C#开启线程的四种方式

1.异步委托开启线程

public class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            Action<int, int> a = add;
            a.BeginInvoke(3, 4, null, null);
            Console.WriteLine("执行线程");
            Console.ReadKey();
        }
        static void add(int a, int b)
        {
            Console.WriteLine(a + b);
        }
    }

2.通过Thread类开启线程

public class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            Thread t1;
            Thread t2;
            t1 = new Thread(SetInfo1);
            t2 = new Thread(SetInfo2);
            t1.Start();
            //线程睡眠
            //t1.Join(1000);
            //挂起线程
            t1.Suspend();
            //继续执行线程
            t1.Resume();
            //结束线程
            //t1.Abort();


            t2.Start();
            Console.ReadKey();
        }
        //奇数线程
        public static void SetInfo1()
        {
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                if (i % 2 != 0)
                {
                    Console.WriteLine("奇数为" + i);
                }
            }
        }
        //偶数线程
        public static void SetInfo2()
        {
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                if (i % 2 == 0)
                {
                    Console.WriteLine("偶数为" + i);
                }
            }
        }
    }

3.通过线程池开启线程

//线程池可以看做容纳线程的容器;一个应用程序最多只能有一个线程池;ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池;每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程;
    //线程池的作用:
    //1、线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率。
    //2、如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜。),况且我们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和中止
    public class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(TestThreadPool), new string[] { "hjh" });
            Console.ReadKey();
        }
        public static void TestThreadPool(object state)
        {
            string[] arry = state as string[];//传过来的参数值
            int workerThreads = 0;
            int CompletionPortThreads = 0;
            ThreadPool.GetMaxThreads(out workerThreads, out CompletionPortThreads);
            Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString() + "---" + arry[0] + "--workerThreads=" + workerThreads + "--CompletionPortThreads" + CompletionPortThreads);
        }
    }

4.通过任务Task开启线程

public class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            Task task = new Task(DownLoadFile_My);
            task.Start();
            Console.ReadKey();
        }
        static void DownLoadFile_My()
        {
            Console.WriteLine("开始下载...线程ID:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            Thread.Sleep(500);
            Console.WriteLine("下载完成!");
        }
    }
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C#中有多种实现多线程方式。其中一种方式是使用线程池(ThreadPool)。线程池是一组预先创建的线程,可以重复使用来执行多个任务。通过使用ThreadPool.QueueUserWorkItem方法,可以将工作项加入到线程队列中,并传递一个线程参数。这样,线程池会自动分配一个线程来执行该工作项。\[1\] 另一种方式是使用委托来开启多线程。通过定义一个委托,可以将需要在新线程中执行的方法传递给该委托,并使用Thread类的Start方法来启动线程。在方法执行完毕后,可以使用回调函数来处理结果。\[2\] 还有一种方式是使用async/await关键字来实现异步、非阻塞的多线程。通过定义一个返回类型为Task的方法,并在方法内部使用await关键字来等待异步操作完成。这样可以在调用该方法时,不会阻塞主线程,并且可以获取到计算结果。\[3\] 总结起来,C#中实现多线程方式包括使用线程池、使用委托和回调函数、以及使用async/await关键字。这些方式可以根据具体的需求和场景选择使用。 #### 引用[.reference_title] - *1* [C#多线程编程实现方式](https://blog.csdn.net/qq_33986919/article/details/79696505)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [C# 中的多线程实现方式](https://blog.csdn.net/Upgrader/article/details/107774139)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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