Java开发1200例第50例:纹理填充特效(源码)

本文为Java开发实例系列的第50篇,重点介绍如何实现纹理填充特效,并提供完整的源码分析,帮助开发者理解并掌握这一技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.TexturePaint;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D.Float;
import java.awt.image.BufferedImage;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;


public class TextureFillFrame extends JFrame{
 TextureFillPanel panel = null;
 
 public TextureFillFrame(){
  this.setTitle("纹理填充特效");
  this.setBounds(100, 100, 400, 300);
  this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  this.setResizable(false);
  panel = new TextureFillPanel();
  this.add(panel);
 }
 
 public static void main(String[] args){
  TextureFillFrame frame = new TextureFillFrame();
  frame.setVisible(true);
 }
 class TextureFillPanel extends JPanel{
  
  public void paint(Graphics g){
   //得到缓冲流对象
   BufferedImage image = new BufferedImage(200, 200, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
   Graphics2D g2 = (Graphics2D)image.getGraphics(); //取得缓冲
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