Android UI系列 一 UI绘制流程及原理 一 UI绘制流程及原理(Android UI ) 二 UI绘制流程(测量,布局,绘制) 三 Paint画笔高级应用 四 Paint滤镜,Xfermode 五 Canvas高阶使用技巧 六 贝塞尔曲线 七 基于PathMeasure源码分析 八 事件分发机制详解 九 自定义动画框架 十 平行动画实现 十一 屏幕适配:自定义像素适配,百分比适配,刘海屏适配 十二 自定义控件 十三 阿里VLayout原理解析 十四 PathMeasure高阶动画特效(水波纹效果) 先列个提纲,后续会逐渐完善系列文章出来