C语言:动态内存管理

一.为什么要有动态内存分配

现在我们已经学习了两种开辟内存空间的方式:

int a=0;//申请4个字节的空间
int arr[10]={0};//申请40个字节的连续空间

我们发现这样开辟的空间大小是固定的,而且数组一开始就要确定大小,并且不能修改。但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式式就不能满足了。 所以,C语言引入了动态内存开辟,让程序员自己可以申请和释放空间,这样就比较灵活了。

二.动态内存开辟函数和释放函数

以下这些函数中申请的空间都是向堆区申请的,并且动态内存开辟函数和释放函数都包含在头文件:#include<stdlib.h>

1.malloc函数

C语言提供了一个动态内存开辟的函数: 

void* malloc (size_t size);
  • 返回类型:void* 因为在malloc函数是不知道我们想要申请什么类型的空间,在使用时我们会利用强制类型转换得到我们想要的返回类型。
  • size_t:参数类型。
  • size:申请空间的大小,单位是字节。 

作用: 这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
  • 如果开辟失败,则返回一个 NULL 指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
  • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
  • 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

使用: 

开辟一个空间,打印1-10的数字

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int* ptr = (int*)malloc(40);
	if (ptr == NULL)//开辟失败,进行检查
	{
		perror("malloc");//打印错误信息
		return 1;//异常返回
	}
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(ptr + i) = i + 1;
		printf("%d ", *(ptr + i));
	}
	return 0;
}

2.free函数

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的: 

 void free (void* ptr);

注意:free函数是专门用来释放动态开辟的内存。 

返回类型:void

参数类型:void*

p:传入的地址

注意:传入的地址为动态内存空间的起始地址

注:

  • 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
  • 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。 
  • 当我们将p指向的空间释放后,要将p置空,防止p成为野指针。

使用: 

在上一个代码中我们并没有用free函数来释放上个代码的内存空间,这样会导致内存泄漏,所以我们要用free函数去释放内存空间。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int* ptr = (int*)malloc(40);
	if (ptr == NULL)//开辟失败,进行检查
	{
		perror("malloc");//打印错误信息
		return 1;//异常返回
	}
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(ptr + i) = i + 1;
		printf("%d ", *(ptr + i));
	}
	free(ptr);
	ptr = NULL;
	return 0;
}

这样才是我们的完整代码。

3.calloc函数

C语言还提供了一个函数叫calloc ,calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);

返回类型:void*

参数类型:size_t

num:开辟空间的个数。

size:一个开辟空间的大小。

作用: 

  • 函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化0。
  • 与函数 malloc 的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

使用:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int* ptr = (int*)calloc(10,sizeof(int));
	if (ptr == NULL)//开辟失败,进行检查
	{
		perror("malloc");//打印错误信息
		return 1;//异常返回
	}
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(ptr + i));
	}
	free(ptr);
	ptr = NULL;
	return 0;
}

我们发现它的确把空间的每个字节都初始化为0了。

4.realloc函数

 C语言还提供了一个函数叫realloc,realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。

void* realloc (void* ptr, size_t size);

返回类型:void*

参数类型:void*   size_t

ptr:是要调整的内存地址 

size: 调整之后新大小

注意:返回值为调整之后的内存起始位置。

           这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。

作用: 

  • realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
  • 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的使用内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那realloc函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。

调整情况: 

realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

情况1:原有空间之后有足够大的空间

情况2:原有空间之后没有足够大的空间

情况1:原有空间之后有足够大的空间

当是情况1的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。

返回值为调整之后的内存起始位置。

情况2:原有空间之后没有足够大的空间

当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找⼀个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。

 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间 

使用: 

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int* ptr = (int*)malloc(20);
	if (ptr == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		*(ptr + i) = i + 1;
		printf("%d ", *(ptr + i));
	}
	printf("\n");
	int* p = (int*)realloc(ptr, 40);
	if (p == NULL)
	{
		perror("realloc");
		return 1;
	}
	ptr = p;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(ptr + i) = i + 1;
		printf("%d ", *(ptr + i));
	}
	free(ptr);
	ptr = NULL;
	return 0;
}

三.常见的动态内存的错误

1.对NULL指针的解引用操作

void test()
 {
 int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
 *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
 free(p);
 }

我们发现,这段代码并没有对其判断是否为空,和最后的置空。

修改:

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);
	if(p!=NULL)
	*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
	free(p);
	p = NULL;
}

2.对动态开辟空间的越界访问

void test()
 {
 int i = 0;
 int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
 if(NULL == p)
 {
 exit(EXIT_FAILURE);
 }
 for(i=0; i<=10; i++)
 {
 *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
 }
 free(p);
 }

我们发现这段代码开辟的内存空间其实为10,而我们要访问的空间却达到了11个,这会导致越界访问。修改其实也很简单只需要让他访问10就可以了。

修改:

void test()
{
	int i = 0;
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (NULL == p)
	{
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;
	}
	free(p);
}

 3.对非动态开辟内存使用free释放

void test()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	free(p);//ok
}

 在前面我们了解了free函数的使用,我们知道free函数是用来释放动态内存空间的,如果空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。

4.使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test()
 {
 int *p = (int *)malloc(100);
 p++;
 free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
 }

根据对free函数的了解我们知道。free函数中的参数是动态内存的起始地址,如果不是将会导致内存泄漏。

5.对同一块动态内存多次释放 

void test()
 {
 int *p = (int *)malloc(100);
 free(p);
 free(p);//重复释放
 }

如果我们这样写在我们运行代码的时候我们会发现,程序会崩溃

6. 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	if (NULL != p)
	{
		*p = 20;
	}
}
int main()
{
	test();
	while (1);
}

对于这种未进行空间释放的方式,会导致内存泄漏。

四.动态内存经典笔试题分析

题目1:

void GetMemory(char *p)
 {
 p = (char *)malloc(100);
 }
void Test(void)
 {
 char *str = NULL;
 GetMemory(str);
 strcpy(str, "hello world");
 printf(str);
 }

请问运行Test函数会有什么样的结果? 

我们会发现我们什么都没有输出

这是因为GetMemory函数使用时,用的是传值调用,p虽然申请到了空间,但是却是一段独立的空间,对str的值并没有影响,所以str依然等于NULL,所以什么都没打印。如果我们想要打印值其实我们只需改成传址调用即可。

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
void GetMemory(char** p)
{
	*p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
	free(str);
	str = NULL;
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

 题目2:

char *GetMemory(void)
{
 char p[] = "hello world";
 return p;
}
void Test(void)
{
 char *str = NULL;
 str = GetMemory();
 printf(str);
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果? 

我们发现他会打印一些随机值,这是为什么呢?

这是因为p是在栈区开辟的空间,当函数返回后,空间会被销毁,当此时我们已经将p的地址传给了str,这样就会导致str变成野指针,虽然能找到那片空间,但我们无权访问,所以就会打印随机值。那么如何避免这样呢,我们可以跟上个代码一样用动态内存。 

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
void GetMemory(char** p)
{
	*p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
	free(str);
	str = NULL;
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

题目3: 

void GetMemory(char **p, int num)
 {
 *p = (char *)malloc(num);
 }
void Test(void)
 {
 char *str = NULL;
 GetMemory(&str, 100);
 strcpy(str, "hello");
 printf(str);
 }

 请问运行Test函数会有什么样的结果?

这段代码本身运行起来我们发现没有任何问题

然而这段代码的问题其实就是会发生内存泄漏,我们要将空间释放,并置空。

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
void GetMemory(char** p, int num)
{
	*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
	free(str);
	str = NULL;
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

题⽬4:

void Test(void)
 {
 char *str = (char *) malloc(100);
 strcpy(str, "hello");
 free(str);
 if(str != NULL)
 {
 strcpy(str, "world");
 printf(str);
 }
 }

  请问运行Test函数会有什么样的结果?

这段代码我们运行起来虽然结果正确,但还是有问题的?

1.根据上面的了解其中一个问题就是在释放完空间后我们并没有置空。

2.空间已经被我们释放了,但是我们仍然想向里面存入world,这肯定是不行的,但是结果却是我们成功打印了world,这是因为该内存空间并没有被覆盖,当然这个问题其实也很好解决,其实就是我们将他置空就可以了。

五.柔性数组

也许你从来没有听说过柔性数组这个概念,但是它确实是存在的。C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
};

有些编译器会报错无法编译可以改成: 

struct st_type
{
 int i;
 int a[];//柔性数组成员
};

1.柔性数组的特点

  • 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
  • sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  • 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。 
typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
 printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
 return 0;
}

2.柔性数组的使用

使用柔性数组打印0-100的数字

对于柔性数组的内存开辟,我们只需要在求出的结构体大小的后面加上我们想要赋给柔性数组的大小即可。

代码1:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
	int i = 0;
	type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
	//业务处理
	if (p != NULL)
	{
		p->i = 100;
		for (i = 0; i < 100; i++)
		{
			p->a[i] = i;
			printf("%d ", p->a[i]);
		}
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

3.柔性数组的优势

 对于上面的代码其实我们也可以用下面这种方式实现

代码2:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct st_type
{
	int i;
	int* a;
}type_a;
int main()
{
	type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
	if (p != NULL)
	{
		p->i = 100;
		p->a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
	}

	//业务处理
	if (p->a != NULL)
	{
		for (int i = 0; i < 100; i++)
		{
			p->a[i] = i;
			printf("%d ", p->a[i]);
		}
	}

	//释放空间
	free(p->a);
	p->a = NULL;
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 代码1 的实现有两个好处: 

第一个好处是:方便内存释放

如果我们的代码是在⼀个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能 指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第二个好处是:这样有利于访问速度.

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。

好了今天分享就到这里了,我们下一篇见! 

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