获取类型
从名字直接查找。
Type type = Type.GetType("System.Int32");
Console.WriteLine(type.Name);
使用Type的静态方法GetType,可以获取类型。
参数是这个类型的完全限定名(带命名空间,带声明类,带泛型)
这种做法通常是从文件名,构建这种类型。
(源文件通常只声明一个类,而且类名和文件名同名。并且通常命名空间和文件夹层级也一样)
使用运算符获得。
使用运算符typeof可以获取一个类型的Type。
Type type1 = typeof(int);
Console.WriteLine(type1.FullName);
这是一个关键字,而且类名也是只在代码中。
除了能动态获取泛型的Type外,就是写死的一个值。
从实例获得
GetType存在于object方法中。
而所有类型都继承object,所以任何值都可以通过这个方法获取他的Type。
int i = 12;
Type type2 = i.GetType();
从反射相关的类型,访问成员。
FieldInfo[] fields=type1.GetFields();
Type fieldType=fields[0].FieldType;
Type declaringType = fields[0].DeclaringType;
字段,属性,方法返回值,方法参数。类型无处不在。
反射相关的类型可以找到和他有关的Type。
获取程序集
获取程序集可以取得程序集下所有类型。
也就可以获取所有类型的成员。
这种方式可以用来暴力查找自己需要的东西。
从路径加载
var assembly= Assembly.LoadFrom("Azure.Core.dll");
Console.WriteLine(assembly.FullName);
LoadFrom方法可以加载文件中的dll,或exe文件。
获取当前程序集
使用静态方法可以获取执行这个方法的代码,所在的程序集。
var assembly2 = Assembly.GetExecutingAssembly();
Type[] types = assembly2.GetTypes();
从反射相关的类型,访问成员
一个Type当然也知道他在哪个程序集中。
Assembly assembly3 = typeof(int).Assembly;