTypes.CREATE) {
        return parent.appendChild(createElement(patchObj.vdom));
    }

    const element = parent.childNodes[index];

    // 删除元素
    if (patchObj.type === nodePatchTypes.REMOVE) {
        return parent.removeChild(element);
    }

    // 替换元素
    if (patchObj.type === nodePatchTypes.REPLACE) {
        return parent.replaceChild(createElement(patchObj.vdom), element);
    }

    // 更新元素
    if (patchObj.type === nodePatchTypes.UPDATE) {
        const {props, children} = patchObj;

        // 更新属性
        patchProps(element, props);

        // 更新子元素
        children.forEach( (patchObj, i) => {
            // 更新子元素时,需要将子元素的序号传入
            patch(element, patchObj, i)
        });
    }
}

// 更新属性
function patchProps(element, props) {
    if (!props) {
        return;
    }

    props.forEach( patchObj => {
        // 删除属性
        if (patchObj.type === propPatchTypes.REMOVE) {
            element.removeAttribute(patchObj.key);
        } 
        // 更新或新建属性
        else if (patchObj.type === propPatchTypes.UPDATE) {
            element.setAttribute(patchObj.key, patchObj.value);
        }
    })
}

未完待续…

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