GUI编程简单学习

一,Button(self,text=’显示地名称’,command=’调用的函数—不需要后面加()’)

二,Label(self,text=’标签内容’)----和那个大frame左上角的内容是不一样的  dd.master.title(‘标题’)

三,Entry(self)—输入框—利用get()获取输入的值

四,定义完每一个类的属性后,一定要self.属性.pack()  把Widgets加入到父容器中,并实现布局。否则

五,tkinter.messagebox.showinfo—弹出一个框,展示信息

六,先实例化,然后dd.mainloop()运行


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