Android UI系列

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Android UI系列

一 UI绘制流程及原理
  1. 一 UI绘制流程及原理(Android UI )
二 UI绘制流程(测量,布局,绘制)
三 Paint画笔高级应用
四 Paint滤镜,Xfermode
五 Canvas高阶使用技巧
六 贝塞尔曲线
七 基于PathMeasure源码分析
八 事件分发机制详解
九 自定义动画框架
十 平行动画实现
十一 屏幕适配:自定义像素适配,百分比适配,刘海屏适配
十二 自定义控件
十三 阿里VLayout原理解析
十四 PathMeasure高阶动画特效(水波纹效果)

先列个提纲,后续会逐渐完善系列文章出来

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