线程的几种创建方式并实现卖票功能

本篇简单的讲下线程的几种创建方式并相应的实现售票功能

一、线程创建

public class ThreadTest {

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
		
		//线程的三种创建方式
		//1继承thread类  重写run方法
		createThread thread=new createThread();
		thread.start();
		//2实现Runnable接口 重写run方法
		createThread1 thread1=new createThread1();
		Thread thread2=new Thread(thread1);
		thread2.start();
		//3实现callable接口,重写call方法
		createThread2 thred2=new createThread2();
		FutureTask<String> ft=new FutureTask<String>(thred2);
                new Thread(ft).start();
		System.out.println("返回值:"+ft.get());
		
		//4利用ExecutorService线程池来管理线程
		ExecutorService threadPool=Executors.newFixedThreadPool(2);
		threadPool.execute(thread1);
	}	
}
//继承thread类
class createThread extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		for(int i=0;i<10;i++){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" i:"+i);
		}
	}
}
//实现runnable接口
class createThread1 implements Runnable{

	@Override
	public void run() {
		for(int i=0;i<10;i++){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" i:"+i);
		}
	}
	
}
//实现callable接口
class createThread2 implements Callable<String>{

	@Override
	public String call() throws Exception {
		for(int i=0;i<10;i++){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" i:"+i);
		}
		return "该方法创建线程有返回值";
	}
	
}

第三种方式是利用了FutureTask类和Callable接口

首先创建Callable接口的实现类,实现call()方法,该方法比run()方法要强大,会有返回值返回。

使用FutureTask类包装Callable对象,创建thread对象,将FutureTask对象传给thrad,调用start()方法开启线程。调用FutureTask对象的get()方法可以获得线程结束后的返回值。

其他三者之间的比较,无非是继承thread类的,获取当前线程可以直接this.getName(),不能再继承其他的类了。

而实现接口的方式获取当前线程必须用Thread.currentThread().getName(),还能够再继承其他的类。

二、基于上面的三种方式实现卖票功能

描述:有四个窗口在买票,总票数为100,每售出一张,打印出窗口号和票的序号。每个窗口命名"窗口1”到"窗口4"

(1)继承thread实现

public static void main(String[] args) {
		ticketsWindow tic1=new ticketsWindow();
		tic1.setName("窗口1");
		ticketsWindow tic2=new ticketsWindow();
		tic2.setName("窗口2");
		ticketsWindow tic3=new ticketsWindow();
		tic3.setName("窗口3");
		ticketsWindow tic4=new ticketsWindow();
		tic4.setName("窗口4");
		tic1.start();
		tic2.start();
		tic3.start();
		tic4.start();


	}
	
}

class ticketsWindow extends Thread{
	private static int ticket=100;
	private static Object o=new Object();
	public void run(){
		while(true){
			synchronized (o) {
				if(ticket>0){
					try {
						Thread.sleep(10);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					ticket--;
					System.out.println(getName()+":第"+(100-ticket)+"张票已被售出");
				}else{
					break;
				}
			}
		}
	}
}

(2)实现Runnable接口

public static void main(String[] args) {
		ticketsWindows tkw = new ticketsWindows();
		Thread s1 = new Thread(tkw, "窗口1");
		Thread s2 = new Thread(tkw, "窗口2");
		Thread s3 = new Thread(tkw, "窗口3");
		Thread s4 = new Thread(tkw, "窗口4");
		s1.start();
		s2.start();
		s3.start();
		s4.start();
	}

}

class ticketsWindows implements Runnable {
	private static int ticket = 100;

	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			synchronized (this) {
				if (ticket > 0) {
					try {
						Thread.sleep(10);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					--ticket;
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " :第"
							+ (100 - ticket) + "张票已售出");
				} else {
					break;
				}
			}
		}
	}

(3)利用ExecutorService线程池

public class TicketThread3 {

	public static void main(String[] args) {
		ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(4);
		Ticket tickT = new Ticket();
		for (int i = 1; i < 5; i++) {
			Thread thread = new Thread(tickT);
			threadPool.execute(thread);
		}

	}
}

class Ticket implements Runnable {

	private static int i = 10;

	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			synchronized (this) {
				if (i > 0) {
					try {
						Thread.sleep(10);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					--i;
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " :第"
							+ (10 - i) + "张票已售出");
				} else {
					break;
				}
			}
		}

	}

}

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