EventHandle()委托

下面这个例子,很生动的阐述了委托的作用,也给出了EventHandler委托的使用方法。


//这里定义了一个水箱类
public class 水箱
{
    //这是水箱的放水操作
    public void 放水() { }
    //这是水箱的属性
    public double 体积;
    //这是水箱空的事件
    public event EventHandler 水箱空;
}


//这里定义了一个加水器类
public class 加水器
{
    public void 加水(Object sender, EventArgs e)
    {
        //对需要加水的水箱进行加水操作
    }
}
 public class User
{
    public User()
    {
        //实例化水箱类
        水箱1 = new 水箱();
        //实例化加水器类
        加水器1 = new 加水器();


        //加水器注册水箱空事件
        水箱1.水箱空 += new EventHandler(加水器1.加水);
    }


    private 加水器 加水器1;
    private 水箱 水箱1;
}


--------------------------------------------------------------------------------------------


C#的委托最经典的解释:


例子:this.Activated += new EventHandler(Form1_Activated);
--------------------------------------------------------
水箱1.水箱空 += new EventHandler(加水器1.加水);
--------------------------------------------------------


这是一个委托的原理.
this.Activated=水箱1没有水了;   
Form1_Activated=加水器1加水


这句话的意思就是把这两个事放在一起了,意思就是讲,水箱没水了,通知加水器加水。加水器不需要一直检测水箱是否需要加水,已经将加水的通知委托给水箱了。
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