黑马程序员----异常和异常的处理方式

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一、什么是异常
        异常就是程序在运行时出现不正常情况。是对问题的描述。将问题进行对象的封装。
       异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。异常其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
        对于问题的划分有两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。同理对于异常,也有Error  Exception两个类,它们都继承了 Throwable类。对于严重的问题,java通过Error类进行描述,称为错误,对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。对与非严重的,java通过Exception类进行描述,称为异常,对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
        异常体系:
         Throwable
                |--Error
                |--Exception
                        |--RuntimeException(运行时异常)
        异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。也就是说可以被throw和throws关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。
        异常Exception有两种:
                1.编译时被检测异常

                        该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。

                        该异常被标识,代表这可以被处理。

                2.运行时异常(编译时不检测)

                        在编译时,不需要处理,编译器不检查。

           该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。

二、异常的处理方式

1.java 提供了特有的语句进行处理。

try

{

需要被检测的代码;

}

catch(异常类 变量)

{

处理异常的代码;(处理方式)

}

finally

{

一定会执行的语句;

}

catch和finally二者必有其一,因此try-catch-finally语句有三种形式:

(1).try catch

(2).try finally

(3).try catch finally

处理范例对捕获到的异常对象进行常见方法操作:

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">class  ExceptionDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Demo d = new Demo();
		try
		{
			int x = d.div(4,1);
			System.out.println("x="+x);
		}
		catch (Exception e)//Exception e = new ArithmeticException();
		{
			System.out.println("除零啦");
			System.out.println(e.getMessage());//String getMessage():获取异常信息。
			System.out.println(e.toString());// 异常名称 : 异常信息。

			e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置。
							//其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。
							//打印异常的堆栈的跟踪信息。


		}		
		

		System.out.println("over");

	}
}</span>

如下面代码则没有catch:

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">class Demo
{
	public void method()
	{
		try
		{
			throw new Exception();
		}
		finally
		{
			//关资源。
		}
	}
}	</span>

2.抛出异常

在函数外用throws申明可能会出现的异常,将异常抛给调用者处理:

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">class Demo
{
	int div(int a,int b)throws Exception//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
	{
		return a/b;
	}
}</span>


对多异常的处理

(1),声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。

(2),对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。

如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。

建议在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。不要简单定义一句 e.printStackTrace(),也不要简单的就书写一条输出语句。因为程序未必是在控制台运行。

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">class Demo
{
	int div(int a,int b)throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
	{

		int[] arr = new int[a];

		System.out.println(arr[4]);

		return a/b;
	}
}


class  ExceptionDemo2
{
	public static void main(String[] args) //throws Exception
	{
		Demo d = new Demo();
		try
		{
			int x = d.div(5,0);
			System.out.println("x="+x);
		}
		
		catch(Exception e)
		{
			System.out.println("hahah:"+e.toString());
		}
		catch (ArithmeticException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
			System.out.println("被零除了!!");

		}
		catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
			System.out.println("角标越界啦!!");
		}
		
		/**/
		

		System.out.println("over");

	}
}</span>

三、自定义异常
按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。自定义一个类,继承Exception或者RuntimeException,这样让该自定义类具备可抛性,而且让该类具备操作异常的共性方法。
因为项目中会出现特有的问题。而这些问题并未被java所描述并封装对象。所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题。进行自定义的异常封装。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
异常异常信息传递给父类的构造函数:

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">class MyException extends Exception
{
	MyException(String message)
	{
		super(message);
	}
}</span>

注意:

当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。

要么在内部try catch处理。要么在函数上声明让调用者处理。


1.代码范例:

需求:在本程序中,对于除数是-1,也视为是错误的是无法进行运算的。那么就需要对这个问题进行自定义的描述。一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明。发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息。因为自定义的异常并未定义信息。

如何定义异常信息呢?

因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。

那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。

自定义异常:必须是自定义类继承Exception。

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">class FuShuException extends Exception //getMessage();
{
	private int value;

	FuShuException()
	{
		super();
	}
	FuShuException(String msg,int value)
	{
		super(msg);
		this.value = value;
	}
	public int getValue()
	{
		return value;
	}
}

class Demo
{
	int div(int a,int b)throws FuShuException
	{
		if(b<0)
			throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况------ / by fushu",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。

		return a/b;
	}
}


class  ExceptionDemo3
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Demo d = new Demo();
		try
		{
			int x = d.div(4,-9);
			System.out.println("x="+x);		
		}
		catch (FuShuException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
			//System.out.println("除数出现负数了");
			System.out.println("错误的负数是:"+e.getValue());
		}
		System.out.println("over");

	}
}</span>


继承Exception原因:

异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。

他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。

只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。

2.throws和throw的区别
throws使用在函数上。
throw使用在函数内。

throws后面跟的异常类。可以跟多个。用逗号隔开。

throw后跟的是异常对象。

Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。

四、Runtime异常
Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。如果在函数内抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。
这样异常就分两种:
1,编译时被检测的异常。(Exception)
2,编译时不被检测的异常(运行时异常:RuntimeException以及其子类)
自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException。

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">class FuShuException extends RuntimeException
{
	FuShuException(String msg)
	{
		super(msg);
	}
}
class Demo
{
	int div(int a,int b)throws Exception//throws ArithmeticException
	{
		
		if(b<0)
			throw new Exception("出现了除数为负数了");
		if(b==0)
			throw new ArithmeticException("被零除啦");
		return a/b;
	}
}

class ExceptionDemo4 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		
		Demo d = new Demo();
		
		int x = d.div(4,-9);
		System.out.println("x="+x);		
		
		System.out.println("over");
	}
}</span>

五、finally的用法

finally代码块:定义一定执行的代码。

通常用于关闭资源。
注意:
1,finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。
2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。

当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

try

{

throw new AException();

}

catch (AException e)

{

throw e;

}

如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。或者异常可以处理,但需要将异常产生后和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常抛出。

try

{

throw new AException();

}

catch (AException e)

{

// 对AException处理。

throw new BException();

}

finally代码示例1:

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">class FuShuException extends Exception
{
	FuShuException(String msg)
	{
		super(msg);
	}
}

class Demo
{
	int div(int a,int b)throws FuShuException
	{
		if(b<0)
			throw new FuShuException("除数为负数");
		return a/b;
	}
}

class  ExceptionDemo5
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Demo d = new Demo();

		try
		{
			int x = d.div(4,-1);
			System.out.println("x="+x);

		}
		catch (FuShuException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
			return;
			//System.exit(0);//系统,退出。jvm结束。
		}
		finally
		{
			System.out.println("finally");//finally中存放的是一定会被执行的代码。
		}


		System.out.println("over");
	}
}</span>

finally代码示例2:
finally一般用在关闭连接,如关闭数据库

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">class NoException extends Exception
{
}

public void method()throws NoException
{

	连接数据库;

	数据操作;//throw new SQLException();

	关闭数据库;//该动作,无论数据操作是否成功,一定要关闭资源。


	try
	{
		
		连接数据库;

		数据操作;//throw new SQLException();
	}
	catch (SQLException e)
	{
		会对数据库进行异常处理;
		throw new NoException();

	}
	finally
	{
		关闭数据库;
	}
}</span>

记住一点:catch是用于处理异常。如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测时异常。那么必须声明。

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">class Demo
{
	public void method()
	{
		try
		{
			throw new Exception();
		}
		finally
		{
			//关资源。
		}
	}
}


class  
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		System.out.println("Hello World!");
	}
}	</span>

六、练习题:
有一个圆形和长方形。都可以获取面积。对于面积如果出现非法的数值,视为是获取面积出现问题。
问题通过异常来表示。

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">class NoValueException extends RuntimeException
{
	NoValueException(String message)
	{
		super(message);
	}
}

interface Shape
{
	void getArea();
}

class Rec implements Shape
{
	private int len,wid;

	Rec(int len ,int wid)//throws NoValueException
	{
		if(len<=0 || wid<=0)
			throw new NoValueException("出现非法值");

		this.len = len;
		this.wid = wid;
	}
	public void getArea()
	{
		System.out.println(len*wid);
	}
}

class Circle implements Shape
{
	private int radius;
	public static final double PI = 3.14;

	Circle(int radius)
	{
		if(radius<=0)
			throw new NoValueException("非法");
		this.radius = radius;
	}
	public void getArea()
	{
		System.out.println(radius*radius*PI);
	}
}

class  ExceptionTest1
{
	public static void main(String[] args) 
	{		
		Rec r = new Rec(3,4);
		r.getArea();
		Circle c = new Circle(-8);
		System.out.println("over");	
	}
}</span>


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