事件在多线程编程中的应用

在多线程编程时,常常需要在几个线程之间进行切换,在切换的同时需要同步访问共享变量,而事件就是同步的其中一种方式

CreateEvent可以有两种方式来创建事件,一种是以人工重置的方式,另一种是以自动重置的方式,在使用自动重置的事件时,当该事件有信号之后就会重置该信号,意思就是说使该信号变为无信号,而手动重置则需要自己将改信号重置为无信号。这两种事件有什么用处呢?下面来讲解其中一种使用场景。

在经典的生产消费模型中,当生产者产生的数据过快的时候,若使用自动重置的事件,则可能造成有些数据没有处理,这时候得用人工重置,在处理完所有的数据之后,才将该信号设置为无信号,若生产者产生的数据慢的时候,则使用自动重置的时间即可满足要求。

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