一、简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫静态工厂方法模式,通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
二、模式中包含的角色及其职责:
1.工厂(Creator)角色
简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
2.抽象(Product)角色
简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
3.具体产品(Concrete Product)角色
简单工厂模式所创建的具体实例对象
三、下面以水果工厂为例,用java语言实现简单工厂模式
1. 抽象角色:水果接口为创建所有具体水果的父类,代码如下:
public interface Fruit {
public void getFruit();
}
- 具体产品角色:苹果apple,香蕉banana,代码如下:
public class Apple implements Fruit{
@Override
public void getFruit() {
System.out.println("摘取苹果");
}
}
public class Banana implements Fruit{
@Override
public void getFruit() {
System.out.println("摘取香蕉");
}
}
- 工厂角色:生产所有类型的水果,代码如下:
public class FruitFactory {
/**
* 生产水果函数
* @param type 水果类型
* @return Fruit
*/
public static Fruit creatFruit(String type){
if(type.equalsIgnoreCase("apple")){
return new Apple();
}else if(type.equalsIgnoreCase("banana")){
return new Banana();
}else{
System.out.println("找不到相应的实例化类");
return null;
}
}
}
- 主程序入口
public class MainClass {
public static void main(String[] args){
Fruit apple = FruitFactory.creatFruit("apple");
Fruit banala = FruitFactory.creatFruit("banana");
apple.getFruit();
banala.getFruit();
}
}
- 运行结果
四、简单工厂模式的优缺点
在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系结构的优化。
不难发现,简单工厂模式的缺点也正体现在其工厂类上,由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,所以“高内聚”方面做的并不好。另外,当系统中的具体产品类不断增多时,可能会出现要求工厂类也要做相应的修改,扩展性并不很好。